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2 joueurs à partir de 9 ans, 15 minutes. Formez des tours mais restez connecté !
2 joueurs à partir de 9 ans, 15 minutes. Prenez le dernier d'une sorte chez l'adversaire ou empêchez le de jouer !
2 joueurs à partir de 9 ans, 45 minutes. Alignez 5 pions de votre couleur !
2 joueurs et plus à partir de 7 ans, 20 minutes. Vos pingouins pourraient aimer le foot mais il préfèrent passer la porte pour aller choper des poissons. Plein de salles qui s'agencent pour renouveler les parties, ça aussi c'est cool !
Précommande - mars 2016 . 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Pour mettre son train en ordre de marche, il va falloir replacer les wagons dans l'ordre. Mais ceux que vous enlevez deviennent accessibles... Simple et malin !
2 à 6 joueurs à partir de 6 ans, 15 minutes. Partagez vous ls pièces à tour de rôle. Puis, un joueur donne une pièce à son voisin qui l'empile sur une tour grandissante. A condition qu'elle soit de la couleur ou la forme de la précédente. Toutes vos tuiles données ? C'est gagné !
3 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Vous dirigez secrètement 2 des 12 personnages présents dans chaque pièce de la maison. Lorsqu'ils sont dans une même piéce, BASTON ! Un max de points pour ceux qui restent. Mais l'éditeur vous en dit plus, Ici !
2 à 5 joueurs à partir de 12 ans, 100 minutes. Un rien de deckbuilding pour produire briques, vin, outils, vêtements et nourriture avec des cartes utiles pour soit de la production soit les précieux PV de fin de partie !
3 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Vous dirigez secrètement 2 des 12 personnages présents dans chaque pièce de la maison. Lorsqu'ils sont dans une même piéce, BASTON ! Un max de points pour ceux qui restent. Un trésor aussi. Mais l'éditeur vous en dit plus, Ici !
2 joueurs à partir de 9 ans, 45 minutes. Le Jeu de base qui a donné naissance au GIPF Project ! Pour tout savoir, lisez donc ceci !
2 Joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Reliez deux bords opposés du plateau hexagonal avec vos 18 pièces de trois formes différentes ! Le site (en anglais) vous en dit plus, Ici ! Ce jeu fait partie du GIPF PROJECT.
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 60 minutes. Luttez pour votre influence dans la Rome antique ! Le mécanisme central, sur le principe de l'Awélé, vous permet de choisir vos actions ! Plus d'infos Là !
1 joueurs à partir de 4 ans, 10 minutes. Aidez Noé à replacer les animaux dans le bon ordre sur son bâteau... Dans la grande famille des Logikville, Rush Hour, Chocologique... avec un luxueux matériel en bois et pour les plus jeunes ! Une vidéo, Ici !
2 joueurs à partir de 7 ans, 25 minutes. Vous devez atteindre la ligne de départ adverse. Vous pouvez bouger une de vos tours de la couleur de la case sur laquelle vient de s'arrêter votre adversaire. Simple non ? L'éditeur, Ici .
2 à 6 joueurs, à partie de 6 ans, 60 minutes Connaissance du monde animal mais, et surtout, bonne évaluation des paris pour miser sur le lieu de vie de l'animal, sa taille, la longueur de sa queue. Bluff et connaissances !
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