Bienvenue, identifiez-vous
-- le moins cher le plus cher de A à Z de Z à A produits en stock Tri
2 à 4 joueurs à partir de 3 ans, 15 minutes. Dans ce jeu de mémoire, vous allez partir chasser les fantômes... sans tomber sur un chat ! Cela va faire vibrer vos vers luisants ! Plus d'infos ? Là !
B.B.A - Excellente occasion juste dépunchée, jamais jouée.
B.B.A - Excellente occasion que ce jeu très peu joué.
B.A.A - Excellente occasion
Ne peut-être joué seul - Extension pour Descent
Ne peut-être joué seul - Extension pour le jeu Descendance. Un cinquième joueur, plus de choix... Retour du boitage VF !
2 à 18 joueurs à partir de 7 ans, 20 minutes. 5 manches aux règles toutes différentes pour perdre le moins de points possibles !
2 à 18 joueurs à partir de 7 ans, 20 minutes. Un jeu de plis pour faire sauter la banque !
2 à 18 joueurs à partir de 7 ans, 20 minutes. Formez le mot le plus long entre les lettres en commun et celles qui vous sont propres !
2 à 18 joueurs à partir de 7 ans, 20 minutes. Construisez le plus de vos maisons sur tous les continents. Vos adversaires n'aimeront pas découvrir les flammes de votre colère !
2 à 18 joueurs à partir de 7 ans, 20 minutes. Pariez sur le nombre de plis que vous ferez... et vérifiez !
2 à 18 joueurs à partir de 7 ans, 20 minutes. 7 cartes pour, à partir du soleil, faire le tour de 5 continents !
3 à 5 joueurs à partir de 12 ans, 180 minutes. Revivez les aventures d'un Paladin, d'un Guerrier, d'un Mage ou d'un Voleur... Avec son "MJ", ce jeu de plateau possède un petit côté Jeu de Rôle. Pas besoin deconnaître les règles : tout est expliqué sur les cartes. Et le MJ est aussi un joueur...
2 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. Le vent souffle, les dunes de sables viennent perturber votre quête des composants de cet aéronef mythique devenu essentiel à votre survie... La Suite de L'ïle Interdite. En moins humide.
B . B . A - Excellente occasion
B . B . A - Occasion
2 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Pour être une grande soricère, il faut savoir lancr des sorts et chevauchr son balai ! Et pour lancer des sorts, il faut de la mémoire pour s'en rappeler. Alors ? C'est parti !
Extension - Ne peut être joué seul. La citée maudite de Zverograd, un supplémenent pour Dust Warfare. Des stats, des règles et la campagne Hades avec un carte détaillée de la ville.
Ne peut-être joué seul - Extension pour Dust Tactics. Que cela soit sous sa forme "British" ou comme Légion Etrangère Française, vos advesaires ne seront plus jamais en sécurité. Jamais.
Ne peut-être joué seul - Extension pour Dust Tactics. Cette nouvelle génération de soldats alliés est armée de Jet PAcks pour survoler le champ de bataille. Mitrailleuse double, Rocket Punch... Frappe et Mobilité. What else ?
2 à 6 joueurs à partir de 7 ans, 15 minutes. Dans ces affrontements, il vous faudra défauser des cartes pour dépasser le total de vos adversaires... Un jeu simple aux mécanismes éprouvés... qui vous permettra de faire faire des additions aux plus jeunes sans qu'ils ne s'en apperçoivent !
Ne peut -être joué seul - Extension pour le jeu Dungeon Lords. Chaque année, une saison supplémentaire, la cinquième, avec plus de Monstres dedans mais, aussi, plus d'Aventuriers... Les temps vont devenir vraimeent difficiles !
2 à 6 joueurs à partir de 7 ans, 20 minutes. Débarrassez vous de vos cartes vers votre voisin de gauche. Vous annoncez une valeur bien sur. Il lui faudra l'augmenter à son tour s'il l'accepte. SInon, il vous dénonce et le méchant margoulin qui a le tord d'avoir tord de les prends !
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 45 minutes. En anglais. Jeu d'escarmouche dans le monde de D&D, les figurines sont compatibles avec le système D&D Adventure System. Composez votre faction, préparez le terrain... et sus à l'adversaire !
2 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Dans cette réédition des Dragons du Mekong, vous devrez traverser le fleuve sans tomber à l'eau. Une réédition de toute beauté après tant d'année d'absence ! L'éditeur en dit cela !
2 joueurs à partir de 12 ans, 45 minutes. Dans l'univers de Warpath, un sport futuriste qui devrait vous faire tomber les dents qui vous restent. Inclu une notice en VF pour démarrer, la VF à télécharger Ici (bientôt) ! Figurines non peintes .
Ne peut- être joué seul - Extension pour Descente - Voyage dans les Ténèbres Première Edition. Ce kit permet de jouer avec les règles de la seconde édition en vous fournissant les éléments necaissres à cette transformation de la première édition vers la seconde !
Ne peut-être joué seul - Extension Pour Troyes. Place aux Dames !
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 25 minutes. Aurez vous le courage d'aller affronter ce Mage Pervers ? Serez-vous celui-ci, ayant construit un repaire imprenable ? Un jeu de la série Dungeoneer, compatibles entre-eux mais jouables séparemment !
Ne peut-être joué seul - Extension pour Dominion. La nouvelle - et normalement dernière - extension pour Dominion. 500 cartes avec de 'upgrade et de la défausse à tour de bras !
Ne peut être joué seul - Extension pour les Demeures de l'Epouvantes. 4 figurines de l'Investigateur, 4 figurines de monstres, des tas de cartes et des règles en plus. Des tuiles, des pions aussi. Vous aimerez, c'est sur.
2 à 5 joueurs à partir de 14 ans, 120 minutes. Vous, marchands de Tissus de l'Italie médiévale, voulez apparaitre comme le plus lettré. A partir de points d'actions, vous allez parcourir la péninsule à la recherche de manuscrits. Plus de détails chez l'éditeur, Ici . Sur Tric-Trac, Là .
Ne peut-être joué seul - Extension pour Dust Tactics. Les héros Alliés : Red Yana l'Elite, le Commandant de Char Nikolaï et Yakov l'Homme de Feu
2 à 4 joueurs à partir de 5 ans, 15 minutes. La compétition Diégo Dent de Dragon aime ça ! Il organise un lancé de billes de feu dans le Volcan ! Serez-vous assez habile pour être le meilleur... et deviner la bonne couleur ?
2 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 15 minutes. On lance les dés, celui d'Ordre vous indique le calcul mental à effectuer. Vite ! Puis saissez le diablotin qui va bien ! Attention aux erreurs, vous allez perdre vos gemmes duremment gagnées ! A lire ? C'est Ici !
2 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 180 minutes. Jeu semi coopératif, vous incarnez les Monstres portégeant de fabuleux Trésors ou de prestigieux Aventuriers partis à la Conquête du Pouvoir-de Richesses-de Renommée...
2 à 4 joueurs à partir de 5 ans, 15 minutes. Vous, Dragon, Crachez du feu, c'est bien connu ! Maintenant, il va falloir viser juste et faire preuve d'adresse... et de tactique ! Comment ? Lisez donc Ceci ! Spiel Des Jahres Enfant 2010
2 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 60 minutes. Vous, officier sur le Titanic lors de la terrible soirée, allez devoir sauver un maximum de monde. Mais vous ne serez que dans un seul canot. Un seul. La place manque... Et Ici , on vous en dira plus !
1 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Dans ce jeu coopératif, vous dirigez une unité (infanterie, génie, toubib...) et devez réussir à débarquer sur les plages de Normandie. Toute l'originalité d'un jeu basé sur un système de lancer de dés. En anglais.
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Dans ce jeu de plateau très proche d'un wargame historique, vous pourrez faire évoluer vos figurines sur le plan tactique pour remplir les missions des scénarios. En anglais tout comme le site de l'éditeur qui vous en dit plus, Ici !
2 à 4 joueurs à partir de 5 ans, 15 minutes. Le premier dé vous indique ce qu'il faut faire entre prendre un oeuf d'un autre joueur, courrir autour de la table... et on en passe. Le second vous indique ou vous devez coinicer l'oeuf ainsi gagner ! Vous avez du mal à visualiser ? Un petit tour sur la vidéo du site de l'éditeur, c'est par Ici !
1 à 4 joueurs à partir de 2 ans, 10 minutes. Aidez le marchand de sable à endormir les enfants ! Puzzle contre lune phosporescente, contient une variante solo et... une histoire à lire avant de faire dodo ! L'éditeur vous en dit Cela !
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 25 minutes. Déplacez vos marchandises, donnez leur de la hauteur... Votre objectif ? Etre le dernier à pouvoir bouger ses pièces. Bouger ? Un jet de dé donne le nombre de points à utiliser entre faire entrer un pion et mouvoir un déjà présent.
1 à 6 joueurs à partir de 6 ans, 30 minutes. Marines, pour réussier votre mission, il va vous falloir plongre dans les porfondeurs de ce vaisseau. Ces saloperies de Genestealers feront tout pour vous faire prendre conscience de la limite de la coopération lorsque votre mort rôde. Mais il va falloir y aller. Parceque, la Marines, c'est VOUS !
2 joueurs à partir de 5 ans, des heures de plaisirs... Les Dames ? Les Echecs ? Est-il utile de présenter ces deux classiques ? En bois, de format 30 x 30 cm environ.
Goodies Offert ! ATTENTION : Offre réservée aux personnes nous ayant précédemment acheté ou achetant dans la même commande un DESCENDANCE. 1 seule exemplaire par DESCENDANCE acheté ! N.B. : En cas de rupture, retrouvez ce goodies dans le magazine Plato !
produits 50 10 20 50