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1 à 8 joueurs à partir de 12 ans, 60 minutes. 5 affaires criminelles dans lesquelles Sherlock Holmes aurait fort à faire face aux tentacules chtuloïdes...
1 à 8 joueurs à partir de 12 ans, 60 minutes. 10 nouvelles enquêtes inédites et de nouveaux mécanismes !
1 à 8 joueurs à partir de 12 ans, 60 minutes. Affrontez Sherlock sur son terrain avec aussi peu d'indices et choisissez comment organiser votre temps au mieux pour réoudre les énigmes !
2 à 7 joueurs à partir de 12 ans, 60 minutes. De l'aveux des auteurs, le jeu est inspiré du célèbre Sherlock Holmes Détectives Conseil. Objectif ? Découvrir la clef de l'énigme dans un jeu non coopératif. Il faut résoudre l'enquête avant les autres. Le temps presse...
1 à 8 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes. 4 aventures à jouer en campagne contre Jack l'Eventreur et 6 aventures à West End inédites en français !
Ne peut-être joué seul - Extension pour Sherlock Holmes - Détective Conseil. Vingtième enquête. Un corps au visage défiguré. Sur les bords de la Tamise. Une nouvelle enquête !
Ne peut-être joué seul - Extension pour Sherlock Holmes - Détective Conseil. 19e affaire. 3 jours d'enquêtes. 3 livrets pour simuler cela. Et le temps qui passe faisant disparaitre témoins, suspects et indices...
Ne peut-être joué seul - Extension pour Sherlock Holmes - Détective Conseil. Dix-huitième enquête.
Ne peut-être joué seul - Extension pour Sherlock Holmes - Détective Conseil. Douzième enquête. Le frère de Scarlet Swellverly a disparu dans d'étranges ciconstances...
Ne peut-être joué seul - Extension pour Sherlock Holmes - Détective Conseil. Onzième enquête où vous partirez à la recherche du mystérieux Méphisto, auteur de l'enlèvement du rédacteur en chef du Times !
Apériodique, n°11, gratuit A TELECHARGER, ICI ! Sujet du Numéro ? Sherlock Holmes et son taff de Détective Conseil.... Moriarty n'a qu'à bien se tenir !
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