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2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 45 minutes. En anglais. Jeu d'escarmouche dans le monde de D&D, les figurines sont compatibles avec le système D&D Adventure System. Composez votre faction, préparez le terrain... et sus à l'adversaire !
Ne peut-être joué seul - Extension Pour Troyes. Place aux Dames !
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 25 minutes. Aurez vous le courage d'aller affronter ce Mage Pervers ? Serez-vous celui-ci, ayant construit un repaire imprenable ? Un jeu de la série Dungeoneer, compatibles entre-eux mais jouables séparemment !
Ne peut-être joué seul - Extension pour Dominion. La nouvelle - et normalement dernière - extension pour Dominion. 500 cartes avec de 'upgrade et de la défausse à tour de bras !
Ne peut être joué seul - Extension pour les Demeures de l'Epouvantes. 4 figurines de l'Investigateur, 4 figurines de monstres, des tas de cartes et des règles en plus. Des tuiles, des pions aussi. Vous aimerez, c'est sur.
2 à 5 joueurs à partir de 14 ans, 120 minutes. Vous, marchands de Tissus de l'Italie médiévale, voulez apparaitre comme le plus lettré. A partir de points d'actions, vous allez parcourir la péninsule à la recherche de manuscrits. Plus de détails chez l'éditeur, Ici . Sur Tric-Trac, Là .
Ne peut-être joué seul - Extension pour Dust Tactics. Les héros Alliés : Red Yana l'Elite, le Commandant de Char Nikolaï et Yakov l'Homme de Feu
2 à 4 joueurs à partir de 5 ans, 15 minutes. La compétition Diégo Dent de Dragon aime ça ! Il organise un lancé de billes de feu dans le Volcan ! Serez-vous assez habile pour être le meilleur... et deviner la bonne couleur ?
2 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 15 minutes. On lance les dés, celui d'Ordre vous indique le calcul mental à effectuer. Vite ! Puis saissez le diablotin qui va bien ! Attention aux erreurs, vous allez perdre vos gemmes duremment gagnées ! A lire ? C'est Ici !
2 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 180 minutes. Jeu semi coopératif, vous incarnez les Monstres portégeant de fabuleux Trésors ou de prestigieux Aventuriers partis à la Conquête du Pouvoir-de Richesses-de Renommée...
2 à 4 joueurs à partir de 5 ans, 15 minutes. Vous, Dragon, Crachez du feu, c'est bien connu ! Maintenant, il va falloir viser juste et faire preuve d'adresse... et de tactique ! Comment ? Lisez donc Ceci ! Spiel Des Jahres Enfant 2010
2 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 60 minutes. Vous, officier sur le Titanic lors de la terrible soirée, allez devoir sauver un maximum de monde. Mais vous ne serez que dans un seul canot. Un seul. La place manque... Et Ici , on vous en dira plus !
1 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Dans ce jeu coopératif, vous dirigez une unité (infanterie, génie, toubib...) et devez réussir à débarquer sur les plages de Normandie. Toute l'originalité d'un jeu basé sur un système de lancer de dés. En anglais.
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Dans ce jeu de plateau très proche d'un wargame historique, vous pourrez faire évoluer vos figurines sur le plan tactique pour remplir les missions des scénarios. En anglais tout comme le site de l'éditeur qui vous en dit plus, Ici !
2 à 4 joueurs à partir de 5 ans, 15 minutes. Le premier dé vous indique ce qu'il faut faire entre prendre un oeuf d'un autre joueur, courrir autour de la table... et on en passe. Le second vous indique ou vous devez coinicer l'oeuf ainsi gagner ! Vous avez du mal à visualiser ? Un petit tour sur la vidéo du site de l'éditeur, c'est par Ici !
1 à 4 joueurs à partir de 2 ans, 10 minutes. Aidez le marchand de sable à endormir les enfants ! Puzzle contre lune phosporescente, contient une variante solo et... une histoire à lire avant de faire dodo ! L'éditeur vous en dit Cela !
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 25 minutes. Déplacez vos marchandises, donnez leur de la hauteur... Votre objectif ? Etre le dernier à pouvoir bouger ses pièces. Bouger ? Un jet de dé donne le nombre de points à utiliser entre faire entrer un pion et mouvoir un déjà présent.
1 à 6 joueurs à partir de 6 ans, 30 minutes. Marines, pour réussier votre mission, il va vous falloir plongre dans les porfondeurs de ce vaisseau. Ces saloperies de Genestealers feront tout pour vous faire prendre conscience de la limite de la coopération lorsque votre mort rôde. Mais il va falloir y aller. Parceque, la Marines, c'est VOUS !
2 joueurs à partir de 5 ans, des heures de plaisirs... Les Dames ? Les Echecs ? Est-il utile de présenter ces deux classiques ? En bois, de format 30 x 30 cm environ.
Goodies Offert ! ATTENTION : Offre réservée aux personnes nous ayant précédemment acheté ou achetant dans la même commande un DESCENDANCE. 1 seule exemplaire par DESCENDANCE acheté ! N.B. : En cas de rupture, retrouvez ce goodies dans le magazine Plato !
1 à 2 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. De jolies salles et figurines jolies sculptées ! Evitez les pièges de ces dédales souterrains et menez la vie dure à votre adversaire ! Enfin de retour ! Le site dédié, ICI !
Achetez Picotmania et pour 1 € de plus , repartez avec le bonus "Les Nouveaux Paladins" pour Dungeon Lords ! Découvrez les jeux de Mr. Vlaada Chvàti !
Ne peut-être joué seul - Extension pour Dust Tactics. Les héros Alliés : Action Jackson, The Priest et Johnny One-Eye
Ne peut-être joué seul - Extension pour Dust Tactics. Les héros de l'Axe : Stefan, Totenmeister et Grenadier X
Extension - Ne peut être joué seul. Le Livre de règle, en ANGLAIS, pour abandonner le plateau de jeu et passez complètement aux figurines. Vous avez déjà les décors ? Vous attendiez quoi ? Vous n'en avez pas ? La neige, c'est simple à reproduire !
1 à 5 joueurs à partir de 12 ans, 60 minutes. Retrouvez de nouvelles aventures avec ce jeu coopératif en anglais. 13 Scénarii. où vous, Héros, allez utiliser vos talents de guerrier, mage, paladin, voleur ou prêtre pour réussir ensemble... ou perdre ensemble !
1 à 5 joueurs à partir de 12 ans, 60 minutes. Retrouvez de nouvelles aventures avec ce jeu coopératif en anglais d'après les récits écrits par R.A. Salvatore. 12 Scénarii.
Ne peut être joué seul - Extension pour Le Donjon de Naheulbeuk. Zangdar, fait gaffe : Ton heure est venue ! Enfin, on pense... Sisi... Enfin.... Bon... Purée ! Ca manque de Jambon !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Eminent Médium, devenez le Plus Grand Voyant du siècle. Il ne vous reste plus qu'à ... combien de cartes astrologie, marc de café et boule de cristal ? Rattrapez-vous avec les lignes de la main. Devinez donc Ceci !
Ne peut-être Joué seul - Extension au jeu Dungeon Fighter Un Bonus Pack de 10 cartes pour Dungeon Fighter ! A voir : Notre Offre Compil' !
Ne peut-être joué seul - Extension pour Descent Compendium. 16 nouvelles quêtes écrites par les auteurs les plus talentueux : Keith Baker (Eberron), Monte Cook (la légende de Donjons & Dragons), John Kovalic (Dork Tower...) !
3 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Une version ambiance rapide de Dixit ? C'est possible ? Avec du Pop Art dedans ? Retrouvez la bonne cartes avant les autres... et si vous faites devinez celle-ci, les joueurs doivent la trouver... mais pas trop vite !
3 à 12 joueurs à partir de 6 ans, 30 minutes. Nouvelle extension pour Dixit permettant de jouer jusqu'à 12 joueurs, des règles optionnelles et de quoi ranger tout Dixit 1, 2 et Odyssey dans une seule boîte ! Plus d'infos Ici !
1 à 6 joueurs à partir de 7 ans, 45 minutes. Un jeu coopératif parodique pour aller bouriner dans les pires des donjons qui font peur. Et en plus, il va falloir de l'adresse, de l'habilité. Et du courage. Beaucoup de courage. De l'humilité aussi ...
2 à 8 joueurs à partir de 4 ans, 10 minutes. 5 Jeux en 1 ! Vitesse et Observation, chaque carte contient un et un seul symbole en commun avec chacune des autres cartes. Le verrez vous en premier ? Simplement addictif !
2 à 4 joueurs à partir de 13 ans, 60 minutes. En 1947, dans cette uchronie, la guere continue...à l'aide de techniques extra-terrestres tombées aux mains de l'Axe. Brrrr... Les revenserments d'Alliances se succèdent... Un système tactique de combat de figurines de toutes beauté !
2 joueurs à partir de 6 ans, 30 minutes. Une version métal et magnétique en format de poche idéal pour le voyage. A base de canettes recylcées.
3 à 8 joueurs à partir de 11 ans, 90 minutes. Comment gagner l'élection présidentielle ? Hummm, question récurrente... Pourtant, deux mamelles pour équilibrer cette vache à lait : Des Thunes, Des Urnes. Les plus grands politiciens vous expliquent cela Ici !
Ne peut être joué seul - Extension pour Descent : Voyage dans les Ténèbres. Torue Albes et ses rivages devenus rouges... Apparaillez en direction de cette nouvelle menace et sus à la Mer de Sang !
Ne peut être joué seul - Extension pour le jeu Descent-Voyage dans les Ténèbres. Pénétrer les cavernes d'Isheim. Pour aller y congurer le sort qui menance le monde : un terrible vent venu du nord qui menace de Glacer le monde de nos Aventuriers. Dur Métier, il faut y retourner...
2 à 4 joueurs à partir de 4 ans, 15 minutes. Vos vers de terre disparaissent sous la terre ! Encouragez-les et faites vos pronostics : lequel sera le plus rapide ? Nourri avec pâquerette et fraise, il creuse encore plus vite... Kinderspiel Des Jahres 2011.
1 à 6 joueurs à aprtir de 8 ans, 30 minutes. U jeu de lettres dans lequel le hasard n'a pas sa place ! En effet, vous allez jouer en vous passant vos combinaisons à tour de rôle pour faire les meilleurs possibles... Ensuite ? On compare ! Le site de l'éditeur, Ici ! Les règles ? Là !
Extension pour le jeu Rallyman - Ne peut-être joué seul. Première extension pour Rallyman, vous y trouverez des plateaus, des aides de jeux supplémentaires. Mais aussi des règles complémentaires comme le double rétrogradage ! Le site de l'éditeur, Ici !
Extension, Ne peut être joué seul - Nécessite Dominion ou Dominion Intrigue. Extension sur le thème du voyage, avant-dernier opus de la série ! Illustration provisoire en attente de la VF
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes. Elever de petits animaux familiers, rien de plus simple... sauf qu'il s'agit de ceux que les Saigneurs des Donjons envoient trépasser contre les vaillants aventuriers ! Et en plus, au moment de les vendre, ils tombent malades où font la tête ...
3 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Un Magicien, un voleur, deux guerriers... Votre équipe est prête pour poufendre du Dragon et lui chipper son Or ! Mais la concurrence est rude... 10 ans après, la superbe réédition de l'Or des Dragons de Bruno Faidutti !
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 75 minutes. Donner la célébrité à votre famille dans les ordres, l'ordre public ou les grandes explorations ! A chaque tour, prenez un cube et résolvez l'aciton liée. Attention ! La Peste rode... L'éditeur vous en dit Ceci ! Kennerspiel Des Jahres 2012.
2 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 90 minutes. Porte... Monstre... Trésor ! Un Dungeon Crawling dans la plus pure tradition ! Vos héros sont en quêtes de trésors fabuleux et plongent dans le Donjon ! S'ils en ressortent vivant, c'est la Gloire qui les attend ! Mais c'est pas comme si c'était fait...
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