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3 à 4 joueurs à partir de 13 ans, 120 minutes. La Vapeur arrive ! Préparer votre tissu indutriel, puis, dans un second temps, mettez la vapeur pour transporter vos marchandises à transformer ! Attention, la naissance du capitalisme moderne va déjà en laisser sur le carreau ...
2 à 5 joueurs à partir de 12 ans, 10 minutes. Vous êtes l'équipage d'un vaisseau spatial. 10 minutes pour sauver votre vaisseau ! Coopératif, sa forte ambiance devrait vous laisser quelques souvenirs... si vous vivez assez ! 2 CD audio. Spiel des Jahres 2009, prix spécial nouveaux horizons du jeu.
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 60 minutes. Vous allez devoir compter sur vos assistants. Plus il est tôt, moins ils sont présents. Mais plus ils pourront s'aquitter de leur tâche du jour (aller au marché, peindre un portrait, préparer des couleurs... et la peindre). Qui verra son nom attaché à cette réalisation ?
2 à 4 joueurs à partir de 5 ans, 20 minutes Chaque Arlequin que vous êtes possède sa propre couleur. Et vous allez "manger" celle des autres en faisant sauter les pièces portant la votre par dessus celles que vous voulez voir disparaitre. Et comme vous ne pouvez gagner par disparition complète des autres couleurs, le monde ne devient pas...
En plus des tuiles supplémentaires, une fée et un dragon vienne perturber les comptes et décomptes. Attention : Ne peut être joué sans le jeu de base.
1 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes Vous êtes une riche famille champenois et, en vous servant des trois puissances qui consitutent votre société (militaire, religieux et civil), arriverez vous à faire triompher vos idées ?
2 à 4 joueurs, à partir de 10 ans, 45 minutes. Choisissez votre niveau de diffuculté et c'est parti ! Vous jouez ensemble pour essayer de sauver la planète des épidémies qui la ravage. Vos capacités de coopération seront elles assez fortes ?
4 à 7 joueurs, à partir de 12 ans, 45 minutes Un inspecteur, un coupable, des innocents, un greffier... De leurs agendas les innocents tirent des mots à répondre à l'inspecteur que celui doit deviner et que le coupable va essayer de deviner pour les répèter. L'Inspecteur devinera t'il qui est coupable ?
2 à 5 joueurs, à partir de 8 ans, 30 minutes Votre traineau est tiré par deux Husky. A vous de leur donner les bons ordres pour bien prendre les virages ! Le frein vous permet de gérer votre vitesse, mais attention, les virages sont bordés de sapins !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 90 minutes Endossez la peau d'un commerçant et commercer avec six grandes cités d'Europe du tissu, fer, vin, nourriture, soie et sel pour les revendre au meilleur tarif. Il vous faudra contrôler les moyens de transports. mais n'oublier pas, à la fin, l'argnet importe peu : seul le prestige compte !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes Extension, Ne peut être joué seul. On constitue son deck en jouant à partir d'une sélection de 10 set différents. Vous aurez le choix entre acquérir rapidement des points de victoires mais qui ambolisent votre jeu ou constituer un bon jeu, au risque de partir trop tard !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes Jeu de cartes où l'on constitue son deck en jouant à partir d'une sélection de 10 set différents. Vous aurez le choix entre acquérir rapidement des points de victoires mais qui ambolisent votre jeu ou attendre de consituter un bon jeu, au risque de partir trop tard !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes Un des Premiers decks Building !
2 à 10 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes Dix cartes ! Vous devez les poser sur l'un des quatre tas. Mais attention : celui qui pose la sixième carte doit ramasser les cinq premières et écope de toutes les têtes de vache ! Qui le sera le moins, tête de vache ?
2 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes Soyez le premier à vous défausser de tous vos dés. Mais, moins vous en avez, plus c'est compliqué !
2 à 5 joueurs, à partir de 10 ans, 75 minutes 5 Peuples (Barbares, Farfadets, Fées, Homoncules et Pygmées), tuiles et pions, 5 tuiles de Pouvoir Spécial, 1 tuile de Peuple et 1 de Pouvoir Spécial supplémentaires et 1 boîte permettant de ranger les pions de toutes les extensions parues à ce jour.
2 à 5 joueurs, à partir de 10 ans, 75 minutes 2 nouveaux Peuples (les Kobolds et les Gobelins), 5 tuiles de Pouvoir Spécial (Maudits, De la Horde, Intrépides, Voleurs et Garous), 1 tuile de Peuple, 1 tuile de Pouvoir Spécial et 1 pion de Tribu Oubliée supplémentaires dans cette extension !
2 à 5 joueurs, à partir de 10 ans, 75 minutes 3 nouveaux Peuples (les Gitanes, les Prêtresses et les Dames Blanches), 2 nouvelles tuiles de Pouvoir Spécial (Historiens et Pacifistes), 1 tuile de Pouvoir Spécial supplémentaire dans cette extension pour Small World.
2 à 5 joueurs, à partir de 10 ans, 75 minutes Des Nains, des Zombies, des Elfes... Des paysans, des marins, des diplomates... Et, avec cette extension, surtout des évènements qui viennent bousculer le doux rythme de ce petit monde !
2 à 4 joueurs, à partir de 10 ans, 60 minutes. Tobago : Cette île aux innombrables trésors ! Grâce aux indices laissés par vos adversaires, déplacez vous sur l'emplacmeent du coffre et découvrez ce qu'il contient ! Des parties renouvellées, un matériel somptueux !
8 à 50 joueurs à partir de 14 ans, un après-midi, une soirée.. Relevez un défi : "Tuez" vos amis, votre famille. Mais, en respectant la méthode donnée par vos cartes de gages : en glissant un glaçon dans leur boisson, en leur faisant dire un mot piège... La paranoïa est de retour dans vos repas de famille !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes Extension N°1 pour Rattus, 12 nouveaux personnages. Simplement indispensable !
2 à 4 joueurs, à partir de 10 ans, 60 minutes. Vous, Maître des steppes, allez vous conquérir le plus grand des Empire ? Dans ce jeu de majorité, pourrez-vous égaler voir dépassez le fameux Gengis ? !
2 à 15 joueurs à partir de 7 ans, 20 minutes. ZE (The) Lapins Crétins débarquent dans la Jungle en Folie de Jungle Speed ! Un efigurine supplémentaire, des cartes aux fonctions nouvelles et... encore plus d'affreux tableaux de chez mamie qui volent en éclats ! On peut aussi y jouer loin d'objets fragiles et c'est mieux ...
2 à 4 joueurs, à partir de 10 ans, 30 minutes. De fabuleux trésor sont à nouveau accessibles ! Mais... l'île s'enfonce pour retrouver les grands fonds. Saurez vous optimiser vos compétences pour faire bénéficier de ces merveilles à toute l'humanité ?
3 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 60 minutes. Retrouver les anti héros du Donjon de Naheulbeuk dans une jeu coopératif délirant avec tous les ingrédients qui feront de vous des GBK ratés : Portes, Monstres et Trésors !
3 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes. Agrandir l'Empire Inca ? Pour cela, le contrôle des routes de communicaiton est essentiel ! REste à savoir si Sapa Inca sera fier de vous...
2 joueurs à partir de 13 ans, 20 minutes Retrouvez le duel de l'inspecteur et de Mr. Jack dans une version de poche. Rapide, sans pitié, arpentez ou cachez vous dans les rues de Londres...
3 à 4 joueurs, à partir de 10 ans, 30 minutes. Seules des alliances vous permettront de devenir le nouveau Doge de Venise ! Draftez, rammassez les sceaux et les canaux seront à vous !
3 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Une sombre histoire de béton qui, coulé au pied, vous fait couler du ponton. Des histoire de Lemning ? A dormir de bout, c'est sur ! Des paris ? La mafia ? Bon sang, rien n'est gagné !
3 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 40 minutes. Un dîner presque pas raté ? Mitonner vos recettes, manier les épices de main de maître ! Et si vous pouvez gâcher les plats des autres en passant, c'est mieux ! Plats carbonisés ou trop salés finissent à la poubelle !
3 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Empiler vos colis à l'arrière de votre cmaion. Mais attention ! Si vous en laissez sur le trottoir, le client sera mécontent et si vous laissez perdre de la place, là, c'est la patron qui est grognon !
2 à 3 joueurs, à partir de 8 ans. 30 à 60 minutes. Les Aventuriers du Rail aux Pays du Père Noël et des sports d'hiver, des rennes... Danemark, Norvège Suède et Finlande vous obligeront à prendre ferries et tunnels !
8 à 18 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Simple Villageois ou dotés de pouvoirs, il vous faudra démasquer les Loups Garous qui se cachent parmis vous... sinon ils vont finir par tous vous croquer par ces nuits de pleine lune...
2 joueurs à partir de 14 ans, 60 minutes. Les Humains envahissent les enfers. C'est sans compter sur les démons qui apprécient peu, voir, encore moins ! De nombreux scénarios pour ce jeu tactique avec des figurines peintes.
3 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 60 minutes Vikings ! Vous devez protéger votre village et empêcher vos adversaires d'avoir le leur mieux protéger : ça attire les pillards d'être une victime facile ! Programmation et bluff sont de mise, Par Thorr !
3 à 5 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes. Europe, fin du Moyen-Age, vous êtes une des puissances majeures t il va falloir le rester ! Gérer votre population, développer votre 'industrie' naissante, explorez et soumettez le monde ! Un jeu plus rapide que le mythique Europa Universalis ! L'éditeur vous en dit plus Ici .
4 à 8 joueurs à partir de 10 ans, 25 minutes. Etes-vous un Shadow, ombre parmis le sombres ? Ou un Hunter, un chasseur de ces épouvantes ? A moins d'être un simple paumé dans ce maëlström de violences... Il vous faudra survivre et effacer l'autre faction de la carte. Ici l'éditeur.
2 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 90 minutes. A la tête de votre Etat-Cité, vous allez chercher à obtenir la prédominance dans les îles grecques... Philosophie, Urbanisme sont des solutions autres que militaires. Mais les Dieux veillent... Le site dédié Ici .
2 à 4 joueurs, à partir de 12 ans, 40 minutes. Commerce, conquête militaire ? A partir de vos productions ou de vos nouvelles explorations, vous menez une course pour construire un nouvel empire galactique ! Incontournable, Inoubliable... La troisième extension RFTG
La seconde extension RFTG
2 à 4 joueurs, à partir de 12 ans, 40 minutes. Commerce, conquête militaire ? A partir de vos productions ou de vos nouvelles explorations, vous menez une course pour construire un nouvel empire galactique ! Incontournable, Inoubliable... La Première extension de RFTG
2 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 40 minutes Ujitos, un champ d’astéroïdes : Aucune valeur. Et pourtant... Des compétitions y sont organisées … Programmer vos trajectoires en anticipant celles des astéroïdes vous verra atteindre la gloire... et éviter de mourir écraser ! Site de l'éditeur ICI .
3 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes Voyage en Egypte ou vous, nobles, essayez de plaire à Akhénaton. Le prestige s'obtient sur les marchés où il va falloir faire des enchères et du commerce à l'aide de vos scribes partis exécuter vos ordres... Le site dédié, Ici .
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes Retrouvez le monde de WoW de quêtes en batailles dans le monde d’Azeroth. Luttez pour la gloire et la suprématie lors de vos périples dans les Royaumes de l’Est !
3 à 8 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes Vous êtez les personnage des contes de Grimm. Allez-vous l'aidez à finir son prochain conte ? Dans cette ambiance onirique, le rêve est au pouvoir dans une ambiance proche du jeu de rôle ... tout en préparant vos coups fourrés ! Et des goodies !
2 à 5 joueurs, à partir de 10 ans, 75 minutes Des Nains, des Zombies, des Elfes... Des paysans, des marins, des diplomates... Une race et une compétence forment les peuplades qui se succèdent... As d'Or Prix du Jury 2010.
2 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes Vos frelons vont prendre possession des riches naturelles. Collecte de pollen, pillage du miel adverse, allez vous jouer Rush ou Ruches ?
2 à 6 joueurs, à partie de 6 ans, 60 minutes Connaissance du monde animal mais, et surtout, bonne évaluation des paris pour miser sur le lieu de vie de l'animal, sa taille, la longueur de sa queue. Bluff et connaissances !
4 à 12 joueurs à partir de 8 ans. 45 minute Family ! Nouvel opus de la famille Time's Up ! En équipe, vous allez pour deviner des mots plus simples, pour jouer en famille ! Une première fois parlant librement, à la seconde avec un seul mot et à la troisième en mimant. Ambiance assurée !
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