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2 à 7 joueurs, à partir de 10 ans, 30 minutes. Un Roll'n'Write de 7 Wonders Bâtissez votre civilisation en 30 minutes ! Tout en sabordant celle de vos voisins immédiats et plus lointain... Avec un asticieux système de draft comme mécanique centrale ! AVos dés Joueurs...
2 joueurs, 10 ans, 20 minutes. Dans l'unnivers d'abyss, Contrôlez vos légions, prenez d'assaut des lieux clés, gérez le moral de vos troupes et saisissez l'initiative pour conquérir les précieuses bannières.
2 joueurs, 9 ans, 15 minutes. Duel pour Cardia est un jeu de cartes tactique pour 2 joueurs. Incarnez des factions magiques opposées et vous affrontez en duel pour devenir le maître de la cité de Cardia. Chaque carte jouée, chaque pouvoir activé peut bouleverser l'issue de la partie ! Bastonnnn !
2 à 6 joueurs, 8 ans, 15 à 30 minutes. Dans Happy Mochi, vous devrez vous débarrasser de vos cartes, mais sans les réarranger dans votre main, ni combiner des cartes qui ne sont pas à côté l'une de l'autre. Placez vos cartes Mochi par paires et soyez le premier à toutes les jouer !
2 à 20 joueurs, 14 ans, 30 minutes. Le Plus Proche Gagne, le jeu de quiz. Dans Le Plus Proche, toutes les solutions se présentent sous forme de nombres. Connaître la réponse exacte n'est pas indispensable, l'important est de se rapprocher le plus possible de celle-ci !
3 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 15 minutes. Jungo est un jeu de défausse malin et original dans lequel vous ne pouvez jouer que des cartes adjacentes dans votre main, parviendrez-vous à être le premier à vider votre main ?
1 à 2 joueurs à partir de 14 ans, 120 minutes. Extension pour le jeu : Fighters of Europe - Theater Extension
1 à 2 joueurs à partir de 14 ans, 120 minutes. Revivez l'intensité des combats aéronavals de la Seconde Guerre mondiale de l'Europe en dirigeant des avions et des bombardiers. Un jeu de plateau et d'affrontement qui se joue en duel.
2 à 10 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. Discutez, faites des estimations ensemble et alignez autant de cartes que possible ! Devinez les chiffres, remplissez la ligne. Combien pèse un grand requin blanc ? À quelle distance se trouve la Terre de la Lune ? Quelle est la température à la surface de Mercure ?
1 à 6 joueurs à partir de 6 ans, 20 à 60 minutes. Dans ce jeu coopératif à base de cartes, soumettez vos choix à l'application pour vous échapper ! Le cœur de l'Afrique, le mystère de Chichen Itza, le voyage vers l'Olympe.
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 45 minutes. Smash Up, le célèbre jeu d'affrontement qui fête ses 10 ans ! Même après plus de 10 ans de combats, Smash Up parvient encore à frapper très fort ! Alors profitez de cette extension anniversaire qui regorge de surprises fracassantes, pour votre plus grand plaisir.
1 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 5 à 15 minutes. Recrutez des héros, prenez d'assaut le château et battez la monarchie corrompue ! Coopérez et utilisez les pouvoirs uniques de chaque couleur des cartes pour vaincre 12 ennemis puissants et remporter la victoire.
2 à 4 joueurs à partir de 9 ans, 30 minutes. Trois héros dans l'univers de The Witcher ayant chacun ses forces et ses faiblesses... A vous de les incarner au mieux ! Geraldt de Riv, Ciri, Vieux lishen.
2 à 4 joueurs à partir de 9 ans, 30 minutes. Trois héros dans l'univers de The Witcher ayant chacun ses forces et ses faiblesses... A vous de les incarner au mieux ! Philippa, Eredine, Yennefer &Triss
1 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 15 minutes. Color Words est un jeu de lettres dans lequel vous devez trouver des mots pour placer les lettres demandées au sein de votre grille sur les bonnes couleurs !
2 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Lacuna est un jeu d'estimations et positionnement. Vous devez placer vos pions pour capturer le plus de fleurs de chaque couleur.
2 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 60 minutes. Bug Run est un jeu d'exploration de donjon compétitif dans lequel vous incarnez des insectes faits prisonniers par des animaux mignons et cruels. Montez en puissance et échappez-vous !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Affrontez 40 horloges énigmatiques et relevez ensemble des défis où chaque seconde compte.
1 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 60 minutes. Dans ce jeu coopératif à base de cartes, soumettez vos choix à l'application pour vous échapper ! La colère de Kiléa (niveau 1) La course au jouet (niveau 2) La malédiction de Camelot (niveau 3)
1 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Votre objectif, c'est de réaliser des figures imposées avec des parapluies de couleurs. Faite les glisser horizontalement ou verticalement, ajustez au mieux vos combinaisons, concrétisez vos objectifs. C'est simple comme 3 gouttes d'eau.
1 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 15 minutes. Strange World, vous devez faire au mieux avec le pire. Effectivement, avec un draft très « serré » de 3 cartes, vos adversaires vous fourniront inévitablement des cartes difficiles à jouer sur votre aire de jeu. A vous d'optimiser au mieux votre tableau et de marquer le plus de PV.
1 à 4 joueurs à partir de 7 ans, 15 à 45 minutes. A la façon de "Où est Charly", observez une carte immense de la ville et répondez ensemble aux questions pour résoudre les 22 scénarios ! Micro Macro kids vous propose des enquêtes tout public et non violentes !
Ne peut-être joué seul - Extension pour sea salt & paper
2 à 5 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. 2 tableaux à réaliser, des colonnes, des lignes à faire disparaître. Une fois, votre tableau de 9 cartes disparu, passez à l'étape supérieure en constituant un nouveau tableau de 12 cartes ! Le premier joueur à avoir fait disparaître son 2 ème tableau remporte la partie !
1 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 45 à 90 minutes. Rencontre du deck-building et du jeu de plateau, déployez vos champions, faites les évoluer, et affrontez des hordes de méchants. Aucun jet de dé n'est nécessaire ! 20 scénarios à découvrir, plus de 30 Champions à déployer.
Ne peut-être joué seul. Extension pour Andor.
2 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 25 minutes. Dès que je pense avoir la main de la plus petite valeur, je peux mettre fin à la partie. Bref, quand je veux, j'arrête ! Oui, mais pas si simple. Attention, aux brelans de vos adversaires, cela peut vous faire perdre des cartes zéro...
Ne peut-être joué seul - Extension pour le jeu Marvel Champions JCE
4 à 9 joueurs à partir de 14 ans, 30 minutes. Répondre à une question, c'est facile. Remettre les réponses dans l'ordre ? Pour faire gagner l'équipe... Nouveauté,A chaque partie, jouez les 5 thèmes successifs et créez VOTRE histoire ! l'aventure continu.
Ne peut-être joué seul - Extension pour Zombicide : White Death Black Plague ! 4 figurines d’Abominotaure, 23 cartes Zombie, 1livret de règles.
2 à 6 joueurs à partir de 14 ans, 90 minutes. A la tête de votre Etat-Cité, vous allez chercher à obtenir la prédominance dans les îles grecques... Philosophie, Urbanisme sont des solutions autres que militaires. Mais les Dieux veillent...
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 30 - 60 minutes. Version VOYAGE de AZUL. Obtenez vos azulejos - ces célèbres carreaux de faïence peints en bleu ou polychrome du Portugal) et décorez votre mur. As d'Or 2017, Spiel Des Jahres 2018.
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 30 - 60 minutes. Sur une mécanique de Deck-Building , vous avez 4 phases de jeu par tour pour éliminer le sage de vos adversaires. Faites appel aux guerriers élémentaires des factions Brindille, Feuille, Gouttelette et Caillou et lancez-vous dans la bataille pour prouver vos valeurs et compétences.
Ne peut-être joué seul - Extension pour Forêt Mixte
2 à 6 joueurs à partir de 14 ans, 180 minutes. L'écran du meneur pour le jeu de rôle officiel The Walking Dead Universe.
2 à 6 joueurs à partir de 14 ans, 180 minutes. Le livre de base de The Walking Dead Universe : le jeu de rôle présente les règles développées à partir du Year Zero Engine de Free League. Il comprend tout le nécessaire pour créer des personnages joueurs et les épreuves qu'ils devront relever dans le monde des morts.
Ne peut-être joué seul - Extensions pour Splendor
1 à 6 joueurs à partir de 14 ans, 45 minutes. Retrouvez les Dossiers Criminels sous forme de cartes en version pocket ! Meredith Carter, célèbre primatologue fondatrice du zoo de Kenwood, a été retrouvée morte, à priori tuée par un ours. Est-ce vraiment un accident ? Que faisait-elle dans l’enclos des ours ?
1 à 6 joueurs à partir de 14 ans, 45 minutes. Retrouvez les Dossiers Criminels sous forme de cartes en version pocket ! Le controversé maire d'Amsterdam est mort empoisonné ! Est-ce en rapport avec la disparition d'une journaliste dont le reportage était annoncé plein de révélations sur le sulfureux édile ?
1 à 6 joueurs à partir de 14 ans, 45 minutes. Retrouvez les Dossiers Criminels sous forme de cartes en version pocket ! Lord Ravary II était un cheval comme on en voit qu'un tous les 10 ans. Louis de Bavière, son propriétaire, est effondré, son cheval vedette est mot durant un transport.
Peut-être joué seul - Extension pour Zombicide : Black Plague ! Zombicide - White Death est une extension autonome de Zombicide: Black Plague. Les Survivants se réfugient dans la ville de Wintergrad. Utilisez les remparts pour vous protéger des ennemis et mieux les affronter.
Ne peut-être joué seul - Extension pour Smile Life. Les filles prennent le pouvoir et du coup... ça change les règles !
2 joueurs à partir de 4 - 10 ans, 10 minutes. Rassemblez le plus grand nombre de Mookies de chaque catégorie pour remporter des trophées ! Mais… Soyez vigilant face à cette araignée farceuse, prête à profiter de la moindre occasion pour vous surprendre.
2 ou 4 joueurs à partir de 10 ans, 20 minutes. Jeu de majorité, vous êtes en compétition pour attirer les faveurs du célèbre magnat des affaires ,Gatsby.
1 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 120 minutes. Vous êtes amenés à gérer votre société géothermique pour extraire de la saumure et de produire de l'énergie géothermique et du lithium. Plus vous épuisez les terres, mieux vous serez récompensé.
2 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. Attrapez votre voisin et demontrez que c'est lui l' espion en vous livrant à une folle course poursuite.
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