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2 à 4 joueurs, à partir de 7 ans, 15 minutes. Ca fight ! Jouez vos cartes à toutes vitesse pour réussir vos enchaînements et vos coups-qui-tuent ! ATTENTION : il faut au moins deux boîtes identiques ou différentes pour jouer.
2 à 4 joueurs à partir de 4 ans, 15 minutes. 7 Chats. A empiler pour s'en débarrasser... mais... mais... ils ne tiennent pas en place !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. Draftez et préparer vos réseaux d'agents et les ressources dont ils auront besoin ! En solo ou par équipe !
1 à 6 joueurs à partir de 4 ans, 15 minutes. 9 plots de couleur à mémoriser, à retrouver... mais elles "bougent" ...
3 à 10 joueurs et plus, à partir de 10 ans, 25 minutes. Une île déserte, un radeau à constrtuire avant l'arrivée de l'ouragan, une survie à assurer, une coopération tous ensemble ... mais pas forcément car les ressources peuvent manquer !
2 à 5 joueurs, à partir de 10 ans, 45 minutes. Dans cette version vous devez lutter contre le terrible défis des Pays-Bas : Sauver votre population de la montée des eaux qui menace vos surfaces situées SOUS le niveau de la mer....
1 à 8 joueurs à partir de 12 ans, 60 minutes. Affrontez Sherlock sur son terrain avec aussi peu d'indices et choisissez comment organiser votre temps au mieux pour réoudre les énigmes !
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 90 mn. Découvrir une nouvelle planète, c'est bien. La terraformer, ça peut servir. Alors, en avant les robots ! Créez villes et navettes !
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 60 minutes. Un Monastère. Il y avait le choix entrte bière et fromage, ainsi fût il. Un excellent jeu de gestion de ressource comme on les aime doublé d'un titre ... comme on les aime !
2 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 90 minutes. Développez votre province et résistez aux agressions des hordes de tous poils ! Comment ? Une seule recette : maîtriser le destin et obtenir les faveurs du Roi... ou de la Reine !
1 à 5 joueurs à partir de 13 ans, 45 minutes. Dans ce deck-building, vous aller construire un tableau : votre royaume...
2 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. Cet archipel récemment découvert regorge de richesses ! Gérez votre main de cartes, placez vos meeples, choisissez les bonnes ressources !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 15 minutes. Dans ce jeu "Fast-Forward - Fabulosa", vos parties se succèdent et leurs résultats influencent l'avenir ! Ici, un jeu coopératif pour éviter ces monstres qui peuvent surgir de partout !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 15 minutes. Dans ce jeu "Fast-Forward - Fabulosa", vos parties se succèdent et leurs résultats influencent l'avenir ! Ici, aurez-vous peur ou ferez-vous peur ?!
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 15 minutes. Dans ce jeu "Fast-Forward - Fabulosa", vos parties se succèdent et leurs résultats influencent l'avenir ! Ici un jeu de bluff et de prise de risque !
1 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 120 minutes. Terra Mystica façon space Opéra, retravaillé : Incarnez une des 14 factions !
1 joueur à partir de 10 ans, 30 minutes. Sur le thème des dossiers à trier au boulot, une réussite maline en 8 rounds... à traiter de toute urgence !
3 à 7 joueurs à partir de 7 ans, 20 minutes Retournez chacun votre tour une carte. Le même symbole ? Attrapez le totem ! A jouer loin du vase en porcelaine époque Ming de grand mamie... Idéal sous la neige pour se croire au soleil !
2 à 6 joueurs à partir de 14 ans, 45 minutes. Rassemblez ceux des 12 Tribus, éparpillés, pour conquérir les Royaumes !
3 à 5 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Toper du fromage. Eviter le chat. Déjouer les pièges. Mais pour agir vous devez proposer vos actions à vos partenaires et réaliser ce qu'ils vous rendent. Le problème ? Qu'ils se comportent comme des rats...
3 à 17 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Faites deviner un titre. Mais le moins de joueurs possible doivent trouver. Mais au moins UN !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. Alignez vos astres pour atteindre vos objectifs et bloquer ceux des autres joeuurs ! Choisissez les dans le sac au toucher et devenez le Grand Architecte de l'Univers !
Une Bd dont vous êtes le Héros ! Une école vraiment pas ordinaire...
Le Guide du Maïtre de la 5ème édition VF !
3 à 6 jouerurs à partir de 12 ans, 90 minutes. En anglais. Traître ou Héros, en fonction des nombreux scénarios, vous incarnez un personnage typiquedans la fameuse ville ! Un jeu semi-coopératif ou la tratrise peut vous détruire !
3 à 4 joueurs, à partir de 10 ans. 75 minutes. Exploitez vos ressources et gérer votre développement tout en commerçant avec vos voisins : la mécanique Catan appliquée aux Intrigues du Trône de Fer !
2 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 75 minutes. Dans ce jeu coopératif à base de cartes, soumettez vos choix à l'application pour vous échapper !
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 45 minutes. Les végétaux aussi luttent pour croitre et se développer. Menez vos arbres au faîte de leur grandeur !
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 45 minutes. A l'aide de sa machine à remonter le temps, le professeur Evil a pillé les trésors de l'humanité. Et, VOUS, vous allez devoir les récupérer dans ce jeu coopếratif ! Les règles Là !
1 joueur ou plus à partir de 14 ans, 60 minutes. Il va falloir lui échapper. tout en restant prisonnier de cette planète trop petite et de cette folie qui vous guette... Cthulhu et sa cohorte de Grands Anciens revient vous hanter...
1 joueur à partir de 8 ans, 15 minutes. 50 casse-têtes en 5 niveaux de difficulté de R. Knizia !
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 45 minutes. Obtenez vos azulejos - ces célèbres carreaux de faïence peints en bleu ou polychrome du Portugal) et décorez votre mur. As d'Or 2017, Spiel Des Jahres 2018.
1 à 8 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. 13 modules, de nouvelles capacités de héros pour retrouver Magic Maze en extension ou en jeu autonome !
2 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 60 minutes. Chef d'une tribu Wyandot, vous gérez tous les aspects de la vie quotidienne et rituelle.
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes. Vos biens vous procurent coton, curcuma, bois et grès. Faites vous remarquez pour l'anniversaire du Grand Akbar, développez votre activité pour ce faire !
3 à 5 joueurs à partir de 14 ans, 120 minutes. Ténèbres et Lumière. Battu dans l'un, vous êtes renvoyé dans l'autre. Gérer vos ressources car la victoire s'obtient en maitrisant vos passages dans ces mondes...
2 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 75 minutes. Vous, chevaliers de la Table Ronde, conduisez les quêtes pour les besoins d'Arthur et de Merlin. Même si parfois, elles divergent dans leurs objectifs...
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 60 minutes. Le Far-West est en plein développement et vos pioniers seront bien utiles pour relier toutes ces nouvelles villes !
2 à 8 joueurs à partir de 10 ans, 15 minutes. Dans ce jeu aux superbes aquarelles en noir et blanc, deux équipes s'affrontent vis leurs héros dont les pouvoirs se développent au cours du jeu. Les règles, Là !
3 à 6 joueurs à partir de 9 ans, 20 minutes. Vous jouez un chat-pêcheur. Les fort choppent de gros poissons au fond, les petits vif vous chapardent ceux de surface. Il ne reste qu'à éviter Méduses et Goélands. Quant aux poissons-lanterne...
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Préparer son kimono pour la grande parade nécessite d'aller au marché pour acheter les plus beaux tissus et les acessoires. Mais seul leur assemblage dans les "canons de beauté" vous feront remarquer et marquer les points dont vous avez tant besoin !
2 à 6 joueurs à partir de 8 ans. Saint-Domingue. Son port. Ses marchands - Vous - avides de marchandises rares et emrveilleuses. En recrutant des assistant et en armant correctement vos bâteaux, nul doute que vous devriez devenir riche et puissant !
2 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 45 minutes. Des champs, du bétail, des bâtiments ... et des traites auprès de la banque à assumer ! A vous de faire fructifier votre exploitation...
1 à 6 joueurs à partir de 14 ans, 90 minutes. Dans ce jeu Légacy de 12 scénarios, vous allez développer ce jolie petit village jusqu'à le faire devenir ville de parties en parties. Attention, les transformations sont définitives ! Mais vos habittants pourront en profitez durablement...
2 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 60 minutes. Le Premier Empereur de Chine vous charge de protéger sa dynastie naissante par une armée terracota gardant son futur tombeau ! Organisez vos ouvriers et assitants, obtenez les ressources nécessaires. Serez vous le plus prestigieux serviteurs de QIN ?
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. La vallée d'Okanagan sera votre... pour peu que vous sachiez profiter de ses richesses ! Placez astucieusement vos bâtiments et récoltez les ressources et profitez d'une si jolie vallée !
2 à 5 joueurs à partir de 8 ans, 45 minutes. Votre objectif : susciter le plus d'applaudissements ! Acrobate, animaux... montez les numéros les plus spectaculaires et soyez le clou du spectacle !
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Pour vos vacances, devenez un ninja. Bon, ça ne sera pas aussi simple que ça. La vie en camp, l'entrainement, les autres qui veulent faire mieux... et apprendre les katas !
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Retrouvez les saveurs d'Istanbul dans une version "dés" légère et subtile !
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