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Ne peut-être joué seul - Extension pour Carcassonne
2 à 8 joueurs à partir de 8 ans, 40 minutes. Une carte de fin de l'histoire, des cartes objet à placer dans votre récit. Dans ce jeu, devenu un classique du genre, vous allez raconter une histoire en essayant de n'être pas interrompu. Pourvu qu'elle ne soit pas à dormir debout !
Arcane Tinmen - 100 board game sleeves - 59 x 92 mm
Arcane Tinmen - 100 board game sleeves - 44 x 68 mm
Arcane Tinmen - 100 board game sleeves - 41 x 63 mm
Arcane Tinmen - 100 board game sleeves - 65 x 100 mm
Ne peut-être joué seul - Extension pour Titanium Wars
Ne peut-être Joué seul - Extension pour Pathfinder JCE
Arcane Tinmen - 100 board game sleeves - 63 x 88 mm
Ne peut être joué seul - Extension pour le Jeu Mémoire 44 6 Battle Map, une planche de pions, un livret de règles pour refaire TOUT le débarquement en version breakthrough !
Ne peut être joué seul - Extension Pour Neuroshima Hex ! Une nouvelle armée pour Neuroshima Hex avec de nouvelles compétences.
3 à 5 joueurs à partir de 14 ans, 90 minutes. Nouvelle mouture du jeu Himalaya, votre programmation sur six phases devra vous permettre d'être le plus puissant. Pas le plus mauvais plus exactement....
Ne peut-être joué seul - extension pour 7 wonders. Une grosse extension qui en contient deux ! Jouables ensembles ou séparemment.
2 à 6 joueurs à partir de 6 ans, 20 minutes. Attrapez les formes et les couleurs qui correspondent aux consignes du tour ! Les erreurs coutent cher, elles ! Bon, une petite vidéo de l'éditeur qui vous en dit plus ? Là !
Ne peut-être joué seul - Extension pour Escape. Un jeu de plateau dans l'univers d'Eden ! 4 figurines plastique pré-assemblées (Puppet Master et 3 Puppets), incluant le profil Eden de la bête !
2 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. 16 lieux différents dans ce bazar qui change de forme à chaque partie. Et il va falloir arpenter celui-ci pour remplir sa brouette. En évitant de rencontrer les marchands adverses car il vous font perdre du temps (de l'argent !).
6 à 12 joueurs à partir de 14 ans, 25 minutes. Abattre le chef du Clan Rival. Intrigues et conspirations dans le monde l'Ombre. Si en plus vous aimez la perfidie...
2 à 6 joueurs à partir de 6 ans, 10 minutes. Moitié de fruits contre moitié de fruits, voilà comment reconstituer ses fruits... Il suffit d'avoir la pile la plus haute. Vite !
Extension au jeu Le Seigneur des Anneaux - JCE et à Héritier de Numénor, ne peut être joué seul . Paquet aventure du cycle Le Créateur d'Anneaux. Contient 60 nouvelles cartes (n°1 à 24).
Extension au jeu Le Seigneur des Anneaux - JCE et à Héritier de Numénor, ne peut être joué seul . Paquet aventure du cycle Le Créateur d'Anneaux. Contient 60 nouvelles cartes (n°25 à 55).
Extension pour le jeu X-Wing - Le jeu de Figurines A-Wing et B-Wing avec les plus talentueux pilotes à bord...
Ne peut être joué seul - Extension pour le Trône de Fer JCE. Cycle 1 : Conquête de Défi - 60 cartes fixes pour 20 cartes différentes en 3 exemplaires chaque. Cartes 61 à 80 du cycle.
Ne peut être joué seul - Extension pour le Trône de Fer JCE. Cycle 1 : Conquête de Défi - 60 cartes fixes pour 20 cartes différentes en 3 exemplaires chaque. Cartes 41 à 60 du cycle.
Ne peut être joué seul - Extension pour le Trône de Fer JCE. Cycle 1 : Conquête de Défi - 60 cartes fixes pour 20 cartes différentes en 3 exemplaires chaque. Cartes 21 à 40 du cycle.
Ne peut être joué seul - Extension pour le Trône de Fer JCE. Cycle 1 : Conquête de Défi - 60 cartes fixes pour 20 cartes différentes en 3 exemplaires chaque. Cartes 1 à 20 du cycle.
2 à 6 joueurs à partir de 6 ans, 20 minutes. Chaque joueur possède les mêmes illustrations. Ou presque. A partir du paquet en commun, soyez le premier à voir VOTRE différence pour défausser votre carte !
1 à 4 joueurs à partir de 13 ans, 90 minutes. Le JCE dans le monde de Pathfinder. Les règles VF sont Ici !
A.A.A - Neuf sous cello
3 à 5 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Un jeu malin entre enchère et bluff pour obtenir le plus de chats... et de souris !
B.A.A - Excellente occasion
Ne peut-être joué seul - Nécéssite le jeu Cyclade Cette extension, en plus de vous parler de Titans, vous permet de jouer jusqu'à 6 avec de grandes îles pour taper sur ses voisins sans prendre le bateau...
1 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Le Loup qui mange le lapin qui mange une carotte. Ou le hérisson qui mange la grnouille qui mange la... Il va falloir choisir la bonne carte pour manger ce qui peut l'être tout en dévorant les autres joueurs sans finir soi-même dans la gamelle...
2 à 5 joueurs à partir de 12 ans, 100 minutes. Un rien de deckbuilding pour produire briques, vin, outils, vêtements et nourriture avec des cartes utiles pour soit de la production soit les précieux PV de fin de partie !
2 à 4 joueurs à partir de 7 ans, 15 minutes. 7 jeux de multiplications et de divisions !
2 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. Torturer le ballon.... sans le faire éclater !
2 à 5 joueurs à partir de 12 ans, 60 minutes. Economisez vos ressources et trouvez de nouveaux approvisionnements pour permettre à vos ouvriers de divertir le peuple en construisant des cirques et d'honnorer les dieux avec de jolis temples... Les règles en Vf, Ici !
2 joueurs à partir de 13 ans, 30 minutes. Un jeu de combat de figurines sur plateau dans l'univers d'Eden.
Ne peut être joué seul - Extension pour le jeu X-Wing - Le jeu de Figurines Commandes sensibles, manoeuvrabilité extrême : faites vous partie des meilleurs pilotes capables de piloter cet engin ?
6 à 12 joueurs en deux équipes à partir de 10 ans, 30 minutes. Agents doubles, missions à réussir ou à faire capotr.... il vous faut miser sur votre équipe... mais... est-elle fiable ? Jeu inspiré du "module 6".
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 45 minutes. 5 factions se disputent le controle de cette station perdue au fin fond de l'espace. Ce qui est sur, c'est que vous êtes seul. Trop. Ou pas assez, c'est selon. Plus d'infos ? Ici !
• "Investigations au XIXe siècle " • "Londres au XIXe siècle " • "Esotérisme & Surnaturel au XIXe siècle " • L'écran de jeu et son livret • Une carte de Londres de 1890, • " Le bestiaire 1890 ", • Un fac-similé des horaires d’ Omnibus de Londres • Un fac-similé d’un Atlas de poche de 1894
2 à 5 joueurs à partir de 4 ans, 15 minutes. Dans ce jeu coopératif il vous faut reconstituer toutes les paires avant que le Sultan ne perde patience ! Plus d'infos ? Ici !
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