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Précommande - Fin mars 2021 . 3 à 8 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. Tenir le rythme, ne pas se faire pièger. Ne pas devenir fou....
Précommande - 2021 ? 3 à 7 joueurs à partir de 14 ans, 180 minutes. Coopérez pour vivre une épopée de pirates ! Nécessite une appli pour jouer.
Précommande - 2021 . 2 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Sur une base de "puissance 4", des effets de combos et de placements. Par exemple, dans cette auerge, les cochons aiment bien avoir des chambres côte à côte...
2 à 4 joueurs à partir de 4 ans, 15 minutes. Deux indiquent quels poissons photographier sur son plateau de jeu. Le plus rapide finira plus vite son poisson le plus long !
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. La fête des Morts approche et proposer les meilleurs mets aux bonnes tables vous assurera le succès dans ce jeu d'enchères !
Précommande - 2021 . 1 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 150 minutes. Un jeu exigeant qui fait que le ciel tombe sur la tête des gaulois et ce phénomène porte un nom : César...
2 à 6 joueurs à partir de 7 ans, 20 minutes. Recompsez des paysages et marquez des points supplémentaires en les replaçant correctement !
2 à 6 joueurs à partir de 4 ans, 20 minutes. Peuplez vos histoires de personnages uniques : un livre-jeux au plateau unique !
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. Devenez le plus grand fabriquant de bonbons ! Avec une mécanique qui vous fera penser à Pickomino mâtiné de Roi des Nains !
3 à 6 joueurs à partir de 10ans, 20 minutes. La réédition dans un joli format du jeu de Stephan Dorra !
Précommande Réimpression - Avril 2021 . 2 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 90 minutes. Dans votre abri sous-terrain, assurer le bonheur de vos concitoyens et un bon niveau de productivité est essentiel à votre avenir...
1 à 2 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Accroître ses possibilités, fermer pour marquer ! Empruntez ces féériques chemins...
2 à 16 joueurs, à partir de 16 ans, 45 minutes. Se joue avec un smartphone... et des amis ! Le Quizz des Dieux !
2 à 5 joueurs à partir de 14 ans, 30 minutes. Vous gérez votre aire de restauration et, bien sur, votre réputation est la meilleur façon de faire augmenter votre chiffre d'affaire !
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Adresse et gestion pour... que vos forces goblines volantes emportent la partie !
Précommande - Mars 2021 . 3 à 6 joueurs à partir de 12 ans, 120 minutes. Au Moyen-âge, le pouvoir est avant tout militaire et religieux... Mais, pour faire la guerre, une économie locale et de jolies taxes sont nécessaires. La version France !
2 à 4 joueurs à partir de 3 ans, 15 minutes. Un jeu de parcours qui vous fera gagner si votre bille-grenouille fait cinq fois le tour de l'étang pour que les feuilles du nénuphar soient toutes écloses et vous accueillent !
4 à 8 joueurs à partir de 10 ans, 15 minutes. Un jeu d'ambiance que ce coopératif ! Les morts ne veulent pas être oubliés...
Précommande - Septembre 2020 . 2 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 45 minutes. Un jeu de course malin dont la mécanique n'est pas sans rappeler le célbre Carthagena ! A jouer avec le rire sardonique des Satanas et celui plus débile de Diabolo en fond sonore !
1 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes. On a tous envie d'un futur qui serait aprfait. Mais cette utopie peut se révéler au moins aussi difficile à gérer que la réalité...
2 à 47 joueurs à partir de 7 ans, 30 minutes. Manger et Piller. La grotte des voisins. Mais mes voisins veulent en faire autant. Alors je piège ma grotte. Manger, Piller et Pièger sa grotte. La vie d'un Troll de bonne compagnie.
3 à 8 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. Tenir le rythme, ne pas se faire pièger. Ne pas devenir fou....
1 à 4 joueurs à partir de 7 ans, 15 minutes. Que vos électrons retrouvent leur place sur votre tablette avant les autres joueurs !
2 à 4 joueurs à partir de 5 ans, 20 minutes. 4 objets à retrouver grâce à votre mémoire dans ce bric-à-brac... mais sans marcher sur ceux des autres joueurs !
2 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 45 minutes. Les neuveux des Trois Petits Cochons auront fort à faire pour construire sur de plus solides bases que leurs anciens oncles...
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes. Architecte de la ville, vous vous démenez pour que vos tours marquent leut temps plus que celles des autres !
2 à 5 joueurs à partir de 8 ans, 45 minutes. Toujours affamé, allez au marché pour rassembler toutes les bonnes victuailles que vous aimez ! Ah... vous êtes un hafling...
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. Coopérez pour fuir la fureur du mont Fuji qui entre en éruption et vous mettre en lieu sur dans le village qui va bien !
2 à 4 joueurs à partir de 5 ans, 20 minutes. 5 pêches réussies et c'est gagné !
2 joueurs à partir de 12 ans, 45 minutes. Développez le réseau ferroviaire au Pays de Galles !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 90 minutes. Stand alone pour deux joueurs ou etxension du jeu de base pour jouer à 4 ! Mercato du recrutement, tactique de jeu qui influence la composition de l'équipe : simple et efficace mais tout y est !
2 joueurs à partir de 10 ans, 20 minutes. L'un est le fugitif et va chercher à bluffer l'autre joueur - le marshal - pour pouvoir s'échapper !
4 à 8 joueurs, à partir de 8 ans, 30 minutes. Faites de splis. Mais surtout ne jouez pas la carte la plus faible : vous passeriez votre prochain tour ! A chaque fin de manche, conservez le moins de cartes possible !
3 à 6 joueurs à partir de 14 ans, 20 minutes. Combottez vos cartes. Servez-vous dans la pile ou dans la poublle des autres. Mettez fin à la partie lorsque vous le souhaitez... où le pouvez ...
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes. Dirigez et développez une colonie fondée par Trajan ! A la fin de votre mandat, serez vous admis parmi les proches de l'Empereur ?
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. Développer une ville en lien avec les richesses produites par le Nil, c'est une mission digne de vous... mais ces richesses sont périssables et ne se stockent pas !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 15 minutes. Grosse valeur et bon bonus, la Fortune est à vous ! Le nouveau jeu de Friedman Friese en Fast Forward !
2 à 4 joueurs à partir de 5 ans, 10 minutes. Les Kiwis veulent des vacances et sont même près à voler pour ça ! Mais ils veulent partir pour êtrer avec leur pote, alors, soyez adroit !
1 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. De méchants envahisseurs menacent mais votre dextérité et votre coopération devrait facilement en venir à bout !
1 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 90 minutes. Dans ce jeu coopératif, vous allez chercher à faire survivre votre groupe de premiers habitants de Mars. Sur la mécanique du jeu Robinson Crusoé...
2 à 6 joueurs à partir de 6 ans, 15 minutes. Trois indices, 36 suspects ! Soyez le plus rapide pour retrouver le coupable !
3 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Faire la plus grosse Combo. Sécuriser ses points. Mais surtout saisir le katana en limieu de table en cas de choix identique à celui d'un autre joueur. Près pour une salade ?
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Princesse, Chevalier et Dragon : un placment judicieux pour développer votre aventure sans subir le terrible destin !
1 à 4 joueurs à partir de 5 an, 15 minutes. Clôturez vos pâturages, nourrissez vos animaux... et protégez les du loup !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 15 minutes. Dans ce jeu "Fast-Forward - Fabulosa", vos parties se succèdent et leurs résultats influencent l'avenir ! Ici, un jeu coopératif pour éviter ces monstres qui peuvent surgir de partout !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 15 minutes. Dans ce jeu "Fast-Forward - Fabulosa", vos parties se succèdent et leurs résultats influencent l'avenir ! Ici, aurez-vous peur ou ferez-vous peur ?!
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 15 minutes. Dans ce jeu "Fast-Forward - Fabulosa", vos parties se succèdent et leurs résultats influencent l'avenir ! Ici un jeu de bluff et de prise de risque !
1 joueur à partir de 10 ans, 30 minutes. Sur le thème des dossiers à trier au boulot, une réussite maline en 8 rounds... à traiter de toute urgence !
2 joueurs à partir de 12 ans, 45 minutes. Prendre le contrôle du Mont Olympe, de Troie ou de Delphes... Montrer sa force pour plaire aux dieux dans un jeu de combo rapide et agressif !
2 joueurs à partir de 10 ans, 60 minutes. Mercato du recrutement, tactique de jeu qui influence la composition de l'équipe : simple et efficace mais tout y est !
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