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2 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Le petit frère d" Abalone . Sortez 6 points (et non 6 billes) et vous avez gagné. 4 contre 3 ? Vous pouvez pousser. Plus d'infos sur le détail des règles bientôt Ici !
3 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 40 minutes. 12 ingrédients, un menu à thème ! Composez votre repas et devinez celui des autres. Un calcul des points qui n'est sans rappeler celui du célèbre Dixit ! Plus d'infos, Ici !
1 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 40 minutes. Reconstruisez les canaux du Marais Poitevin et recevez le prestige d'être celui qui a dompté cette zone marécageuse. Le site de l'éditeur, Ici .
2 à 5 joueurs à partir de 4 ans, 20 minutes. Vous, touriste, arriverez vous à prendre Nessie en photo en premier ? Et sous le meilleur angle ? Règles évolutives pour accessibilité maximum ! Plus d'infos Ici .
2 à 5 joueurs à partir de 8 ans, 60 minutes. De père en fils. La contrebande, c'est un esprit de famille. Face aux autres familles ayant cela dans le sang, trafficoter les pires des marchandises à travers les grands ports de la planète. Plus d'infos Ici !
2 à 10 Joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. En solo ou en couple, gérez vos envies et votre fatigue lors de ce Rally entre amis ! En couple, plus de chance d'avoir des points, mais plus de chance d'être frustrés ! En solo, moins de problèmes pour s'entendre avec les autres mais ... Plus de détails sur le site de l'éditeur, Ici !
2 à 4 joueurs à partir de 6 ans, 40 minutes. 3 de vos 4 locos doivent arriver. Mais attention aux gares de triages et aux cheminots des autrs joueurs qui vont chercher à vous faire dérailler ! Le site de l'éditeur, Ici !
2 à 10 joueurs à partir de 6 ans, 15 minutes. Rapidité et observation vous permettrons de saluer de la bonne façon le personnage qui apparait sur les cartes. Plus d'infos sur le site de l'éditeur de ce classique. Le site de l'éditeur, Ici !
2 à 10 joueurs à partir de 6 ans, 15 minutes. Rapidité et observation vous permettrons de saluer de la bonne façon le personnage qui apparait sur les cartes. Plus d'infos sur le site de l'éditeur pour grand frère du classique BONJOUR SIMONE. Le site de l'éditeur, Ici !
1 joueur et +, à partir de 5 ans, 5 minutes à .... Einstein disait que seule 2 % de la population pourrait résoudre sa fameuse énigme logique. Dans les faits, bien plus avec un peu de méthode ! De jolis personnages, un joli matériel et des énigmes aux difficultés croissantes. Plus d'infos Ici !
2 à 6 joueurs à partir de 12 ans, 75 minutes. Envoyez vos troupes, trompez l'adversaire ou.... fiates intervenir le Pape ! Votre objectif ? Conquérir suffisemment de ville pour que l'unification de l'Italie se fasse sous votre botte !
2 à 50 joueurs et +, à partir de 5 ans, 20 à 30 minutes. Le Vrai Mölkky ! Jeu traditionnel finlandais dans sa caisse en bois pour pouvoir sortir même dans la neige, équivalent populaire de la pétanque méridionnale. Importé directement de finlande, en pin et fabriqué en atelier d'insertion.
3 à 7 joueurs, à partir de 10 ans, 30 minutes. Bâtissez votre civilisation en 30 minutes ! Tout en sabordant celle de vos voisins immédiats et plus lointain... Avec un asticieux système de draft comme mécanique centrale ! Plus di'nfos Ici ! Spiel des Jahres Expert 2011.
2 joueurs à partir de 7 ans, 20 minutes La Version Géante d'Avalam ! Idéale pour jouer en extérieur, Ludothèques, collectivités ... ou pour décorer son salon ! Prévoir une table large ! 50 x 60 cm pour le carton de transport. As d'Or "Stratégie" 1996.
Plato n° 36 Le Bonus ? Une voiture pour Rallyman ! Le site de l'éditeur ? C'est Ici
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 45 minutes. Partez à la découverte des trésors de Mr. Edmond Dantès ! Sur une mécanique révolutionnaire, l'Action Slide, organiser vos expéditions dans les tours du château. Plus d'infos Ici !
2 à 8 joueurs à partir de 8 ans, 5 minutes. Un Mémory ? Presque ! Retrouvez les monstres par famille, mais... en même temps ! Quelle pagaille ! A la fin ? Famille complète, c'est bien ! Incomplète ? C'est mal ! Par les créateurs du Jungle Speed ! Plus d'infos ? Ici !
3 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Vous êtes un Bikers. LE chef ! Il va vous falloir prendre des risques entre placer votre bock avec un crane ou simplenet une rose. Vient l'heure des paris. Ca passe ... pas... Ca passe pas ! Plus d'infos Ici !
Une Extension MONSTRUEUSE pour les Aventuriers du Rail ! Ces HORREURS viennent perturber la partie : ils bloquent les constructions de ligne et annulent la valuer des cartes objectifs à partir ou à destination des villes où ils sont. Ils peuvent êre déplacés par un joker. Bre : MONSTRUEUX ! Plus d'infos Ici !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. Partez explorer l'ancien site de Pergamon et exposez vos trouvailles devant des milliers de spectateurs ébahis ! Sur un système d'enchère, le site de l'éditeur est Ici .
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 120 minutes. Humains ? Défendez la Forteresse ! Assaillant , Trolls, Gobelins et Orcqs de vos troupes ruseront pour écraser les humains ! Le Site éditeur Ici .
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes. XIIe siècle, avec vos ressources, prenez le contrôle des secteurs-clefs de la ville de Jérusalem. Cela vous permet d'acquérir hommes, or et prestige. Le site de l'éditeur (italien) Ici ! On peut y télécharger la règle en français.
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes Extension, Ne peut être joué seul. On constitue son deck en jouant à partir d'une sélection de 10 set différents. Vous aurez le choix entre acquérir rapidement des points de victoires mais qui ambolisent votre jeu ou constituer un bon jeu, au risque de partir trop tard !
2 à 4 joueurs, à partir de 10 ans, 20 minutes. Dans votre Abbaye, vous chercher à acquérir du pigment, recruter des copistes pour repoduire de bels ouvrages... Sur le thème du deck-building, vous allez tirer des cartes pour rendre votre main le plus efficace possible. Le site de l'éditeur Ici !
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Le lancer du dé vous permet de bouger vos pions de1 à 5 au total du dé. Si, par le mouvment, vous en allignez 3, rejouer. Le jeu se termine lorsque les toris premières cases sont occupées, reste à compter les points !
Après Dobble, Après Digger, Voici DJAM ! A peine sorti, déjà un succès ! Le jeu de lettre de la Famille de Dobble ! Le Site de l'éditeur Ici !
1 à 8 joueurs, à partir de 12 ans. Dans ce jeu coopératif, vous allez devoir fermer les portails qui permettent à Chtulhu et ses sbires de revenir sur Terre depuis leurs contrées lointaines. Incontournable jeu, dans l'univers de H.P. Lovecraft et son mythe de Cthulhu .
2 à 5 joueurs à partir de 12 ans, 120 minutes. Maître d'Oeuvre, vous devez construire un nouveau chateau pour Philippe Le Bel. Il va vous falloir gérer vos ressources et vos efforts tout en développant le village qui l'accueille. Le site de l'éditeur Ici ! Spiel des Jahres complexe 2006
2 à 4 joueurs, à partir de 8 ans, 15 minutes. Vous devez vous défaussez de vos cartes numérotées entre 1 et 10 mais... dans l'ordre. Rapidité et observation sont vos atouts pour ce jeu très populaire. Avec la version rouge et bleue peut être joué jusqu'à 12 joueurs !
2 à 4 joueurs, à partir de 8 ans, 15 minutes. Vous devez vous défaussez de vos cartes numérotées entre 1 et 10 mais... dans l'ordre. Rapidité et observation sont vos atouts pour ce jeu très populaire. Avec la version bleue et verte peut être joué jusqu'à 12 joueurs !
2 à 4 joueurs, à partir de 8 ans, 15 minutes. Vous devez vous défaussez de vos cartes numérotées entre 1 et 10 mais... dans l'ordre. Rapidité et observation sont vos atouts pour ce jeu très populaire. Avec la version rouge et verte peut être joué jusqu'à 12 joueurs !
3 à 7 joueurs à partir de 10 ans, 180 minutes. 1ère Extension de Battlestar Galactica, en VF. N.B. : Ne peut se jouer sans le jeu de base !
2 à 5 joueurs à partir de 8 ans. 45 minutes 6ème extension de Carcassonne, le Spiel des Jahres 2001. 4 extensions en une ! Roi et chevalier voleur, lieux de cultes et hérétiques, Le Comte de carcassonne et La rivière II. Ne peut être joué sans le jeu de base.
4 à 8 joueurs à partir de 6 ans, 45 minutes. Deux équipes. Vous devez réaliser une construction. Mais, hommes de la préhistoire, il vous est difficile de communiquer, vos mots sont limités. Heureusement, il vous reste les coups de massue (gonflable !) pour y arriver...
4 à 7 joueurs à partir de 9 ans, 20 minutes. Vous êtes un pirate informatique. Cool. Vous allez piratez les banques et vider leurs comptes. COOL ! Mais vous n'êtes pas le seul. arf, moins cool... Pendant que vous piller la banque, les autres attaquent.... RAAAAAAAAAA !
2 joueurs à partir de 3 ans, 15 minutes. Jeu de communication par définition ! Avec le même matériel en bois, placé derrière le cache, vous allez essayer de reproduire ce que vous explique votre partenaire qu'il realise en même temps. On soulève le cache et on compare. L'éditeur, Ici !
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 40 minutes. Nationale 7, départ des vacances. Lapalisse, heure du repas, des achats à faire voir le chateau à visiter. Il vous faudra un peu d'habilité afin de reprendre votre trajet. Présentation et règles (2 pages !) Ici sur le site de l'éditeur.
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 20 minutes. Placez un bloc en bois sur le plateau ou faite grimpez votre pion d'un niveau maximum. Avancer son pion ou bloquer ceux des autres ? Un seul arrivera au sommet !
2 à 6 joueurs à partir de 6 ans, 20 minutes. Vous défaussez de tous vos légumes. Mais pour cela vous devez nommé la carte posée. Sans que cela puisse être une déjà posée. Ni celle déclinée d'un autre joueur. Un erreur ? Vous ramassez la salade garnie ! Mince ! Le petit frère du célèbre Poker.
2 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. Ne pas avoir 4 animaux identiques. Prenez une carte. C'est une araignée. Le joueur suivant accepte refuse ou fait passer votre "proposition". Attention à qui se fera surprendre en train de bluffer ! Doit on encore présenter ce classique ?
3 à 12 joueurs à partir de 18 ans, 40 minutes. "J'ai déjà fait l'amour dans une voiture". Les joueurs votent oui ou non dans l'urne. Viennent les paris sur le nombre de oui. Les bonnes réponses marquent des points. Il est possible que les réponses soient commentées. Thèmes variées et ambiance au rendez-vous !
2 à 8 joueurs à aprtir de 16 ans, 30 minutes. 4 catégories de questions : Brise-glace, Ce cher ego, À coeur ouvert et Droit au but. Les joueurs répondent à la même question anodine ou plus osée. Jamais de mauvaises réponses ! Des souvenirs, des révélations, des surprises !
2 à 5 joueurs à aprtir de 8 ans, 20 minutes. Prenez en main un nombre de runes égale au nombre de joueurs. Tous, jettez les au centre de la table et capturez des paires. Si vous prenez celle complétant celle posée devant un joueur, vous lui volez et celles de la même couleur !
4 à 8 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. A deux, chacun votre tour, en posant perle ou 'allumettes' vous allez devoir essayer de faire deviner un mot aux autres joueurs. Il va falloir un brin de télépathie avec votre accolyte pour marquez des points ! L'éditeur, Ici !
2 à 4 joueurs à partir de 4 ans, 15 minutes. Marquez des buts à votre adversaires avec vos joueurs qui sont déplacés à l'aide de manettes aimantées, en restant dans votre moitiée de terrain ! Frénétiques et Endiablées tells sont les parties !
2 à 6 joueurs à partir de 4 ans, 15 minutes. Marquez des buts à votre adversaires avec vos joueurs qui sont déplacés à l'aide de manettes aimantées. Les Hors-Jeu sont impossibles : vous restez dans votre moitiée de terrain ! Frénétiques et Endiablées tells sont les parties !
2 à 4 joueurs à partir de 4 ans, 15 minutes. Marquez des buts à votre adversaires avec vos joueurs qui sont déplacés à l'aide de manettes aimantées. Les Hors-Jeu sont impossibles : vous restez dans votre moitiée de terrain ! Frénétiques et Endiablées tells sont les parties !
2 à pleins de joueurs, 45 minutes. Jeu viking, le Kubb est un jeu d'équipe de plein air à mi-chemin entre le jeu de quilles, le lancer de fer à cheval et les échecs !Un lien sur wikipédia cette fois ! Mais, si vous aimez le Molkky, vous aimerez aussi !
1 ou 2 joueurs à partir de 3 ans. 1 à 3 minutes. La Version adulte de Gagne Ton Papa ! Ce qui change ? Les pièces sont en bois brut et le mode solo plus réflexion. Ici chacun son plateau et c'est un concours de vitesse ! En solo de jolis casse-têtes et de fabuleuses constructions !
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