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2 joueurs à partir de 7 ans, 25 minutes. A son tour, on place/déplace un bloc, un escalier ou on avance son Roi de 1 à 3 cases. Objectif ? Etre le premier à grimper sur la Tour adverse !
B . A . A - Occasion
2 à 6 joueurs à partir de 14 ans, 90 minutes. Revivez les guerres de religion de la fin du XVI° ! Les Pays-Bas se soulèvent dans ce jeu, de négociation politique et militaire. Attention, les parties peuvent s'éterniser plusieures heures... En anglais.
1 à 6 joueurs à aprtir de 3 ans, 15 minutes. Cette version du célèbre jeu coopératif est placée dans une très jolie boîte métal ! Un format de voyage, idéal pour un petit cadeau ! Plus d'infos, par Là !
1 à 6 joueurs à aprtir de 3 ans, 15 minutes. Cette version est la super mini du célèbre jeu coopératif ! Un format de voyage, idéal pour un petit cadeau ! Plus d'infos, par Là !
1 à 6 joueurs à aprtir de 3 ans, 15 minutes. Cette version est la transcription du jeu en format cartes : Les fruits sont répartis en 4 piles de cartes et le corbeau avance sur une piste jusqu'au verger. Un format de voyage ! Plus d'infos, par Là !
2 à 4 joueurs à partir de 3 ans, 15 minutes. Le dé vous indique la couleur du fruit à retrouver. S'il indique un corbeau, celui-ci avance vers le verger. Vous vous trompez ? Relancez le dé ! Coopération et mémoire pour cette version du Verger ! Plus d'infos ? Ici !
2 à 5 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. 6 Casinos, chacun leur valeur de dés. Dans lesquels placer les votres ? Comment rafler la mise des autres joueurs ? Comment obtenir une majorité de dés là où cela vous plait ? Risquer son argent n'est visiblement pas une question de tout repos... même pour flamber !
2 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. Placez vos cartes-personnages au bon endroit au bon moment pour prendre l'ascendant ! Un jeu de placement qui n'est pas sans rappeler un petit goût de Tigre et Euphrate !
2 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Humain, vous devez démasquer les trois vampires. Vampires ? Vous devez éliminer les humains aux postes clef pour prendre le contrôle du Château et de la ville. Simple, efficace pour un jeu disymétrique !
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 60 minutes. Un jeu de commerce et de gestion dans Bruge, la Venise du Nord. On pourrait vous en dire plus, mais tout est sur le site de l'éditeur, dont les règles ! C'est Ici !
1 à 6 joueurs à partir de 4 ans, 10 minutes. Dans ce jeu coopératif, vous devez semez, arroser et récolter 4 carottes avant que le Lapin ne les mange ! Un superbe jeu coopératif en petit format et vous aurez plus d'infos Là !
2 à 4 joueurs à partir de 4 ans, 15 minutes. Elsa la vache aime se rouler dans l'herbe. A l'aide de la petite fourche en bois, vous devez enlever les plaquettes placées sous elle. Lorsque toutes le sont ou si tous les joueurs la font tomber, celui qui en a le plus a gagné. Avec une variante : les fleurs sont les points !
2 à 8 joueurs à partir de 3 ans, 15 minutes. Le plus célèbre des jeux coopératifs avec ses jolis fruits en bois ! Allez-vous empêcher que le Corbeau mange toute la récolte ? Où les pommes, poires et les prunes finiront-elles dans votre panier ? L'éditeur vous en dit Ceci !
2 joueurs à partir de 8 ans, 25 minutes. Conduire votre vache amoureuse au Taureau... Ou empêcher celle de l'autre d'y arriver et deviner laquelle est-ce dans son troupeau... Bluff et déduction ! Si vous aimez Fantôme contre Fantôme, vous aimerez aussi !
B.A.A - Excellente occasion si ce ne sont ces coins légèrement élimés.
2 à 4 joueurs à aprtir de 4ans, 30 minutes. Vos souris doivent courrir vite pour manger plein de fromage et éviter l'estomac du chat ! En plus, celui-ci coure de plus en plus vite ! Heureusement, il y a des cachettes le long du parcours. Spiel Des Jahres Enfant 2003.
1 joueur à partir de 10 ans, 25 minutes. Seul sur votre île, tel un Robinson, il vous faudra affronter tous les périls pour enfin, après avoir échapé aux pirates, regagner le monde civilisé ! Un jeu ou il faut construire votre deck du célèbre Friedmann Friese ! L'éditeur en dit Ceci !
2 à 4 joueurs à partir de 5 ans, 20 minutes. Jouez dans le Noir ! Grâce à votre baguette magique repousse-aimant, accumulez les gousses d'ail sans les perdre dans les trous qui émaillent le plancher... Pour y voir plus clair, c'est Ici !
2 à 4 joueurs à partir de 6 ans, 30 minutes. Vous devez retrouver les objets désignés. Mais, par un jeu de miroirs, votre mémoire ne suffira pas : il vous faut aussi de l'astuce et de l'imagination. Des règles evoluées compléxifient le jeu. L'éditeur vous en dit Ceci !
3 à 5 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes. Programmez parmis vos 9 actions possibles pour récolter les ressources. Monnaie ou prospérité, l'archipel se développe sous vos yeux grâce à vos dessins sur le sable ! Embarquez pour ces îles paradisiaques !
2 à 6 joueurs à partir de 6 ans, 30 minutes. Connu aussi bien sous son nom allemand de Verflixxt, That's Life (C'est la Vie !) est un jeu de parcours ou vous devez gérer le hasard, prendre des risques et bloquer les autres. On pourrait dire : C'est l'jeu ma pov' Lucette !
8 à 20 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Simple Villageois ou dotés de pouvoirs, il vous faudra démasquer les Loups Garous qui se cachent parmis vous... sinon ils vont finir par tous vous croquer par ces nuits de pleine lune... Cette extension, qui inclus le jeu de base, rajoute des villageaois et des habitations. Plus d'infos Ici !
1 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 40 minutes. Reconstruisez les canaux du Marais Poitevin et recevez le prestige d'être celui qui a dompté cette zone marécageuse. Le site de l'éditeur, Ici .
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 120 minutes. 6 ans ! Pour instaurer votre notoriété ! Oeunologues et experts influenceront arômes, robes et textures... mais de bonnes caves et de bonnes terres sont essentielles ! Et que faire des goûts des consommateurs... L'éditeur ? Ici .
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes. Financez la construction de bâteaux, recrutez vos équipages et expédiez les découvrir et ramenez les richesses de la planète ! Il vous faudra choisir entre cher mais à votre goût ou moins cher mais avec ce qui est disponible... Alors Grand explorateur ou simple armateur...
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes Vous retournez une carte et chaque joueur doit reproduire le plus vite possible le motif de celle-ci à l'aide de ses 4 cartes transparentes… Attention ! Pour réussir, il va falloir masquer certains points de couleurs par d’autres… Observation, rapidité et sens de l'exthétique SVP !
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