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3 à 6 joueurs à partir de 13 ans, 180 minutes. Gérez vos voies férrées, transportez des marchandises, adaptez vous aux évolutions des villes ! Le must des jeux de gestion, le must des jeux de trains ! Enfin en VF....
Jeu traditionnel de Scopa, Cartes Bolonaises, 40 cartes en étui carton
30 expériences en 320 pièces à partir de 12 ans. Construisez 12 modèles différents mis en mouvement grâce à l'énergie solaire ! Découvrez tous les détails sur le site de l'éditeur, Ici ! Consultez la fiche technique pour plus d'informations.
Extension pour le jeu Steam Torpedo - Ne peut être Joué seul ! 10 nouveaux compartiments pour personnaliser vos sous-marins : 3 standards, 3 motorisés, 2 blindés, 2 expérimentaux. Le site du jeu avec des goodies à télécharger, Ici !
2 à 6 joueurs à partir de 6 ans, 20 minutes. Retournez votre carte. Un Légume ? Nommez le. Sauf s'il vient déjà de l'être. Un Cafard ? "Slurp" lorsque ce légume revient ! Un autre ? "Hummmm". Encore ? "Slurrrp" ! Vous vous trompez ? Reprenez tout ! Tout est défaussé ? C'est gagné !
1 joueurs à partir de l'âge ou l'on sait jouer aux Echecs, 10 minutes. Sur cet échiquier aux dimensions spéciales, retrouvez les mouvements qui font qu'une seule pièce reste à la fin ! Niveaux progressifs, très bon casse-tête même si vous n'aimez pas faire MAT en 3 coups !
2 à 4 joueurs à partir de 6 ans, 10 minutes. Piochez toris cartes, regardez les. Montrez en une et proposez un prix pour le lot. Payez votre enchère en répartissant les cartes de paiement aux autres joueurs à votre volonté. La meilleur soupe , Celle aux trois légumes...
1 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 90 minutes. Héros ou Consul-Maître-Maléfique, rassemblez vos forces, envoyez les héros vaincre le Méchant ! Un jeu d'arcade sur plateau ou l'inverse... La nouvelle version avec deux modes de jeu !
3 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. Estimez votre nombre de plis et leur couleur. Ou rnagez vous du côté obscur et devenez le Mage Noir ! Vos erreurs sont des points de pénalité et celui qui en a le moins gagne ! Simple et diaboliquement efficace ! La réédition améliorer de Wizard !
2 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 75 minutes. Montez votre spectacle et à vous Broadway ! La Gloire ! Le Succès ! La fortune ! Ou pas... Choisissez d'emprunter, de faire un Casting, engager un acteur ou montez votre Comédie.. Les durs choix d'un manager...
Extension pour Twilight Empire 3 - Ne peut être joué seul. Jeu en anglais La première extension pour Twilight Imperium III
3 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Vous êtes un Bikers. LE chef ! Il va vous falloir prendre des risques entre placer votre bock avec un crane ou simplenet une rose. Vient l'heure des paris. Ca passe ... pas... Ca passe pas ! Plus d'infos Ici ! 6 nouveaux clans qui permettent de jouer jusqu'à 12 avec le Skull & Roses Black !
2 joueurs à partir de 13 ans, 30 minutes. Composez votre sous-marin avec 10 tuiles de compartiment. Vous avez 5 membres d'équipages. A l'aide des silhouettes, positionnez votre engin par rapport à celui de l'adversaire. La chasse peut commencer. Mais... qui est la proie ? Des trucsmachins à télécharger, Ici !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 40 minutes. Accumulez les denrées les plus recherchées pour les charger sur les bateaux au mielleur moment ! Dans la ligne thématique et graphique de La Havanne et de Cuba, avec un mécanisme qui n'est pas sans rappeler Antique et Navegador !
3 à 7 joueurs à partir de 14 ans, 30 minutes. Un maître du jeu, chef des brigands. Les autres joueurs coopèrent. Presque. En tête ? Les meilleurs trésors. Mais vos lampes s'éteignent. Aurez vous le temps de ressortir avant ne de plus en avoir ? Un superbe jeu d'ambiance semi-coopératif !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 60 minutes. Une mécanique subtile de placement et d'attribution des pouvoirs pour le tour. Il n'est pas facile de représenter le pouvoir à Edo en cette période agitée. L'éditeur vous en dit plus, Ici !
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. Vous connaissez votre couleur, pas celle de vos adversaires. Empilez. Vous pouvez aller sur certaines cases vides. Un petit air d'Avalam matiné de Water Lilly que ce jeu de Christophe Boelinger, l'auteur de Dungeon Twister. Simple et efficace, à découvrir ! Et sinon, ils sont où les gobelins ?
3 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes. En faiblesse apparente ? Influencez l'implantaiton des nouveaux bâtiments ! En tête ? Encaissez plus ! Puis envoyez vos ouvriers travailler, trafiquer et plus si affinités ! Un jeu de gestion pour joueurs avertis !
2 à 6 joueurs à partir de 12 ans, 120 minutes. Plus de 200 figurines et la galaxie Starcraft, ses 9 plateaux secondaires, ses planètes voient s'affronter Terran, Protos ou Zerg et œuvres pour le contrôle des 9 mondes. Avec un système de combat rapide et sans dés, le jeu possède un système novateur de cartes transparentes.
Ce Goodies ne sera plus disponible. Mais, vous pouvez le retrouver dans l'extension REALMS !
2 joueurs à partir de 8 ans, 10 minutes. Configurez le terrain à partir des blocs d'héxagone. Placez votre pile de 16 pions sur un bord. Jouez chacun votre tour et laisant un pion et en bougeant jusqu'à un obstacle. Vous ne pouvez plus jouer ? Vous avez perdu... Simple... et Impitoyable !
2 à 9 joueurs à partir de 4 ans, 15 minutes. Les fromages, le chat et d'autres friandises pour vos souris sont placées sous un gobelet. Un joueur en déplace 3 des 5, placez vos souris ! Du fromage ? Vous en gagnez un morceau de plus ! Autre chose ? Vous en perdez un ! Le Chat Noir... Vous en abandonnez deux !
2 à 10 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Nain ou Saboteur ? Vous seul savez si vous devez découvrir le bon filon ou faire en sorte d'empêcher les autres joueurs d'y arriver ! Jeu semi-coopératif très rapide ou le bluff quant à vos objectifs réels sont de mise !
2 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. Rare jeu à utiliser le toucher, tel James Bond, vous allez plonger... votre main au fond du sac pour repérer texture ou forme du puzzle vous permettant de démasquer l'ignoble Dr. shark !
2 à 6 joueurs à partir de 4 ans, 15 minutes. Parmi toutes les souris colorées se trouvant sur la tuile, une à réussi à s’échapper... Qui sera le plus rapide à découvrir quelle souris manque ? Jeu en bois, plus d'infos Ici !
1 joueur à partir de 6 ans, 15 minutes. Un classique des classiques dans une très jolie présentation en bois qui, de part sa taille (15 cm de côté) fait à la fois un joli présent et un jeu idéal pour le voyage.
1 à 2 joueurs à partir de 13 ans, 60 minutes. Extension au jeu Le Seigneur des Anneaux - JCE, ne peut être joué seul. 3ème paquet Aventure mensuel de 60 cartes fixes. Contient les cartes 50-71 de la série "Ombres de la Forêt Noire". De nouvelles cartes et un scénario original.
Extension au jeu Le Seigneur des Anneaux - JCE, ne peut être joué seul.
Extension au jeu Le Seigneur des Anneaux - JCE, ne peut être joué seul. 1er paquet Aventure mensuel de 60 cartes fixes. Contient les cartes 1-24 de la série "Ombres de la Forêt Noire". De nouvelles cartes et un scénario original.
2 à 10 joueurs à partir de 13 ans, 20 minutes. 5 Cartes en main. A la Hold Them, 5 cartes au milieu. Misez, pariez, bluffez sur votre capacité à faire le mot le plus long... Et ruinez vos adversaires ! Venez tester le jeu sur le site de l'éditeur, Ici !
2 joueurs à partir de 8 ans, 30 secondes ! La moitié des cartes chacun, trois cartes en main. Placez votre carte sur un des deux tas communs si un critère est en commun avec celle du dessus. Le but ? se défausser en premier de toutes ses cartes. L'éditeur vous dit Ceci !
3 à 20 joueurs à partir de 12 ans, 20 minutes. Vous êtes un super héros. Et allez devoir le prouver. En 5 défis. Désignez un adversaire. Premier à retirer vos chaussettes ? Devinez la couleur du caleçon de votre adversaire ? Se tenir en équilibre ? Lisez donc Ceci !
2 à 5 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Vous avez de l'or. Mais vos adversaires aussi. Il faudra le miser avec astuce et justesse sur les bons lieux. Votre objectifs ? Obtenir la plus belle collection de pierres précieuses que le Sultan a choisi des léguer !
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 180 minutes. Affirmez la suprématie ce votre Civilisation sur celle des autres ! Une transcription réussie du célèbre jeu informatique en jeu de Plateau !
6 à 24 joueurs et plus à partir de 10 ans, 30 minutes. Allez, Debout ! En équipe vous allez mimer une action, un objet, un personnage pour que VOTRE spectateur devine de quoi il s'agit. En Silence ? argghhh... en silence... On vous en dit plus Ici !
1 à 12 joueurs à partir de 6 ans, 2 minutes. Lancez les 9 dés, commencez à partir de celui dont le symbole vous inspire le plus et... "Il était une fois..." ... Vous devez utiliser les 9 symboles ! Un générateur d'histoires qui tient dans la poche, même petite. Plus d'infos Ici !
1 à 12 joueurs à partir de 6 ans, 2 minutes. Lancez les 9 dés, commencez à partir de celui dont le symbole vous inspire le plus et... "Il était une fois..." ... Vous devez utiliser les 9 symboles ! Un géénrateur d'histoires qui tient dans la poche, même petite. Plus d'infos Ici !
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 60 minutes. 79 avant J-C. Sylla, maître de Rome, s’apprête à abdiquer. Vous, Sénateur, allez chercher à prendre le pouvoir... Toutes les infos sur le site de l'éditeur, Ici .
Extension pour le jeu Stronghold, ne peut être joué seul. Attaque des morts-vivants ! Le nécromancien a 8 tours avant que les rayons du soleil ne détruisent définitivement ses troupes. Dès le 6ème tours, ses forces diminuent.
1 à 8 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. Le dé vous donne le chiffre Clef (3, 4 ou 5). Ensuite, vous marquez des points en posant des chiffres de couleur différentes à ceux déjà en place sur la ligne ou vous jouer et qui totalisent un multiple du chiffre clef. Simple, non ? L'éditeur, Ici .
2 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 75 minutes. Vous incarnez les membres de la célèbre communauté de l'anneaux. Et, si vous devez penser à protéger le groupe, vous devez aussi essayer de vous préserver. Sauron approche... Spiel des Jahres Spécial Littérature 2001
7 à 20 joueurs à partir de 10 ans, 75 minutes. Votre vaisseau est contaminé. Qui parmis l'équipage est concerné ? Mais la propagation continue. Qui est maintenant touché ? Arriverez vous à sauver votre vaisseau ...
2 à 5 joueurs, à partir de 10 ans, 75 minutes. Des Nains, des Zombies, des Elfes... Des paysans, des marins, des diplomates... Une race et une compétence forment les peuplades qui se succèdent dans ce monde pas si petit...
2 à 7 joueurs à partir de 10 ans, 40 minutes. Extension pour 7 Wonders, ne peut être joué seul. Arrivée des Leaders à 7 Wonders. Plus d'infos Ici .
1 à 20 joueurs à partir de 6 ans, 20 minutes. Vous devez retrouver un set de 3 cartes soit aux caractéristiques toutes identiques ou toutes différentes. Rapidité, observation, analyse seront vos grandes qualités ! L'éditeur vous en dit plus !
2 à 4 joueurs à partir de quand vous voulez... Durée fonction de votre vitesse de téléchargement. Un jeu de fou, à télécharger par le créateur de pleins de jeux un peu zinzin. La brève sur Tric-Trac, c'est Ici . Le jeu à télécharger, c'est là !
3 à 12 joueurs à partir de 4 ans, 25 minutes. Racontez vous une histoire ! A partir d'images tirées au hasard, à vous de raconter la plus belle des histoires. Ou la plus tordue. Voir la plus débilé ! Bref, racontez la vous, votre adversaire va faire de même ! Le site de l'éditeur Ici .
3 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Ai-je récupéré de joyeux escargot mais néanmoins mangeur de mes jolies fleurs ? N'ais-je vraiment que de beaux bouquets sur cette fournée ? Mi bluff, mi calcul, vous aimerez si vous aimez Skull & Roses !
3 à 7 joueurs, à partir de 10 ans, 30 minutes. Bâtissez votre civilisation en 30 minutes ! Tout en sabordant celle de vos voisins immédiats et plus lointain... Avec un asticieux système de draft comme mécanique centrale ! Plus di'nfos Ici ! Spiel des Jahres Expert 2011.
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 45 minutes. Partez à la découverte des trésors de Mr. Edmond Dantès ! Sur une mécanique révolutionnaire, l'Action Slide, organiser vos expéditions dans les tours du château. Plus d'infos Ici !
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