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2 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Coudre. Tel est le principe d'un Patchwork ! Mais pour gagner le plus de boutons. Et en gérant son temps de couture ! Placement de tuile on fête le 10 ème anniversaire. En Bonus une variante SOLO
1 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 90 minutes. On continue l'aventure dans un monde moderne, mais cette fois si vous allez aussi explorer les profondeurs des océans. Vous allez développer une équipe et apprendre le plus possible du monde la mer.
1 joueur à partir de 10 ans, 10 minutes. Plus de challenge qu'Hortis, vous parcourez la forêt automnale et récoltez en les fruits de la saison et des champignons ! Option possible, règles multijoueurs incluses.
1 joueur à partir de 10 ans, 30 minutes. ntégrez un groupe de sorcières, affrontez les différents maux du village, vos missions sont de plus en plus difficile. Des choix s'imposent à vous, continuez d'autres missions ou allez jusqu'au procès. À vous de juger...
1 à 6 joueurs à partir de 13 ans, 120 minutes. Au centre des conflits, il y a toujours Arrakis-Dune, la planète des sables, mais il vous faut pourtant hisser votre bannière... Nouvelle mouture du jeu Dune, le conflit augmente avec l'arrivée des vers des sables et des espions.
1 joueurs à partir de 8 ans, 5 minutes. Chaque carnet est unique . Il est composé de 60 aventures uniques. Un crayon-dé, en avant pour l'exploration du dongeon. Paper dungeon app est un mélange de dungeon crawler et de roll & write. Bastonnn...
1 joueur et plus à partir de 10 ans, 15 minutes par parties Fusion entre calendrier et jeu d'aventure, 365 aventures vous permet de jouer sur une année avec à chaque mois des nouvelles règles. Installez-le sur votre bureau dès le 1er janvier 2025 et vivez, jour après jour, des confrontations avec de nouveaux monstres. Ça va chauffer dans le...
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 45 minutes. Deckbuilding pour des batailles en 1vs1. Le but ultime est de tuer vos adversaires, pour cela vous devez rappeler vos créatures, les faire muter et les utiliser pour tuer les créatures qui se trouvent dans la zone de l'adversaire ou aller directement à la tête de leur chef.
1 à 4 joueurs, à partir de 12 ans, 1 heure 30 minutes Extension pour Ancient Knowledge - Ne peut-être joué seul
1 à 6 joueurs à partir de 5 ans, 20 minutes. Un jeu coopératif sur le thème des Escapes Games, il vous faudra vous en sortir ... ou pas !
1 à 4 joueurs, à partir de 10 ans, 30 minutes Dans Spots ou encore ! Complétez vos cartes toutou en plaçant des dés sur les bonnes taches. C'est un jeu qui a du chien... Wou- Wou !! Du jet de dés, de la prise de risque, du stop ou encore, il y a de quoi vous mettre aux abois! Re Wou !
1 à 4 joueurs, à partir de 10 ans, 45 minutes Draft, Aventure et collection. Bâtissez un temple à travers les âges en maniant la glace et la stratégie ! Choisissez les meilleurs emplacements, maîtrisez les cartes et les blocs pour surpasser vos adversaires ! un jeu a vous geler les...
1 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes. Un jeu coopératif sur le thème des Escapes Games, il vous faudra vous en sortir ... ou pas !
1+ joueurs à partir de 6 ans, 24 jours. Un jeu coopératif sur le thème des Escapes Games dont il vous faudra vous en sortir ... en 24 jours ! Aidez Détective Charlie à retrouver l'étoile lumineuse disparue.
1 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 24 jours. Un jeu coopératif sur le thème des Escapes Games dont il vous faudra vous en sortir ... en 24 jours !
1 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 60 minutes. Dans ce jeu coopératif à base de cartes, soumettez vos choix à l'application pour vous échapper !
Un puzzle pour reconstituer ce qui se passe... après !
1 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 60 - 120 minutes. Inspiré de la saison 1 du Mandalorian, revivez ces aventures et ces missions. Découvrez des règles, des composants et des types de missions supplémentaires au fur et à mesure que vous jouez. En progressant dans le jeu, vous découvrirez deux enveloppes.
1 à 4 jouers à partir de 14 ans, 60 - 120 minutes. Un jeu de placement d'ouvriers. Obtenez-le plus de points de prestige, ce sera la gloire, la victoire. Gérez vos ressources, utilisez vos ouvriers et votre éléphant pour collecter et livrer vos ressources.
1 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 90 à 180 minutes. Plongez dans la conquête de l'espace et explorez des planètes. Au coeur d'une aventure épique de SF vous dirigé votre vaisseau en 4 sections. Un enchainement d'événements marquerons vos décisions pour le présent mais aussi pour le futur de votre aventure.
1 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 45 minutes. 3 nouvelles enquettes réparties sur plusieurs chapitres pour les 4 cartes de MICRO MACRO CRIME CITY. Encore des affaires non résolues, à vous de jouer et percer les derniers mystères de crime city. Attention ce jeu néccessite au moins deux boites de base.
1 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 15 minutes. Retrouvez la place de l'évènement dans l'histoire en lisant les éléments le présentant. Placez le et découvrez alors sa date et son iconographie ! Le site de l'éditeur vous en dira encore plus, Ici !
1 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 60 minutes. Votre frére a disparu saurez-vous le retrouver ?
1 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 10 minutes. Aidez le célèbre architecte Dédale à enfermer le Minotaure dans un labyrinthe inextricable.
1 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Choisissez une carte chez un adversaire, vérifiez les informations en alignant les cartes, cassez le code !
1 à 5 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Rayez une ligne pour explorer votre île. Gagnez des bonus et des parchemins. Recevez les cartes de votre voisin et poursuivez votre aventure !
1 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. Manipulez les tuiles pour reproduire le schéma de chaque carte énigme. Retournez les tuiles de leur face Maudite vers leur face Restaurée. Echangez les tuiles et résolvez les énigmes ! Mais prenez garde aux interventions des Sfynx...Pourre-vous résoudre toutes les énigmes à temps ?
1 joueurs et plus à partir de 16 ans, 180 minutes. ATTENTION , thème pouvant être trash pour les plus jeunes. Une enquête palpitante.
1 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Vous voici devenu gardes-côte de Bretagne ! À vous de travailler main dans la main afin d'optimiser vos sorties en mer !
1 à 6 joueurs à partir de 14 ans, 90 minutes. Une femme est retrouvée morte lors de l'excavation d'une ancienne tombe pharaonique.
1 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Placez vos jetons pour créer des paysages sur votre plateau. Choisissez les animaux qui s'intègrent le mieux à votre monde. Combinez vos paysages et vos animaux pour marquer le plus de points possibles !
1 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 60 minutes. Revivez de grands moments de l'histoire grâce aux mécanismes originaux de cette collection. Dans cet opus : Juillet 1943, 17 ans la France est occupée, face à l'horreur et l'injustice la rage monte en vous. Comment vous allez agir?
1 à 5 joueurs à partir de 14 ans, 60 minutes. Partez à la découverte d'une île inconnue, fouillez et trouvez des objets. Utilisez-les judicieusement. Un ravin, une corde. Prévoyez-vous de traverser ? Même s'il y a un risque de tomber ?
1 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 30 minutes. Incarnez un pionnier dans un monde persistant, imaginaire et fantastique, grâce à ce jeu asymétrique et coopératif.
1 à 5 joueurs à partir de 10 ans , 30 min La vie eternelle c'est pour vous? Alors trouvez la gemme ETERNITIUM. Voyagez dans le temps, utilisez les technologies et soyez le 1er à trouver l'Eternitium. Gérez votre main, un deck building compétitif enragé.
1 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 60 minutes. Avec votre appareil photo, partez à la quête des meilleurs angles de vue pour capturer les animaux dans leur habitat naturel.
1 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 90 minutes. Un jeu de construction de tableaux où chaque joueur joue le rôle d'un barde fantasque qui tente de se faire un nom.
1 à 7 joueurs à partir de 10 ans, 120 minutes. L'île d'Atlantis, où vous résidez, est en train de couler. Est-ce que votre coopération vous permettra de sauver votre peuple à temps?
1 joueurs à partir de 14 ans, 20 minutes. Un jeu en solo sans table où vous avez seulement 20 cartes entre vos mains.
1 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 45 minutes. Assumer la direction d'un clan de Vikings à travers trois époques, dans l'espoir de revendiquer les terres glacées pour eux-mêmes.
1 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Retrouver Très Futé dans sa version DELUXE ! Dont le matériel a été entièrement révisé.
1 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 45 minutes. La gratitude du pharaon sera attribuée à l'architecte le plus dévoué et le plus rusé dans ce jeu de dés et de combinaisons de cartes.
1 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 60 minutes. Naviguez à travers la mer et utilisez vos indices ainsi que ceux des autres joueurs pour dénicher l'Atlantide.
1 à 5 joueurs à partir de 13 ans, 45 minutes. Dans les ruelles du Londres Victorien, les curieux s'attardent sur des histoires horrifiques et mystérieuses : les Penny Dreadfuls. Vous êtes d'enquêter et de résoudre des énigmes pour obtenir des récompenses généreuses, ou pour subir des conséquences funestes.
1 à 4 joueur à partir de 10 ans, 15 minutes. Vous avez 15 minutes pour composer un maximum de jardins. Attention, tous ceci en silence et en temps réel. Des règles différentes vous seront proposées au fur et à mesure des manches. Bon jardinage...
1 à 4 joueurs à partir de 4 ans, 10 minutes. La météo est préparée quotidiennement par le marmiton de la météo et la corneille ! Toutefois, en cas d'absence du marmiton, la corneille a besoin de votre assistance !
1 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Vous avez le plus de pierres précieuses de votre plus grand nombre ? Gagné ! Vous les obtenez en remplissant votre carte le plus vie possible à partir des pièces autorisées pour ce tour... Si vous aimez Gagne ton Papa ou GTP Compet', vous aimerez !
1 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. De retour dans Flashback, découvrez un monde qui vous donnera des frissons ! Partez à la découverte des visions de Lucy pour voyager d'époque en époque !
1 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 20 minutes. Érigez des édifices en utilisant les ressources dont vous disposez et en exploitant leurs effets pour accumuler un maximum de points à la fin de la partie!
1 joueurs à partir de 12 ans, 15 minutes. Jouez dans le creux de la main. Commencez votre aventure avec un ensemble de cartes que vous pourrez améliorer et transformer pour accumuler des ressources, des capacités et des points de victoire. Vous serez confronté à des défis que vous devrez surmonter pour éviter d'atteindre le seuil critique de...
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