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Ne peut être joué seul - Extension pour Dungeon FIghter
Ne peut être joué seul - Extension pour Tzolk'In.
2 à 4 joueurs à partir de 13 ans, 30 minutes. Entrez dans l'Arène, planifiez vos coups... et Lâchez Vous ! Le nouveau jeu de monsieur Vlaada Chvátil !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 60 mnutes. Faire venir des visiteur dans VOTRE Parc, tel votre objectif ! Il ne reste plus qu'à l'ammenager ! Un jeu de gestion 3D illustré par Marie Cardouat (Dixit) ! Plus d'infos ? Il y a même les règles, Là !
2 à 5 joueurs à partir de 8 ans, 8 minutes. A gauche, c'est gratuit, à droite, la carte est chère. C'est une ressource. Mais aussi une capacité utilisable plus tard. Et ça c'est bien pour s'implanter. Alors entre ressources et contrôle de régions, il va falloir choisir. Et vite.
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. Détruisez le QG adverse tout en protégeant le votre. Le seul hasard ? L'ordre d'arrivée de vos troupes. Une méthode ? Optimiser vos forces pour taper sur les faiblesses de vos adversaires. Le site éditeur Ici .
1 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 60 minutes. Construire votre descendance signifie bien marier ses enfants. C'est vrai, il ne faut pas que les biens sortent de la famille. Verdict à la troisième génération !
3 à 5 joueurs à partir de 10 ans. Masqué, il vous faudra deviner qui est votre partenaire avant de pouvoir réaliser vos objectifs !
1 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 60 minutes. Le second opus de la tumultueuse vie du Disque-Monde vu par Mr. Wallace himself ! Cette fois-ci c'est au tour des soricères de s'occuper de la vie des autres. Autant le dire : ça va péter !
Ne peut être joué seul - Extension pour Smash Up ! Plantes Carnivores, Steampunks, Ours Montés et Fantômes en goguette... Les voilà !
2 à 4 joueurs à partir de 5 ans, 10 minutes. Chevalier ! Empile tout ce qui te tombe sous la main pour atteindre la Dragon en haut de la montagne ! Il te faudra résister à ses assaults... Mais, que ne ferait-on pour l'amour d'une si jolie princesse .... Deux niveaux de difficulté.
2 à 4 joueurs à partir de 6 ans, 30 minutes. La Version Voyage de ce célèbre jeu ! Toujours en bois ! Spiel Des Jahres 2011.
2 à 4 joueurs à partir de 6 ans, 45 minutes. Un dé par couleur. A votre tour, lancez les dés pour faire les meilleures combinaisons... Et si vous relanciez un dé/cube ?
2 à 5 joueurs à partir de 14 ans, 150 minutes. Envoyez vos troupes à bon escient, faites monter les enchères avec vos geishas... bref, tous les coups sont permis ! Tant que votre honneur reste intact...
2 joueurs à partir de 12 ans, 60 minutes. Placez vos touarègues sur le bord du jeu. A l'intersection colonne/ligne, on pourra activer le pouvoir de la carte. Ensuite, entre commerce, famille et lieux sacrés, à vous de faire au mieux !
Ne peut-être joué seul - Extension pour Space Alert
1 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 120 minutes. Sur une île éloignée de tout, l'entraide, ça semble plutôt pas mal. Jusqu'à ce que les secours arrivent. Et là, il y en a qui vont se pousser du col ... Un jeu semi-coopératif plein de "bons" sentiments !
Ne peut -être joué seul - Extension pour Mythic Battles.
3 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. Même sens ? Whizz ! On Change ? Mais c'est Bing ! A Bang, on saute un joueur ! Boom ! V'la la table qui tremble en son centre !
Ne peut-être joué seul - Extnsion pour Innovation 105 innovations, 5 Domaines viennent s'ajouter !
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 45 minutes. Deux types de créatures forment votre "clan" et hop ! On bourine ! Chaque type possède ses compétences propres. A vous de les associer au mieux, non ?
Dans cette édition Anniversaire, vous trouverez le jeu de base, la Grosse Extension, l'Autre Grosse Extension le tout bien rangé dans un thermoformage et.... une notice d'une seule feuille reprenant TOUS les composants des trois boîtes. Et même une BD en prime !
2 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. Avant Minuit, on va composer sa main. Pas trop de cartes, c'est plus facile pour s'en débarrasser. Mais en prendre plein, c'est plus facile pour faire les bonnes combos ! Le Perdant ? Celui qui n'arrive pas à chasser ses derniers fantômes ! BooOOooHhhhHHH !
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 60 minutes. Choisissez vos Dieux ! Invoquez les ... et Battez Vous pour Eux ! La fidelité de vos alliances n'est pas votre objectif !
Ne peut être joué seul ! Plein de matos, plein de truc... Gaffe au gobage de votre équipage quand même... Et si vous lisiez Ceci ?
Ne peut -être joué seul - Extension pour le jeu Dungeon Lords. Chaque année, une saison supplémentaire, la cinquième, avec plus de Monstres dedans mais, aussi, plus d'Aventuriers... Les temps vont devenir vraimeent difficiles !
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes. Vos ouvriers se déplacent en fonction des mouvements de sengrenages. Les y laisser c'est mieux.... Jusqu'à ce que vous soyez obligé de les reprendre ... ou que vous le décidiez ! Boite D'occasion
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 90minutes. Un peu à la Galaxy Trucker , construisez votre machine de guerre... et lattez celle des autres en passant !
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 30 minutes. A votre tour, soit vous utilisez les compétences spécifiques d'un de vos ouvriers soit vous construisez un bâtiment. Il vous faudra acquérir notriété ! Un jeu de gestion accessible en famille !
2 à 5 joueurs à partir de 14 ans, 45 minutes. Vous luttez pour le prestige et le controle de la Cité. Assez Habituel. Bon, sauf que les Dinosaures n'ont pas disparu. Et ça, ça change tout et pas en plus simple !
B . A . A - Excellente occasion.
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. Des fruits, des peaux, du sel, du thé, du tissu et des bijoux... Et un sorcier qui vous commande des choses et dur de se défiler. Et honorer les commandes, c'est aussi vopir son statut social progresser. N'est-ce pas le plus important ? L'éditeur vous en dit Cela !
Ne peut-être joué seul - Extension pour Nightfall. Nouveaux effets Sacrifice et de Blessure, 15 nouvelles Créatures et 12 nouvelles Actions !
2 à 5 joueurs à partir de 8 ans, 35 minutes. Rats, Cafards et Ratons Laveurs déjantés, voilà votre équipage. Ecumez les égoûts et leurs richesses de déchets ! 3 niveaux de difficulté et tous les coups sont les bienvenus ! Vous en saurez plus (bientôt) Ici !
6 à 24 joueurs et plus à partir de 10 ans, 30 minutes. Allez, Debout ! En équipe vous allez mimer une action, un objet, un personnage pour que VOTRE spectateur devine de quoi il s'agit. En Silence ? argghhh... en silence... On vous en dit plus Ici ! La saison 2.
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 90 minutes. Un jeu coopératif med-fan par un illustrateur issu du monde du jeu et dessiné par lui , Lui Michael Menzel ! Vous devriez en savoir plus (bientôt) en visitant le site de l'éditeur de la VF, Ici ! As d'Or 2013 - KennerSpiel Des Jahres 2013
3 à 6 joueurs à partir de 12 ans, 60 minutes. Dans ce foutu Donjon, on est tous ensemble contre ces satanés monstres. Enfin tous... Tirer les marrons du feu, ça se dit ? Car le XP vont à celui qui porte le coup fatal. C'est vil. On aime !
Occasion - Excellent état, joué une seule fois - 2 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 45 minutes. Deux armées pour jouer à 2 ou 4 joueurs, une campagne et tout ce dont vous avez besoin pour jouer. De la figurine en jeu de cartes matiné de jeu de plateau. Les Dieux n'ont qu'à bien se tenir ! Lisez donc Ceci !
2 à 5 joueurs à partir de 12 ans. 45 minutes. Tonton est farceur. Il sait que l'oseil attire l'oseil. Et à vous, pauvre comme Job, il a promis sur testament de tout vous léguer si vous dépensez le pécule attribué. Les riches peuvent être pervers. Sisi. Lisez donc Ceci !
Achetez Picotmania et pour 1 € de plus , repartez avec le bonus "Les Nouveaux Paladins" pour Dungeon Lords ! Découvrez les jeux de Mr. Vlaada Chvàti !
2 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Dans ce duel de cartes, retrouvez les forces de Neuroshima Hex ou les forces humaines de l'Outpost doivent protéger New York des machines Moloch ! L'éditeur en dit Ceci !
3 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Faites deviner votre dessin. Facile. Et devinez celui des vos adversaires. Facile aussi ? Le problème, c'est d'aller vite. Plus vite pour deviner que les autres joueurs ne devineront. Et pourtant, il faut qu'ils trouvent... A vos crayons !
2 à 4 joueurs à partir de 6 ans, 20 minutes. Quel monstre devez vous capturer ? Vite, faites glisser ! Coordination et coopéraiton en format multi-joueurs ! Arrivez-vous à les faire tomber dans le piège en premier ?
Ne peut-être Joué seul - Extension au jeu Dungeon Fighter Un Bonus Pack de 10 cartes pour Dungeon Fighter ! A voir : Notre Offre Compil' !
1 à 6 joueurs à partir de 7 ans, 45 minutes. Un jeu coopératif parodique pour aller bouriner dans les pires des donjons qui font peur. Et en plus, il va falloir de l'adresse, de l'habilité. Et du courage. Beaucoup de courage. De l'humilité aussi ...
2 à 5 joueurs, à partir de 14 ans, 90 minutes. Gérez le devenir de votre famille sur plusieures générations. Faites de bons mairages, gagnez des vassaux, bâtissez une cathédrale ou un beau et puissant Chäteau... A moins de ne vous investir sur les lointaines croisades ?
2 à 8 joueurs à partir de 6 ans, 15 minutes. Une carte avec un nombre, une carte avec des animaux... Imitez le cri de celui présent autant de fois que le nombre ! Vous êtes le premier, vous avez la carte. Vous avez le plus de cartes ? Vous avez gagné !
2 à 12 joueurs à aprtir de 8 ans, 30 minutes. Y’a du soleil et des nanas... Rira bien qui rira ... darla dirladada, le dernier... telles sont les bonnes réponses !
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes. Elever de petits animaux familiers, rien de plus simple... sauf qu'il s'agit de ceux que les Saigneurs des Donjons envoient trépasser contre les vaillants aventuriers ! Et en plus, au moment de les vendre, ils tombent malades où font la tête ...
2 à 5 joueurs à partir de 12 ans, 45 minutes. Ce Deck Building commence par un Draft des cartes en jeu. Ensuite, Vampire, Loups-Garoux et autres Zombies s'en donnent à coeur joie ! Deux set de cartes promo de l'édition US inclus. 8 cartes promo pour les préco. en VF !
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