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2 joueurs et plus à partir de 10 ans, 30 minutes. La conquête de l'Espace efectuée, l'homme s'ennui... Alors, l'extrême violence, ça vous divertie un peu. A peine. Ah ? Oui, c'est à vous d'entrer dans l'arène...
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 45 minutes. 6 manches de trois phases lors desquelles il va vous falloir nourrir votre population, attirer des industries, développer votre ville !
2 à 5 joueurs à partir de 14 ans, 45 minutes. Vous luttez pour le prestige et le controle de la Cité. Assez Habituel. Bon, sauf que les Dinosaures n'ont pas disparu. Et ça, ça change tout et pas en plus simple !
2 à 10 joueurs à partir de 7 ans, 30 minutes. Est-il encore nécessaire de présenter ce jeu issu du tradionnel "Huit Américain" (ou autre nom de ce jeu au principe de défausse...) ? Premier à vous défausser, premier à rigoler de la mine de vos adversaire ! Jusqu'à la prochaine manche... Soyez retord !
1 ou 2 joueurs à partir de 12 ans, 30 minutes. Légendaire cité des Rêves dont vous êtes Roi, maintenez l'équilibre entre les bons et les mauvais rêves... Le nouveau jeu de Shadi Torbey après Onirim. Inclus les deux premières extensions. De retour après un petit changement de nom !
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Vous avez le plus de pierres précieuses de votre plus grand nombre ? Gagné ! Vous les obtenez en remplissant votre carte le plus vie possible à partir des pièces autorisées pour ce tour... Si vous aimez Gagne ton Papa ou GTP Compet', vous aimerez !
B .B . A - Excellente occasion.
2 à 6 joueurs à aprtir de 10 ans, 20 minutes. Une pile de carte avec des villes ou lieux remarquables partout dans le monde... et il faut les replacer au nord, au sud, à l'ouest par rapport aux autres... Dur de tout savoir ... A moins que vos adversaires bluffent sur leurs ocnnaissances ? Démasquez les !
2 à 6 joueurs à aprtir de 10 ans, 20 minutes. UPPSALA ? C'est où ça ? Une pile de carte avec des villes ou lieux remarquables en Europe... et il faut les replacer au nord, au sud, à l'ouest par rapport aux autres... Dur de tout savoir ... A moins que vos adversaires bluffent sur leurs connaissances ? Démasquez les !
1 à 5 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Vous, sorcier Arborigène, allez tenter de faire que les oiseaux des rêves cohabitent autour d'Ayers Rock. Préparez une place pour vos oiseaux, comparez avec les autres joueurs. Attention, la lapidation récompense les erreurs ! Lisez donc Ceci !
Extension pour le jeu Stronghold, ne peut être joué seul. Attaque des morts-vivants ! Le nécromancien a 8 tours avant que les rayons du soleil ne détruisent définitivement ses troupes. Dès le 6ème tours, ses forces diminuent.
3 à ... pleins de joueurs, à partir du moment ou l'on sait lire et écrire. Il vous faut trouver des mots à partir d'une image source. Plus vous avez de mots en commun avec un grand nombre de joueurs... Plus vous marquez de points ! Le Site de l'éditeur, Ici !
2 à 4 joueurs, à partir de 12 ans, 90 minutes 200 ans après Les Piliers de la Terre, toujours dans l'ambiance des romans de Mr. Ken Follet, affrontez-vous pour finir la construction de la flèche de la Cathédrale de Kingsbridge. De nombreux prix récompensent cet excellent jeu ! Spiel Des Jahres 2010, prix spécial
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