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2 joueurs à partir de 12 ans, 45 minutes. Les Vikings viennent du Grand Nord. Au-delà du cercle arctique. Et la survie y est ... La vie est rude. Faites que celle de votre adversaire le soit.
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 60 minutes. Fini le temps des Dieux, voici venu le temps des Empires...
1 à 10 joueurs à partir de 12 ans, 30 minutes. Le "Roll & Write" basé sur le jeu TROYES ! Le jeu Dice Troyes !
2 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 120 minutes. Vous êtes une I.A. et l'humanité vous demande de gérer et protéger le vaisseaux qui lui permettra de coloniser le reste de la Galaxie. Se fier à vous, une bonne idée ? Une version très gamer de SOLENIA !
1 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. Une planète qui ne voit plus d'alternance jour/nuit est fatalement déstabilisée... Alors, aidez là en livrant les ressources essentielles à sa survie et son développement !
Ne peut-être joué seul - Extension pour le jeu l'Auberge Sanglante.
Ne peut-être joué seul - Extension pour DEUS
1 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 60 minutes. Investir dans une auberge. Trucider les voyageurs. S'enrichir sans éveiller les soupçons. Dire que la famille de cet épisode tragique, pendue en 1831, était innocente... Passer à côté d'une telle occasion de s'enrichir.....
1 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes. Une fois de plus, vous allez devoir faire prospérer votre ferme. Sur l'île de Majorque. Soleil Garanti. Planification aussi.
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 60 minutes. Pour Conquérir un empire, il est plus prudent de plaire aux Dieux. Mais, savoir tout faire nuit à la spécialisation. Comment trancherez-vous ce dilemne ? En lisant Ceci ?
Ne peut être joué seul. Extension pour Ginkgopolis. 6 modules indépendants à combiner librement !
2 à 5 joueurs à partir de 12 ans, 30 minutes par joueurs. Bâtir l'Art Nouveau nécessite de beaux matériaux, des bons ouvriers et les bons clients feront de vous un architecte renommé ! As d'Or 2014 - Jeu Expert
Ne peut-être joué seul - Extension Pour Troyes. Place aux Dames !
1 à 5 joueurs, à partir de 10 ans, 45 minutes. Jouer une carte vous permet d'activer le pouvoir du bâtiment désigné, d'agrandir la ville sur le terrain désigné ou de construire en hauteur. Que c'est difficile de gérer ces villes modernes !
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 45 minutes. Vous avez aimé Troyes ? Avec Tournay, construisez une ville médiévale en jouant des différents pouvoir. Mais là où Troyes vous faisait maîtriser le hasard des dés, Tournay vous fera maîtriser le hasard des cartes !
1 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes Vous êtes une riche famille champenois et, en vous servant des trois puissances qui consitutent votre société (militaire, religieux et civil), arriverez vous à faire triompher vos idées ?
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