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1 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 60 minutes. Romains, Barbares, Egyptiens ou Japonais, prenez le controle d'une Empire et développez le ! En cinq rounds.
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Posez une carte pour accroitre votre série soleil ou lune ou jouez chez l'adversaire. Ou comptabilisez vos points. Simple et gracieux...
2 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Mobilisation général : V'là la grande boucherie. Réussissez ensemble vos missions pour tenir jusqu'à la paix. Et un trèfle à 4 feuilles, c'est pas négligeable... Jeu coopératif
2 à 8 joueurs à partir de 6 ans, 20 minutes. Observer, Lire et construire des mots ! Quatre jeux différents à partir de syllabes et lettres !
2 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. 3 niveaux de jeux pour jouer et apprendre la conjugaison ! Plus d'infos ? Là !
2 à 8 joueurs à partir de 5 ans, 15 minutes. 5 niveaux de jeux pour jouer et apprendre la phonétique ! Plus d'infos ? Là !
Ne peut-être joué seul - Extension pour Dixit ou Dixit Odyssey. Les cartes de la version américaine du jeu dans une extension !
Ne peut-être joué seul - Extension pour Pandémie.
2 à 8 joueurs à partir de 12 ans, 30 minutes. 9 façons de faire deviner un mot. A vous de choisir celle qui vous fera le plus de point... si vous réussissez !
Ne peut-être joué seul - Extension pour Descent
3 à 6 joueurs à partir de 6 ans, 30 minutes La première extension du jeu Dixit qui a raflé toutes les récompenses internationales ! Un complément indispensable.
Ne peut-être joué seul - Extension pour Dixit ou Dixit Odyssey. Les cartes avec un nouvel illustrateur, Clément Lefèvre !
3 à 6 joueurs à partir de 6 ans, 30 minutes Le conteur choisit une des images et élabore une petite histoire qu'il énonce à haute voix. Les autres joueurs sélectionnent parmi les leurs celle qui illustre le mieux la phrase du conteur. Ils doivent alors en secret retrouver l’image du conteur parmi toutes. As d'Or 2009, Spiel des Jahres...
3 à ... pleins de joueurs, à partir du moment ou l'on sait lire et écrire. Il vous faut trouver des mots à partir d'une image source. Plus vous avez de mots en commun avec un grand nombre de joueurs... Plus vous marquez de points ! Le Site de l'éditeur, Ici !
Ne peut-être joué seul. Extension pour Smallworld.
3 à 6 joueurs à partir de 6 ans, 30 minutes La nouvelle extension du jeu Dixit avec Franck Dion aux pinceaux !
2 à 5 joueurs à partir de 13 ans, 100 minutes. Dans un monde envahie de Zombies, il vous faut survivre. Avec votre communauté c'est essentiel. Avec celle des autres, c'est possible avec des objectifs communs. Mais ça peut être difficile. Coopératif pur ou pas, niveau difficile ou pas...
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Recruter un ouvrier, commencez un nouveau baiement, faire traviller un ouvrier. 3 actions de base à utiliser pour vos 3 du tour. Il n'y a plus qu'à bâtir... Et on peut emprunter. Mis, ça, c'est pas bien...
2 à 4 joueurs à partir de 13 ans, 60 minutes. Dedans, il y a des meeples. De plein de couleurs. Et on va les egrener façon Awelée. Avec du machiavélisme façon Bruno Cathala. As d'Or 2015 - Grand Prix.
4 à 10 joueurs à partir de 6 ans, 15 minutes. Une carte "Je Suis..." et une carte "Qui...". Je suis un Funambule sourd comme un pot. Oui, ça arrive. Même aux meilleurs. Et il va vous falloir faire deviner cela à votre équipe. 1 Minute. Pour un maximum de profils ! Zou, c'est parti ! La version famille !
Variante pour le jeu d'échec - Nécessite un jeu d'échec. La plus déjantée des variations sur le jeu d'échec d'habitude si sérieux... Enfin de retour !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. Prospectez les fonds marins pour y trouver des alliés, pledgez - pardon, plaidez - auprès du Conseil ou Recutez un seigneur atlante... Ce qui compte, c'est d'étendre son influence au fond des mers...
1 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 15 minutes. Les mêmes troupes que vos adversaires. Ou presque. Répartissez les pour prendre d'assault le mur d'Adrien, morceau par Morceau ! Et soyez malins...
Le coffret avec la TOTALE ! Le jeu de base, les extensions Nouvelle Lune, Personnages et Le Village sont de retour ! En un seul et unique coffret !
Ne peut-être joué seul - Extension pour Carcassonne
2 à 4 joueurs à partir de 7 ans, 15 minutes. 7 jeux de multiplications et de divisions !
2 à 5 joueurs à partir de 6 ans, 15 minutes. Une histoire de prince qui collectionne les princesses endormies. Des chevaliers qui doivent se méfier des bouffons. Et bien sur, un dragon qui reste très très méchant.
3 à 5 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. Au coeur du Souk, miser sur les bonnes épices tout en abregeant les transactions adverses.... est assurémment la voix du succès ! La VF de Spice Merchant !
50 Protèges cartes format standard américain Dead Wake 3
50 Protèges cartes format standard américain Dead Wake 2
50 Protèges cartes format standard américain Dead Wake 1
2 à 4 joueurs à partir de 13 ans, 50 minutes. Choisissez votre clan, personnalisez le et... abattez vos adversaires ! Un jeu de combats tactiques à base de cartes et de combos !
Ne peut être joué seul, extension pour le jeu Seasons.
Ne peut être joué seul - Extension pour Mice and Mystics.
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Acquérir du prestige avec une seule action par tour ? Bien sur, vos nobles et vos developpements devraient vous aidez à acquérir ce prestige... et des pierres préciseuses. Devraient...
2 à 5 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. Quel animal a disparu ? Celui qui trouve ggne la carte. Celui qui se trompe attend la prochaine. Celui qui en a le plus mérite sa place de gardien de zoo !
4 à 12 joueurs à partir de 10 ans, 40 minutes. Faire deviner un mot à patir d'icônes universelles... Un mécanisme simple pour une communication sans mots ! As d'Or - Jeu de l'année 2014
2 à 6 joueurs à partir de 6 ans. Comprendre comment on joue ? Le plus simple est d'aller voir cette petite vidéo ! Là !
Boîte cloche pour environ 240 cartes avec la place pour leurs protèges-carte.
Extension pour le Jeu les Aventuriers du Rail - Ne peut être joué seul. Plateau pour jouer sur la Carte Pays-Bas ! La Hollande, l'autre pays du fromage...
3 à 8 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. Entre balles perdues et attaques des indiens, si un ami vous offre une bière pour vous requinquer, on vous conseille d'accepter ! La verison "Dés" de Bang, plus fun, plus rapide !
2 à 8 joueurs à partir de 7 ans, 15 minutes. Celui-ci, il est plus lourd ou plus léger que celui-là ? Et vit-il plus longtemps ? Bon, là, c'est clair, il est plus grand... On retrouve l'esprit de Timeline, mais avec trois critères différents, assurant une forte rejouabilité !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Recruter un ouvrier, commencez un nouveau baiement, faire traviller un ouvrier. 3 actions de base à utiliser pour vos 3 du tour. Il n'y a plus qu'à bâtir... As d'Or 2014 - Prix du Jury
1 à 4 joueurs à partir de 7 ans, 80 minutes. Des rats, des cafards... il vous faudra affronter collectivement tous ces "épisodes" ! Un Dungeon-Crawling bien mystique !
Ne peut-ê tre joué seul. Extension pour Tokaïdo
100 Protèges cartes - Ultra Pro - DP Souple - 66 mm x 94 mm
2 à 6 joueurs à partir de 12 ans, 120 minutes. Etrangleur, il vous faudra mener à bien votre sordide besogne. Policier ? Il vous faudra arrêter Jack L'Eventreur... Un jeu technique à souhait au comble de la tension...
Ne peut-être joué seul - Extension pourle jeu Les Loups-Garous de Thiercelieux. Des personnages personnages Des évènements
2 à 4 joueurs, à partir de 10 ans, 45 minutes Vous avez aimé Pandémie ? Des scénarios, des épidémies encore plus diaboliques et même un bio-terroriste ! 4 bonus ici , 1 autre là . Ne peut être joué sans Pandémie !
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