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2 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. 4 formes en ligne, en colonne ou sur une zone carrée. Sachant qu'on ne peut poser une forme telle que l'adversaire à déjà poser dans la colonne/ligne/zone...
2 à 6 joueurs à partir de 13 ans, 45 minutes. Un jeu narratif pour tisser l'histoire de cette reine... en restant les contraintes et points forts fixés par les cartes !
2 à 6 joueurs à partir de 5 ans, 20 minutes. Mémorisez l'emplacement des objets que les petites souris vous ont chipés !
Ne peut-être joué seul - Extension pour Champ d'Honneur.
2 à 4 joueurs à partir de 7 ans, 20 minutes. Des recettes de sorcières à composer sur une base de "Mémory" matinée de "Stop ou Encore" !
2 à 8 joueurs à partir de 7 ans, 10 minutes. 12 personnages dont un a retrouver en coopérant avec les autres joueurs : votre carte à un point commun avec le suspect ou ... AUCUN !
Ne peut-être joué seul - Scénario pour Mystery House
Kami - Playmat
2 à 5 joueurs à partir de 8 ans, Achetez les cartes représentant les établissements de votre ville. Votre objectif ? Quatre (ou cinq) monuments à construire !
1 à 4 joueurs à partir de 3 ans, 5 minutes. Un doudou farceur se cache dans la chambre et vous allez coopérer en 7 tuiles pour le retrouver !
3 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 420 minutes. Gardiens contre Agents de l'Ombre : Démasquez vos adversaires dans ce jeu de plis !
3 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 20 minutes. Bluff et guessing pour prendre le trône !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 40 minutes. Restaurateur, vous cherchez à profiter de cette nouvelle place pariesienne pour vous développer !
Ne peut-être joué seul - Extension pour le jeu Wazabi
2 à 4 joueurs à partir de 3 ans, 20 minutes. Une caractéristique demandée, une carte jouée ! Etre le premier à vider sa main.
2 à 4 joueurs à partir de 4 ans, 15 minutes. Pour gagner ? Etre lent ... et rester le plus longtemps dans le potager !
3 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Un jeu de plis dans l'univers du Japon, forcément, ça tranche dans le vif !
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. Devenez le plus grand fabriquant de bonbons ! Avec une mécanique qui vous fera penser à Pickomino mâtiné de Roi des Nains !
2 joueurs à partir de 7 ans, 10 minutes. 5 "joueurs" : des palets que l'on pitch. Eliminés lorsqu'ils sortent du terrain. Votre capitaine est seul ou quitte le terrain ? Perdu...
Ne peut-être joué seul - Extension pour Poule Poule
Ne peut-être joué seul - Extension pour un des deux jeux de base.
3 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Des plis, oui, mais des pas... mais défauser ses cartes.
1 joueur et plus à partir de 14 ans, 30 minutes. Etudiez les Dinosaures et établissez votre réputation de grand scientifique !
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 45 minutes. Chef de guerre, à vous de maîtriser les différents types d'unités de la guerre antique pour vaincre votre adversaire ! Nous le recommandons à 2 joueurs.
2 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Un jeu de collection avec plus de 100 façons de marquer des points rendant chaque partie unique !
1 à 5 joueurs à partir de 12 ans, 60 minutes. Un Escape Game... de table... en vrai ! Deux scénarios inclus. Nécessite une application gratuite pour jouer
3 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 20 minutes. Bluff et guessing pour prendre le trône ! AS D'OR 2020
2 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Limiter les pénalités ou espérer vider sa main avec le risque de cumuler les points négatifs ? Prise de risque, le thème favori de l'auteur !
2 à 5 joueurs à partir de 14 ans, 60 minutes. Race For The Galaxies en version plateau ? Contrsuisez votre empire galactique !
Ne peut-être joué seul - Extension pour L'Aube des Tribus
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. Développez votre tribus, implantez de nouveaux villages...
1 à 4 joueurs à partir de 4 ans, 20 minutes. Deux modees dee jeu : en coopératif ou en compétitif ! Faites rouler le hérisson dans la forêt, il collectera pommes, feuilles et champignons ! Kinderspiel 2020.
2 à 10 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes 6 Qui prend avec 28 cartes de plus et un bloc de score !
Ne peut-être joué seul - Extension pour Galerapagos
1 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Des dés, des symboles cochés, des lignes et des colonnes à remplir et à surveiller !
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 45 minutes. Seule la dernière carte posée compte. SI elle est posée. Et vous devez gagnez avec un allié, seul contre une coalition ou en face à face...
Ne peut-être joué seul - Extension pour Ganymède
3 à 6 joueurs à partir de 16 ans, 45 minutes. Un coop' narratif dans cette charmante bourgade surannée... vide de ses habitants dans laquelle vous venez d'être projetté... Que se passe-t'il ?
2 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Formez la plus fabuleuse galaxie de l'Univers ! Mais respectez les règles du chaos et de l'instabilité. Et comme c'est le chaos et c'est instable... ça peut changer à chaque tour !
2 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. 4 de vos pièces doivent faire un aller-retour. Et si vous sautez par dessus un pion, celui reprend au départ !
2 joueurs et plus, à partir de 8 ans, 20 minutes. 200 nouvelles cartes pour plus de ... salé ! Peut être joué sans le jeu de base.
2 joueurs et plus, à partir de 8 ans, 20 minutes. 200 nouvelles cartes pour plus de ... sucré ! Peut être joué sans le jeu de base.
3 à 6 joueurs à partir de 14 ans, 45 minutes. Du draft, de l'volution de civilisation, de l'heroic-fantasy, Emmanuel Beltrando reprend ses thèmes favoris pour un jeu à environ 8 minutes par joueur !
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 45 minutes. Recruter des colons, les envoyer travailler, les faire travailler... Votre réputation à travers la Galaxie prend son essort !
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