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A.A.A - Excellente occasion
Un sacré Casse-Tête qui devrait limiter votre consommation d'alcool ! Au moins pour la bouteille enfermée ! Bouteille non inclue.
1 à 4 joueurs à partir de 5 ans, 20 minutes. Dans ce jeu coopératif, vous allez devoir reclasser les cartes par leur valeur et par catégorie d'objet. Une variante ? Bien sur : en mode non coopératif !
1 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 120 minutes. Sur une île éloignée de tout, l'entraide, ça semble plutôt pas mal. Jusqu'à ce que les secours arrivent. Et là, il y en a qui vont se pousser du col ... Un jeu semi-coopératif plein de "bons" sentiments !
1 à 12 joueurs à partir de 6 ans, 2 minutes. Lancez les 9 dés, commencez à ... la version MAX avec des dés plus gros, plus grands, plus lisibles.... Plus d'infos Ici !
B . A . A - une figurine un peu endommagée d'origine.
1 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. 6 manches pour développer votre civilisation avec ses atouts, ses compétences... Mais, le Péloponèse n'est pas très grands et la quête pour la ressource s'avère ... compétitive !
1 joueur à partir de 10 ans, 28 expériences. Un kit complet d'expériences scientifiques dans le monde fabuleux de la Chimie !
1 joueur à partir de 8 ans, 45 minutes. Outils et techniques pour délimiter la scène de crime, recueillir et documenter des preuves, telles les empreintes digitales, déchiffrez les codes. Trouvez-les indices et les preuves pour démasquer le coupable !
1 à joueurs à partir de 14 ans, 60 minutes. Ce sous marins, il craint. Le reste de son équipage aussi. Survivre ? Seul ? Ca va être tendu. En s'aidant avec les autres ? Oui, ça craint. Et si on essayait ? Ou pas... La réédition de ce jeu semi-coopératif !
Ne peut être joué seul - Extension pour Zombicide
1 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 30 minutes. Dans ce deckbuilding, il va vous falloir combattre pour unir le royaume. Ce n'est pas très clair ? Mais si, surtout en consultant le blog dédié au jeu, Ici ! Jusqu'à 6 joueurs avec Ascension : Des Ames Déchaînées.
1 joueur et plus partir de 7 ans, 15 minutes et plus. Des figures spatiales à construire à partir de pièces imposées. Des montages en relief de plus en plus complexes. Une série de jeux compatibles entre-eux !
1 joueur à partir de 7 ans, 10 minutes. C'est la panique au bureau ! Les employés arrivent et tout n'est pas en place ! Il va vous falloir remettre tout cela en ordre avec le peu d'informations disponibles... 55 défis à la difficulté progressive et on vous en dit plus par Là !
Ne peut-être joué seul -Extension pour Rune Age. Des Orques et des Nains. Si vous n'en saisissez pas la poésie, passez votre chemin...
1 joueur et plus partir de 7 ans, 15 minutes et plus. Le livret des défis du jeu du même nom. Pour pouvoir les résoudre avec soit les géoblocks de base, soit les pièces d'un autre jeu de la série !
1 joueur et plus partir de 7 ans, 15 minutes et plus. Set complémentaire de 18 pièces geoblocks. A utiliser avec les livrets ou en complément des jeux de la série ! Des figures spatiales à construire à partir de pièces imposées. Des montages en relief de plus en plus complexes. Une série de jeux compatibles entre-eux !
1 joueur à partir de 6 ans, 30 minutes. Un Casse-tête. Joli. 3D. Enfermé dans une sphère. La version Expert mais avec du mouvement : les molettes noires sont là pour faire tourner le mécanisme. Il vous faudra aligner les chemins à suivre !
1 à 8 joueurs à partir de 7 ans, 25 minutes. Vous aimez les Domino ? Vous préférez les couleurs aux chiffres ? Vous voulez jouer avec les plus jeunes qui ne savent pas lire ? Chromino est fait pour vous ! Plus d'infos Ici !
1 à 8 joueurs à partir de 4 ans, 25 minutes. Racontez vous une histoire ! A partir d'images tirées au hasard, à vous de raconter la plus belle des histoires. Ou la plus tordue. La plus féérique, c'est sur ! Bref, racontez la vous ! Le site de l'éditeur Ici .
1 à 6 joueurs à aprtir de 3 ans, 15 minutes. Cette version du célèbre jeu coopératif est placée dans une très jolie boîte métal ! Un format de voyage, idéal pour un petit cadeau ! Plus d'infos, par Là !
1 à 6 joueurs à aprtir de 3 ans, 15 minutes. Cette version est la super mini du célèbre jeu coopératif ! Un format de voyage, idéal pour un petit cadeau ! Plus d'infos, par Là !
1 à 6 joueurs à aprtir de 3 ans, 15 minutes. Cette version est la transcription du jeu en format cartes : Les fruits sont répartis en 4 piles de cartes et le corbeau avance sur une piste jusqu'au verger. Un format de voyage ! Plus d'infos, par Là !
1 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 30 minutes. Dans ce premier jeu de la triologie Small City, vous allez devenir Maire d'une petite ville. Faites la prospérer en amménageant au mieux la proximité des quartiers qu'ils soient résidentiels, commerciaux, industriels, culturels...
1 à 6 joueurs à partir de 12 ans, 30 minutes. Retrouvez la place de l'évènement dans l'histoire en lisant les éléments le présentant. Placez le et découvrez alors sa date et son iconographie ! Le site de l'éditeur vous en dira encore plus, Ici !
1 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Dans ce jeu, le meneur tire une tuile, les autres joueurs prennent la même. A chacun de la placer sur son plateau en créant des lignes de couleur continuent... le but ? Faire le plus de points ! C'est simple, tout le monde part avec les mêmes conditions, seuls vos choix diffèrent !
1 à 6 joueurs à partir de 3 ans, 20 minutes. Pour insérer dans le plan de jeu des jetons aux formes et aux couleurs variés, plusieures variantes s'offrent à vous, de telle sorte que les plus âgés y prennent aussi du plaisir !
Précommande - fin mai 2013. 1 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 30 minutes. Dans ce deckbuilding, il va vous falloir combattre pour unir le royaume. Ce n'est pas très clair ? Mais si, surtout en consultant le blog dédié au jeu, Ici !
Casse-Tête Métal - Clefs
Casse-Tête Métal - Double M
Casse-Tête Métal - Anneaux
Casse-Tête Métal - Machoires
Casse-Tête Métal - Clou Y
Casse-Tête Métal - Fer à Cheval
Casse-Tête Métal - Clou S
Casse-Tête Métal - Cage
Casse-Tête Métal - Lunettes
Casse-Tête Métal - Clou ?
Casse-Tête Métal - Double G
Casse-Tête Métal - Cadenas
De 1 à 10 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. Un robot doit atteindre son objectif. A vous de proposer la meilleure "programmation" avant les autres. Ils ont une minute pour faire mieux. Un casse-tête à plusieurs ! Le site de l'éditeur (en anglais) Ici - Le jeu est en français.
1 à 8 joueurs à partir de 8 ans, 10 minutes. Pour tous les jeux de la gamme, le principe est le même. 10 minutes la partie. Celui qui a le plus de fiches gagne ! A mon tour ? Je regarde la fiche le temps d'un sablier. Lancé de dé et je dois répondre à la question correspondante. Connaissance, culture ou Observation ? Les deux mon capitaine !
1 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 25 minutes. Dans ce jeu futuriste de la TV, jouez votre vie. Pour gagner ? Simple : trouver la sortie. Mais l'un d'entre vous n'a peut-être qu'un seul objectif : vous faire perdre. De ce jeu semi-coopératif, l'éditeur vous dit Ceci !
1 à 5 joueurs, à partir de 10 ans, 45 minutes. Jouer une carte vous permet d'activer le pouvoir du bâtiment désigné, d'agrandir la ville sur le terrain désigné ou de construire en hauteur. Que c'est difficile de gérer ces villes modernes !
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