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2 à 4 joueurs à partir de 7 ans, 10 minutes. Bourrer le pif du dragon. C'est plaisant. Ca peut-être dangereux.
2 à 5 joueurs à partir de 7 ans, 30 minutes. Remplissez vos bergeries avec les moutons qui vont bien. Mais vous les partagez avec chacun des joueurs à côté de vous. Il va falloir faire les bons choix pour ne pas se faire tondre la laine sur le dos...
3 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Défaussez vos cartes, fondez vous dans le paysage, bref, faites vous discret !
Jeu Neuf - Vendu sans blister. 2 à 6 joueurs à partir de 3 ans, 10 minutes. Un joueur joue Prout le Monstre, les autres le coursent, ce sont les anti-prout ! Dans ce jeu coopératif rigolo, un peu de tactique, de la chance et un bon placement évitont de vous prendre un vent ! L'éditeur en dit Ceci !
2 à 4 joueurs à partir de 5 ans, 15 minutes. Apprendre comment on fait des bébés en 7 familles.
2 à 6 joueurs à partir de 6 ans, 30 minutes. Dans ce jeu, il vous faudra un bonnet avec deux ânes de la même couleur. On pioche et on garde, on pioche et on défausse ou on défausse. Simple, non ? Sauf à faire l'âne...
3 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Bluff. Pour un qui perd gagne. C'est ça mais presque. Enfin, pas tout à fait. Toute la finesse est dans ce presque....
Deux dés en Laiton venu tout droit du XVI° siècle. Quantité Limité. Réaisés dans un atelier fondeur.
3 à 5 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Un jeu de plis démoniaque, retor et .... de toutes la beauté venue des enfers ! Plus d'infos ? Là !
3 à 8 joueurs à partir de 7 ans, 20 minutes. 6 cartes en main pour faire une combinaison : 200 points la famille, 100 points les deux demie familles, 3 Tour de Cochon, 200 point aussi !
2 à 6 joueurs à partir de 3 ans, 10 minutes. Un joueur joue Prout le Monstre, les autres le coursent, ce sont les anti-prout ! Dans ce jeu coopératif rigolo, un peu de tactique, de la chance et un bon placement évitont de vous prendre un vent ! L'éditeur en dit Ceci !
2 joueurs à partir de 8 ans, 25 minutes. Conduire votre vache amoureuse au Taureau... Ou empêcher celle de l'autre d'y arriver et deviner laquelle est-ce dans son troupeau... Bluff et déduction ! Si vous aimez Fantôme contre Fantôme, vous aimerez aussi !
2 à 4 joueurs à partir de 6 ans, 20 minutes. Prenez des tuiles de couleurs et de formes différentes. Placez une chacun à votre tour et, si vous finissez un parterre, donnez en une au suivant qui commence alors un nouveau massif ! Attention au ver et vive les Coccinelles !
2 à 4 joueurs à partir de 3 ans, 15 minutes. Reconnaissez par la forme les objets dont vous avez besoin pour aller au dodo... Puis faites vous racontez par papa ou maman une jolie histoire à partir de ceux piochés qui ne vous servent pas. Un des rares jeu tactile.
2 à 6 joueurs à partir de 6 ans, 25 minutes. Fermier, prenez des risques ! Misez sur votre capacité à mémoriser les tuiles. Le plus ambitieux commence. Il réussit ? Les autres joueurs écopent. Il rae ? Il écope... Avec quelques astuces qui permettent d'acquérir des avantages et de vilaines surprises !
2 à 6 joueurs à partir de 6 ans, 20 minutes. Composez votre pêche d'une scène de jolies illustrations pour obtenir le maximum de poisson... Mais attention ! Les vieilles chaussures ne valent pas un clou et Canaille rôde ! Envoyez le donc faire un tour chez vos voisins !
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