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Mage Knight - vo

1 à 4 joueurs à partir 14 ans, 90 minutes.

Un jeu d'avanture dans un monde d'héroïque fantasy, ok. Un deckbuilding, aussi. Et hop, c'est parti pour une foultitude de scénarii. Attention, tout est en anglais et le site de l'éditeur est (pas de traductions connues) !

Coin de la boîte légèrement enfoncé.

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Prix Sympa Prix Sympa !
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 à 4 joueurs à partir 14 ans, 90 minutes.

Un jeu d'avanture dans un monde d'héroïque fantasy, ok. Un deckbuilding, aussi. Et hop, c'est parti pour une foultitude de scénarii. Attention, tout est en anglais et le site de l'éditeur est (pas de VF ni de traductions connues par nous) !

Coin supérieur de la boîte légèrement enfoncé.

Contenu :

- 4 figurines de héros
- 4 figurines villes « clixables »
- 4 jeux de marqueurs par héro : pouvoirs spéciaux, marqueurs de territoires, cartes de personnage
- Plateau de points
- Plateau de jour/nuit + source d’énergie
- Tuiles terrain (deux niveaux)
- 4 pioches de cartes actions pour les héros
- Pioche de cartes actions améliorées
- Pioche de cartes sort
- Pioche de cartes objets
- Pioche de troupes (régulières et avancées)
- 6 cartes de tactique jour et 6 cartes de tactique nuit
- Cartes blessures
- Pions monstres
- Marqueurs de cristaux d’énergie
- Dés d’énergie (spéciaux)








  • A partir de 14 ans
  • Auteur Vladimír Chvátil
  • Durée 90 minutes
  • Illustrateur J. Lonnee, Milan Vavroň
  • Nb de joueurs 1 à 4
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