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Précommande - juillet 2013. 2 à 8 joueurs à partir de 10 ans, 15 minutes. Bluff et déduction, le tout matiné d'un rien de prise de risque. Si vous avez aimé Citadelles ou Love Letter...
Précommande - 31 mai 2013. 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans, 30 minutes. La Version Voyage de ce célèbre jeu ! Toujours en bois ! Spiel Des Jahres 2011.
Précommande - 31 mai 2013. 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans, 45 minutes. Un dé par couleur. A votre tour, lancez les dés pour faire les meilleures combinaisons... Et si vous relanciez un dé/cube ?
Précommande - 14 juin 2013. 2 à 5 joueurs à partir de 14 ans, 150 minutes. Envoyez vos troupes à bon escient, faites monter les enchères avec vos geishas... bref, tous les coups sont permis ! Tant que votre honneur reste intact...
Précommande - 14 juin 2013. - 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Les fantômes de ces controlleurs des impôts vont détruire l'hôtel selon une mécanique fixe. Mais il faudra à vos chasseurs de fantôme retrouver où ils sont... Plus d'infos ? Ici !
Précommande - juillet 2013. 2 joueurs à partir de 14 ans, 30 minutes. Dans ce jeu asymétrique, runner vous affronterez les corporations... où l'inverse ! Reprenant le principe des jeux de cartes évolutifs, pas de hasard, vous connaissez le contenu du jeu avec le plaisir de la JCC. La suite de Android et Infiltration .
Précommande - juillet 2013 ? Ne peut-être joué seul - Extension pôur le Jeu de Cartes Evolutif Star Wars. Paquet de la Force, 60 cartes pour le Cycle 1 : Le Cycle de Hoth, Groupe d'Objectifs 43 à 47
Précommande - bientôt - Ne peut être joué seul - Extension pour le Trône de Fer JCE. 6ème chapître du cycle Le Chant de la Mer - 60 cartes fixes pour 20 cartes différentes en 3 exemplaires chaque. Cartes 101 à 120 du cycle.
Précommande - Bientot - Ne peut être joué seul - Extension pour le Trône de Fer JCE. 5ème chapître du cycle Le Chant de la Mer - 60 cartes fixes pour 20 cartes différentes en 3 exemplaires chaque. Cartes 81 à 100 du cycle.
Précommande - mai 2013. Ne peut être joué seul, extension pour le jeu Seasons.
Précommande - 30 mai 2013. 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. Vous ne conservez qu'une carte en main. Votre obectif est d'avoir celle du personnage le plus proche de la Princesse à la fin de la journée. Bluff et déduction...
Précommande - septembre 2013. 2 à 4 joueurs à partir de 7 ans, 20 minutes. Un système simple das lequel votre train devra être composé de la manière la plus optimisée ! A ce parfum de chevaux vapeur !
Précommande - mi juin 2013 . 2 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. Le vent souffle, les dunes de sables viennent perturber votre quête des composants de cet aéronef mythique devenu essentiel à votre survie... La Suite de L'ïle Interdite. En moins humide.
Précommande - mai 2013. 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans, 15 minutes. Placez vos pièces en respectant la proximité des couleurs. Objectif ? Simple : ne rien faire tomber pour vous défausser. Sinon vous ramassez ! Un vrai acrobate ne fait jamais rien tomber !
Précommande - mai 2013. 4 à 7 joueurs, à partir de 14 ans, 45 minutes. Un Juge, un avocat qui se défend face à un procureur et des jurés... Objection ? Nous verrons bien... L'avis des jurés reste prépomdérant !
Précommande - mi juin 2013 . 2 à 8 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. L’ampoule électrique a-t-elle été inventé avant l’ouvre-boites ? En tout cas surement avant le télégraphe… quoique... Pour ce V° mouvement, Timeline revient en musique et vous fait son cinéma ! On vous dit ceci .
Précommande - mai 2013 ? - 3 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 20 minutes. Retournez une carte. Un symbole en commun avec un autre joueur ? Vite ! Trouvez un mot en lien avec son thème ! Gare aux duels, Attention lorsque vous perdez : Ils peuvent se succéder en cascade !
Précommande - 18 juin 2013 - 3 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Deux cartes de symboles. Un speaker doit donner un code évoquant les deux images. Le contre-espion essaie d'abord de les deviner. Puis c'est au tour des Résistants. "Ici Londres, les français parlent aux français....
Précommande - mars 2013 ? Dans cette édition Anniversaire, vous trouverez le jeu de base, la Grosse Extension, l'Autre Grosse Extension le tout bien rangé dans un thermoformage et.... une notice d'une seule feuille reprenant TOUS les composants des trois boîtes. Et même une BD en prime !
Précommande - bientôt ? 2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 60 minutes. Placez vos dés au mieux sur les tuiles actions... Et construisez des huttes, ramassez des coquillages, pếchez tout en faisant plaisir aux dieux. Devenir souverain demande des sacrifices... et un peu de pragmatisme !
Précommande - 20 avril 2013. 2 à 4 joueurs à partir de 9 ans, 15 minutes. Il en faut 6. Comme le nombre de côtés d'un hexagone. Tout droit. En traingle. Ou en Cercle. Six on vous dit !
Précommande - fin mai 2013. 1 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 30 minutes. Dans ce deckbuilding, il va vous falloir combattre pour unir le royaume. Ce n'est pas très clair ? Mais si, surtout en consultant le blog dédié au jeu, Ici !
3 à 5 joueurs à partir de 14 ans, 120 minutes. Précommande - date non connue. Votre Usnie de Locomotives ? Il va falloir la développer. Mais aussi penser à produire... et à vendre. Dans les hasards du marché ! Vous avez aimé Automobile ?....
Précommande - mai 2013 . 2 à 8 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. Le second Opus réédité avec une boîte légèrement différente et quelques changements de cartes par rapport à la première édition qui rendent le jeu acceissible et moins sujet à polémiques...
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 70 minutes. Précommande - fin février 2013. La guerre d'indépendance américaine, vous connaissez ? Retrouvez en une simulation souple et agréable avec le même système que le jeu à succès 1812 ! Plus d'infos ? Par Ici !
1 joueur à partir de 7 ans, 5 minutes. Précommande - mi-mars 2013. 50 énigmes pour vous mettre le cerveau en feu avec toutes ces allumettes ! Des difficultés progressives mais, l'éditeur vous en dira plus, Ici !
Ne peut être joué seul - Extension pour le jeu X-Wing - Le jeu de Figurines Précommande - fin avril 2013 ? Le Chasseur préféré de la Rébellion. Lui, ce sont les torpilles à proton qu'il aime distribuer aux chasseurs de l'Empire.
Ne peut être joué seul - Extension pour le jeu X-Wing - Le jeu de Figurines Précommande - fin avril 2013 ? Faible vitesse et manoeuvrabilité. Mais armement puissant et bien blindé. Il va faire goûter du canon ionique à l'Empire.
Ne peut être joué seul - Extension pour le jeu X-Wing - Le jeu de Figurines Précommande - fin avril 20103 ? Version améliorée du TIE, ce chasseur possède des boucliers et est mieux armé. Un certain Dark Vador l'en aurait piloté la version X1 se dit-il...
Ne peut être joué seul - Extension pour le jeu X-Wing - Le jeu de Figurines Précommande - fin avril 2013 ? Le chasseur de l'Empire par excellence. Célérité, vitesse au détriment de protection et un armement léger.
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 75 minutes. Précommande - début juillet 2013. Les Fourmis ? Oui, il faut gérer la colonie. La vie est rude et en plus il peut y avoir concurrence sur les ressources. As d'Or 2013
2 à 8 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. Précommande - Mai 2013. Des thèmes variés (événements, découvertes, inventions, musique...) pour ce quatrième opus !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 90 minutes. Précommande - début juin 2013 Un jeu coopératif med-fan par un illustrateur issu du monde du jeu et dessiné par lui , Lui Michael Menzel ! Vous devriez en savoir plus (bientôt) en visitant le site de l'éditeur de la VF, Ici ! As d'Or 2013
BD en solo : Sherlock s'ennui. De toute façon le mystère ne devrait plus tarder à se présenter.... Saurez-vous patienter jusqu'en 2013 ? Les précommandes ne sont pas ouvertes, c'est pas de suite. Mais laissez votre email, vous serez prévenu automatiquement ! Précommande : octobre 2013.
2 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 70 minutes. Précommande - fin février 2013. Les USA délcarent la guerre à l'Angleterre pendant qu'elle est engluée en Europe contre Napoléon. Objectif le Canada ! Simulation accessible en à peine plus d'une heure pour un jeu de plateau jusqu'à 5 joueurs. A ne pas rater ! Lire Ceci !
4 à 9 joueurs à partir de 8 ans, 35 minutes. Précommande - fin juin 2013. Faites deviner un mot ... à partir du plus faible nombre de pixel possible ! Le site de l'éditeur, Ici !
2 joueurs-équipes à partir de 12 ans, 30 minutes. La version XL de ce jeu traditionnel finlandais, ancêtre du Molkkÿ est très physique et sportive. Proche du Kubb, vous devrez lancer le karttu pour expulser les kyykkäs - cylindres de bois - du jeu. En forme de batte, la technique primera sur la force seule !
Précommande - septembre/octobre 2013. SOUS RESERVE. 3 à 6 joueurs à partir de 12 ans, 120 minutes. Au Moyen-âge, le pouvoir est avant tout militaire et religieux...
Précommande - mi mai 2013 - 1 à 5 joueurs à partir de 3 ans, 20 minutes. Chassez les monstres avec les bons jouets ! Oui, ceux qui sotn venus cette nuit... Ils ont tous peur d'un jouet... Efficace, "Au placard". Pas le bon jouet ? Les monstres progressent... L'éditeur vous en dit Ceci !
1 à 6 joueurs à partir de 13 ans, 90 minutes. Précommande - mi juin 2013 Incarnez un Dieu nordique et sauvez l'Arbre-Monde de la destruction. Niveau de difficulté adaptable, vous pouvez téléchargez les règles sur le site de l'éditeur, y trouver une F.A.Q.... c'est Ici !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. Précommande - fin octobre 2012. Détruisez le QG adverse tout en protégeant le votre. Le seul hasard ? L'ordre d'arrivée de vos troupes. Une méthode ? Optimiser vos forces pour taper sur les faiblesses de vos adversaires. Le site éditeur Ici .
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