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2 à 6 joueurs à partir de 6 ans, 15 minutes. Trois indices, 36 suspects ! Soyez le plus rapide pour retrouver le coupable !
3 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Les magiciens se disputent pour obtenir les meilleures potions sur la Grand Marché de Magicoa. Serez-vous le plus illustre ?
3 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Au milieu des toutes ces pierres précieuses, l'identité des plus grands voleurs est connue. Il ne vous reste plus qu'à aider à desmasquer les autres tout en restant discret sur la votre...
3 à 6 joueurs à partir de 12 ans, 30 minutes. S'en mettre plein les poches. Mais pas trop car si le parrain s'en rend compte, vous y passerez tous. Ne reste plus qu'à convaincre vos concurrents qu'ils ne doivent pas exagérer alors que vous...
2 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Sur vos 12 symboles, vous en avez 8 à disposition. Et cette image, lequel lui correspondrait le mieux ? Vous êtes dans les majoritaires ? Vous avez un point !
2 à 10 joueurs à partir de 7 ans, 15 minutes. Des trésors, des clefs, des couleurs pour les utiliser. Des trésors à voler, en particulier chez les autres. Simplement le faire discrètement...
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