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1 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 60 - 120 minutes. Land Crawler, Dungeon Crawler, prenez le rôle d'un héros et collaborez pour réaliser des sauts audacieux, exécuter des doubles frappes au sabre et effectuer des charges qui vous conduiront vers la victoire ! ou pas !
1 à 5 joueurs à partir de 14 ans, 90 minutes. Saison 4 : Ne peut-être joué seul Nécessite une boîte de base de Cthulhu Death May Die ou la boîte La Peur de l'Inconnu.
1 à 5 joueurs à partir de 14 ans, 90 minutes. Saison 3 : Nouvelle boite de Base. Coopérer est assez essentiel pour affronter les Gands Anciens. Mais ça ne suffit pas toujours...
3 à 7 joueurs à partir de 10 ans, 20 minutes. Faite deviner un mot a un joueur en dessinant chacun une partie du dessin sur son ardoise respective. La coordination est de rigueur. Puis assemblez les ardoises pour reconstituer le dessin au complet. Croisez les doigts pour que cela s'ajuste au mieux.
3 à 7 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. Nouvelle Edition. Visiter les enfers ? Mauvaise idée et pour fuir, il faut retraverser le styx en évitant Cerbère. Jeu semi-coopératif où on peut faire avancer les autres, soi... ou vendre tous les autres à Cerbère !
1 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 60 minutes. Au cours d'une mission de haute voltige, tentez de déjouer les plans du sinistre général Darcosa, en lui subtilisant le disque dur Top Secret qu'il a en sa possession.
1 à 4 joueurs à partir de 13 ans, 120 minutes. Défendez votre île et les Dahans contre ces colons qui s'installent sans égard pour les habitants et viennent tout polluer.
2 à 8 joueurs à partir de 7 ans, 10 minutes. 12 personnages dont un a retrouver en coopérant avec les autres joueurs : votre carte à un point commun avec le suspect ou ... AUCUN !
1 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 30 - 60 minutes Revivez de grands moments de l'histoire grâce aux mécanismes originaux de cette collection. Dans cet opus : Richelieu fait enlever Constance Bonacieux et embastiller d'Artagnan. En prison, celui-ci fait la rencontre de Benjamin de la Fère, activiste huguenot capturé pour espionnage.
2 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Votre objectif, construire une ville par associations d'idée. En 6 tour vous allez déployer votre créativitée pour réaliser votre ville unique.
1 + joueurs à partir de 10 ans, 20 à 40 minutes. Carmen et Carlos se caractérise par une immersion forte, tout en conservant des mécanismes accessibles, ce qui en fait un choix parfait pour les joueurs qui recherche une expérience narrative rapide. Des défis variés grâce à ses multiples scénarios et fins.
1 + joueurs à partir de 10 ans, 60 minutes. Enigme et reflexion, dans une boîte de Behind, découvrez trois tableaux à résoudre, chacun avec sa mécanique spécifique et proposant une réflexion originale. Les trois tableaux inclus dans cette boîte sont : Le vol, Le professeur, et Imhotep.
1 à 2 joueurs à partir de 14 ans, 45 minutes. Aventure Z Héros est un jeu narratif pour une ou deux personnes rentrant dans la peau des héros et vous plongerez dans deux aventures sur le thème de l'épée et de la sorcellerie. Le jeu est Composé de 2 aventures comme dans les livres dont vous êtes le héros.
1 à 2 joueurs à partir de 14 ans, 45 minutes. Aventure Z Lovecraft est un jeu narratif pour une ou deux personnes rentrant dans la peau d'enquêteurs des années 20 en charge de résoudre une affaire. Le jeu est Composé de 2 aventures comme dans les livres dont vous êtes le héros.
1 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 60 minutes. Dans cette boîte, vous trouverez 1 enquête palpitante, de la brillante Claire Harper, engagée au service de la patrie, dans les rangs de la Royal Air Force. 1 Enquête dans une ambiance à la Agatha Christie...
2 joueurs à partir de 8 ans. 20 minutes. En tant que nouveaux jardiniers, votre mission est de veiller à l'entretien des jardins du Nantoka-Ji. Vous et votre partenaires collaboré pour créer un jardin en vous efforçant d'atteindre le plus grand nombre d'objectifs possible.
1 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 15 à 45 minutes. Le plan détaillée du quartier de MicroMacro Showdown dans un puzzle de 500 pièces, partez à l'aventure et enquêtez sur deux affaires inédites.
2 à 8 joueurs de 7 ans, 30 minutes. Utilisez des tampons encreurs pour faire découvrir des concepts et des objets à vos partenaires. Toutefois, vous avez droit à un certain nombre de tampons. Plus la partie avance, plus vos dessins devront être minimalistes ! Unissez vos efforts pour faire le moins d'erreurs possibles et triompher dans cette...
2 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 12 minutes. Votre mission, si vous l'acceptez, trouver LA solution à la transition énergétique. Coopérez et résolvez une des seize expériences du jeu. C’est un jeu où vous allez devoir beaucoup apprendre, désapprendre et réapprendre !
1 à 5 joueurs à partir de 6 ans, 15 minutes. A la fois coopératif ou compétitif, votre objectif, cherchez et trouvez. A l'aide de votre lampe torche, touvez les personnages les plus farfelus, pirates ,nains, licornes...
1 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 90 minutes. Sept scénarii, construire votre camp, trouver à manger.... Dans ce jeu coopératif, on s'apperçoit vite que plusieurs sur une île déserte ce n'est pas synonyme de survie...
1 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 60 minutes. Un jeu coopératif sur le thème des Escapes Games, il vous faudra vous en sortir ... ou pas !
1 à 6 joueurs à partir de 6 ans, 30 à 45 minutes. Dans ce jeu coopératif à base de cartes, soumettez vos choix à l'application pour vous échapper !
2 à 5 joueurs à partir de 12 ans, 30 à 60 minutes. 66 Missions différentes. Collaborez afin de neutraliser la bombe lors de chaque mission. Communiquez, élaborez au mieux une stratégie et coupez les bons files au bon moment. tic tac tic tac tic.... boum!
1 à 6 joueurs à partir de 5 ans, 20 minutes. Un jeu coopératif sur le thème des Escapes Games, il vous faudra vous en sortir ... ou pas !
1 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes. Un jeu coopératif sur le thème des Escapes Games, il vous faudra vous en sortir ... ou pas !
1+ joueurs à partir de 6 ans, 24 jours. Un jeu coopératif sur le thème des Escapes Games dont il vous faudra vous en sortir ... en 24 jours ! Aidez Détective Charlie à retrouver l'étoile lumineuse disparue.
1 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 24 jours. Un jeu coopératif sur le thème des Escapes Games dont il vous faudra vous en sortir ... en 24 jours !
1 à 6 joueurs à partir de 14 ans, 90 minutes. Un jeu Zombicide qui transporte les joueurs dans l'univers du film de Zach Snyder. Des zombies confinés à las Vegas, hum! un coffre plein d'argent vous fait de l'oeil, votre groupe de mercenaire doit recupérer le magot mais pour cela il faut rentrer ... et peut-être sortir de las Végas.
1 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 60 minutes. Dans ce jeu coopératif à base de cartes, soumettez vos choix à l'application pour vous échapper !
1 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 50 minutes. La communauté de l'anneau en route vers la montagne du destin, c'est la grande aventure. Vous la connaissez surement. Coordonnez vos mouvements et vos actions pour obtenir le résultat souhaité.
2 à 6 joueurs à partir de 7 ans, 9 minutes. Remontez vos manches ! Coordonnez-vous et gérez au mieux vos commandes pour satisfaire vos clients. 3 x 3 minutes pour réussir à coup de dés et de cartes. Chaque seconde compte, chaque décision peut faire la différence entre le succès et la défaite ! 3 Cafés pour la 12.
3 à 8 joueurs à partir de 10 ans, 15 minutes. De la coopération, des missions, un gameplay unique. En l'an 2928 les voyages spaciaux sont devenus une routine. Votre équipe termine sa formation. A Vous d'accomplir les 8 missions dans les meilleurs conditions.
1 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 60 - 120 minutes. Inspiré de la saison 1 du Mandalorian, revivez ces aventures et ces missions. Découvrez des règles, des composants et des types de missions supplémentaires au fur et à mesure que vous jouez. En progressant dans le jeu, vous découvrirez deux enveloppes.
1 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 90 à 180 minutes. Plongez dans la conquête de l'espace et explorez des planètes. Au coeur d'une aventure épique de SF vous dirigé votre vaisseau en 4 sections. Un enchainement d'événements marquerons vos décisions pour le présent mais aussi pour le futur de votre aventure.
2 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Faite deviner votre photo parmi celles presentes dans l'album. Pour ceci impregnez vous de la photo, choisissez un mot qui donnera un indice sur une échelle d'intensité de 0 à 5. Jouez sur vos émotions, votre ressenti ou vos histoires personnelles.
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 60 à 90 minutes. Jeux à narration : coopérez pour recomposer un conte en 4 chapitres. Insérez au bon endroit vos cartes dans la frise temporelle commune. Chacun connait ces cartes, posez vous des questions, donnez votre ressenti, discutez afin de recomposer l'histoire dans le bon ordre.
1 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 45 minutes. 3 nouvelles enquettes réparties sur plusieurs chapitres pour les 4 cartes de MICRO MACRO CRIME CITY. Encore des affaires non résolues, à vous de jouer et percer les derniers mystères de crime city. Attention ce jeu néccessite au moins deux boites de base.
3 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. Coopérez, rassemblez votre équipe, connec'tez-vous pour remporter la partie. Soit tous ensemble, soit en équipe par binôme. Des mots, toujours des mots, encore des mots...
1 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 60 minutes. Votre frére a disparu saurez-vous le retrouver ?
1 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 10 minutes. Aidez le célèbre architecte Dédale à enfermer le Minotaure dans un labyrinthe inextricable.
1 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. Manipulez les tuiles pour reproduire le schéma de chaque carte énigme. Retournez les tuiles de leur face Maudite vers leur face Restaurée. Echangez les tuiles et résolvez les énigmes ! Mais prenez garde aux interventions des Sfynx...Pourre-vous résoudre toutes les énigmes à temps ?
1 joueurs et plus à partir de 16 ans, 180 minutes. ATTENTION , thème pouvant être trash pour les plus jeunes. Une enquête palpitante.
1 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Vous voici devenu gardes-côte de Bretagne ! À vous de travailler main dans la main afin d'optimiser vos sorties en mer !
3 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 30 à 90 minutes. Le travail d'équipe, la collaboration et la communication sont les cléfs pour que votre équipe pour remporte ces parties de natation synchronisée. Une application évalue vos performances et faites progresser votre équipe au fur et à mesure des parties.
2 à 9 joueurs à partir de 8 ans, 45 minutes. Les enquêteurs doivent découvrir un mot. Les témoins donnent un indice qui commence par l'une des deux lettres aux extrémités de la ligne. Les enquêteurs proposent leurs réponse !
1 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 60 minutes. Revivez de grands moments de l'histoire grâce aux mécanismes originaux de cette collection. Dans cet opus : Juillet 1943, 17 ans la France est occupée, face à l'horreur et l'injustice la rage monte en vous. Comment vous allez agir?
2 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Un jeu coopératif où vous devez deviner votre destination en quelques mots !
1 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 60 minutes. Explorez l'univers du célèbre jeu vidéo à travers un jeu coopératif d'aventure et d'exploration.
1 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 30 minutes. Incarnez un pionnier dans un monde persistant, imaginaire et fantastique, grâce à ce jeu asymétrique et coopératif.
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