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1 à 4 joueurs à partir de 7 ans, 15 à 45 minutes. A la façon de "Où est Charly", observez une carte immense de la ville et répondez ensemble aux questions pour résoudre les 22 scénarios ! Micro Macro kids vous propose des enquêtes tout public et non violentes !
1 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 15 à 45 minutes. Le plan détaillée du quartier de MicroMacro Showdown dans un puzzle de 500 pièces, partez à l'aventure et enquêtez sur deux affaires inédites.
1 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 45 minutes. 3 nouvelles enquettes réparties sur plusieurs chapitres pour les 4 cartes de MICRO MACRO CRIME CITY. Encore des affaires non résolues, à vous de jouer et percer les derniers mystères de crime city. Attention ce jeu néccessite au moins deux boites de base.
1 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 45 minutes. A la façon de "Où est Charly", observez une carte immense de la ville et répondez ensemble aux questions pour résoudre les 16 énigmes !
Ne peut-être joué seul - Extension pour Chroniques Oubliées Fantasy
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes, Les Apaches sont lâchés dans Paris ! La version réactualisée de " The Boss " !
1 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 45 minutes. A la façon de "Où est Charly", observez une carte immense de la ville et répondez ensemble aux questions pour résoudre les 16 énigmes ! As d'Or 2021. Spiel Des Jahres 2021.
2 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Découvrez les lettres secrètes de votre adversaire !
1 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. Recouvrir le sol d'un tapise de feuilles. Un vrai casse-tête...
2 à 6 joueurs à partir de 7 ans, 30 minutes. Faites peur aux visiteurs ! Et optimisez vos courses à travers les murs du château...
2 à 5 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Composez votre paysage entre villes, forêt, lacs, zone de procudtion, usine et jachère.. Il y a même du cube en bois !
A partir de 3 joueurs de 10 ans, 20 minutes. Fredonnez le morceaux de votre choix. Mais avec les sons imposés... Joyeux Anniversaire ? En remplaçant toutes les syllabes par le son Gling ! Vous chantez Yahourt ? Ce jeu est fait pour vous ! Le Volume 2 !
3 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Un joli jeu de plis ou les règles d'atout peuvent changer !
4 à 16 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. Tous les joueurs miment une action. Sauf que certains ne savent pas ce qu'ils doivent mimer. Ne vous faites pas prendre ou devinez qui est largué !
2 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Aligner les nénuphars harmonieusement pour les faire fleurir par le vent du printemps, telle votre mission !
2 à 4 joueurs à partir de 7 ans, 15 minutes. Pichenette dans le dé du haut de sa tour. On arrive sur une cible adverse ? Gagnée ! Dyslexique des doigts ? Ce jeu n'est pas fait pour vous.
3 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 20 minutes. Transportrez des marchandises. Légales ou non. Faites inspecter les convois des autres joueurs. C'est mieux si vous acceptez de fermer les yeux. Mais pas toujours... Plus d'infos Ici !
A partir de 3 joueurs de 10 ans, 20 minutes. Fredonnez le morceaux de votre choix. Mais avec les sons imposés... Joyeux Anniversaire ? En remplaçant toutes les syllabes par le son Gling ! Vous chantez Yahourt ? Ce jeu est fait pour vous !
3 à 10 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. Garçon de café vous êtes et de pourboire vous complétez votre misérable salaire... Mais les pourboires ne tombent que vos commandes sont justes ! Tous les détails de comment vous allez exercer votre mémoire Ici !
Jeu neuf sous cello. Façade légèrement enfoncée. 3 à 8 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Faites deviner le dessin sur votre carte à partir des formes en bois disponibles. Un jeu qui rappelera le mythique "Objet Trouvé" aux nostalgiques !
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Orcs et Gobelins veulent l'Or des Nains ! Mais les Elfes et les Mages aussi ! Deux solutions : Etre le plus fort en plaçant un guerrier. Ou bien poser ses barrières de telles sorte que...
2 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes, 10 gangsters, 5 cartes en main, conquérir des villes. Jouer vos cartes donne des infos à vos adversaires, mais l'inverse est vraie aussi. Bluff et déduction, prise de risque pour avoir la majorité... Cette ville sera t'elle hospitalière pour votre bizness ?
2 à 5 joueurs à partir de 6 ans, 15 minutes. Vous devez retourner à la forêt de Brocéliande. Mais le chat de Pophage vous poursuit. Tentez de "lancer" les sortilèges de Merlin. Bon, ça va être difficile. Sisi. Lisez donc Ceci !
2 à 4 joueurs à partir de 9 ans, 35 minutes. Attaquer la ville, la diligence, remettre à plus tard ou passer. 4 actions, 4 choix... Mais le sheriff revient alors, il va falloir faire vite pour faire les choix qui rammènent le plus d'or et d'argent ! La règle sur le site de l'éditeur ? Ici !
2 à 10 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes. Votre leader, un rouleur, un grimpeur. Se faire larguer du peleton, faire une échappée, poursuivre avec le peloton ! Si on rajoute coups de barre, chutes, crevaison, vous avez les épices. Objectif ? Le TOP général bien sur ! Site et règles de l'éditeur, Ici !
2 joueurs ou 2 équipes à partir de 7 ans, 15 minutes. Visez le centre de la grotte. Vous pouvez ajuster avec vos "outils" en "rippant". Ou protéger votre lancer avec votre hache de silex... Un jeu tactique et.. tactique...
2 à 4 joueurs à partir de 9 ans, 20 minutes. Croisez des npmbres et des opérations, marquez le plus de points... Vous pensez à une sorte de scrabble de chiffres ? Pas tout à fait, mais lisez donc Ceci !
2 à 7 joueurs à partir de 5 ans, 15 minutes. Recomposez LA carte : sa valeur, sa couleur et son objet. Il faut taper au plus vite sur une carte retournée qui porte une des caractéristiques. Pour recomposer la carte initiale. Mais on ne conserve la carte "tapée" que... si on peut décrire toutes les caractéristiques. Mémorisez donc Ceci !
2 joueurs à partir de 7 ans, 40 minutes. Remplissez votre tapis de mots et criez 'JARNAC' lorsque votre adversaire pouvait faire mieux mais qu'il ne l'avait pas vu. Plus vous avez de mots, plus il sera dur de parer tous les coups !
2 à 7 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. Regardez les partants, misez sur le favoris, les outsiders ou même les tocquards ! Influencer la partie avec vos bons tuyaux et rafflez la mise ! Tous les détails (même les règles et une vidéo) sur le site de l'éditeur, Ici !
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 40 minutes. Nationale 7, départ des vacances. Lapalisse, heure du repas, des achats à faire voir le chateau à visiter. Il vous faudra un peu d'habilité afin de reprendre votre trajet. Présentation et règles (2 pages !) Ici sur le site de l'éditeur.
2 à 5 joueurs à partir de 8 ans, 45 minutes, Rome, Antiquité. 1 million d'habitant à nourrir chaque jour et ce à partir d'Ostie, son port distant de 35 km. Vous, marchands, allez devoir pousser du boeuf et de la charrette pour que les approvisionnement arrivent. Et, avec de l'or, on arrange souvent les choses plus facilement...
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