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2 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 90 minutes. Composez votre équipe de Super-Star ! Vitesse, technicité, force... voire triche ! Vous aurez cinq semaines pour prouver votre talent de meneur d'hommes. Enfin, de Trolls. De Nains & Gobelins... Bref, votre talent. Et, n'oubliez pas les supporters !
2 à 4 joueurs à partir de 6 ans, 15 minutes. Palet ou billard, à ce jeu traditionnel venu du Canada et des années 1760, votre technique de la pichenette devra être des plus performante. Version de 77 cm de diamètre en vrai bois d'arbre ! Existe en deux coloris. Pour plus d'infos sur la règle du jeu, consultez donc Ceci !
2 à 4 joueurs à partir de 3 ans, 15 minutes. Reconnaissez par la forme les objets dont vous avez besoin pour aller au dodo... Puis faites vous racontez par papa ou maman une jolie histoire à partir de ceux piochés qui ne vous servent pas. Un des rares jeu tactile.
1 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 90 minutes. Héros ou Consul-Maître-Maléfique, rassemblez vos forces, envoyez les héros vaincre le Méchant ! Un jeu d'arcade sur plateau ou l'inverse... La nouvelle version avec deux modes de jeu !
En solo ou jusqu'à 4 équipes, à partir de 6 ans, 15 minutes. Version sport - bases éloignées - ou en version alignée, deux jeux solo ou en équipes avec 4 niveaux de difficulté ! La moindre erreur et c'est une pénalité pour le HYPER DASH ! La suite mémorisée la plus longue possible en MEMO DASH !
1 joueur à partir de 8 ans, 5 minutes. Qui aurait pu dire que rangerces chocolats tous différents dans une bopite eu été si compliqué alors qu'il serait si simple de les manger ? 40 Défis avec la solution au dos de la carte, niveaux progressifs. Les derniers sont corsés ! Très...
1 joueur à partir de 6 ans. 5 minutes et plus par énigme. La version Classic du célèbre Casse-tête où vous devez faire sortir la voiture rouge d'un embouteillage. Plusieurs niveau de difficulté ! La version Deluxe !
2 à 4 joueurs à partir de 5 ans, 20 minutes. Le dé vous montre la noix que vous devez lancer d'une pichenette au centre du plateau ! Attention : tout le monde joue en même, ne vous trompez pas ! Avancez votre ouistiti en fonction de votre rapidité et votre dextérité ! Mais... attention au crocodile ! Plus d'infos ? Ici !
2 à 4 joueurs à partir de 4 ans, 15 minutes. Vos vers de terre disparaissent sous la terre ! Encouragez-les et faites vos pronostics : lequel sera le plus rapide ? Nourri avec pâquerette et fraise, il creuse encore plus vite... Kinderspiel Des Jahres 2011.
1 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. En solo , Un casse-tête à plusieurs niveaux de difficulté ! A plusieurs ? La ligne de votre couleur doit être plus longue que celle des autres ! Un peu comme avec de l'astuce !
3 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. Estimez votre nombre de plis et leur couleur. Ou rnagez vous du côté obscur et devenez le Mage Noir ! Vos erreurs sont des points de pénalité et celui qui en a le moins gagne ! Simple et diaboliquement efficace ! La réédition améliorer de Wizard !
2 à 5 joueurs à partir de 4 ans, 15 minutes. "Qui est où ?" Propriétaire de votre tas de fumier, venez y cacher les animaux que vous avez retrouver en premier ! Le gagnant ? Celui qui obtient la plus grande basse-cour !
2 à 6 joueurs à partir de 4 ans, 15 minutes. Lancez le dés et retrouvez la sorcière de la couleur indiquée ! C'est bon ? Avancez là et rejouez ! Une double flèche ? Intervertissez en deux sans que les autres ne voient... Votre objectif ? Etre le premier à en ammener une sur la plus haute case !
2 à 4 joueurs à partir de 4 ans, 20 minutes. Disposez les oeufs et leur déco pour en faire une piste, placez les cartes déco au centre et c'est parti ! Vous retournez la carte illustrant l'oeuf devant votre poule ? Vous avancez et vous rejouez. Vous dépassez une autre poule ? Volez-lui sa plume ! Et hop, éliminée !
A partir de 3 ans. Un livre-conte musical à découper et à colorier en 6 chapîtres pour revivre les histoires avec l'héroîne du conte en marionnette à assembler. Un extrait, Ici ! Plus d'infos Là !
A partir de 3 ans. Un livre-conte à découper et à colorier en 6 chapîtres pour revivre les histoires avec les héros du conte en marionettes-doigt ! Des fées à habiller avec leurs robes et accesoires, le château du dragon et sa tour au trésor, l'arbre du sorcier-excargot ! Plus di'nfos Là !
A partir de 3 ans. Un livre-conte à découper en 9 chapîtres pour revivre les histoires avec les héros du conte en marionettes-doigt ! Filgrin', apprenti sapponeur, et ses amis parviendront-ils à vaincre le Brûleur ? Plus di'nfos sur le site de l'éditeur, Ici !
1 à 6 joueurs à aprtir de 8 ans, 30 minutes. U jeu de lettres dans lequel le hasard n'a pas sa place ! En effet, vous allez jouer en vous passant vos combinaisons à tour de rôle pour faire les meilleurs possibles... Ensuite ? On compare ! Le site de l'éditeur, Ici ! Les règles ? Là !
2 joueurs à partir de 7 ans, 15 minutes. 3 lancés pour une combinaison. Air connu... Mais, avec pour objectif de placer vos pions tout en empêchant votre adversaire d'aligner 3, 4 voir 5 de ses pions, voilà qui est plus original ! Somptueuse présentation que ce jeu qui mérite de finir sur tous les comptoirs !
4 à 8 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. A deux, chacun votre tour, en posant perle ou 'allumettes' vous allez devoir essayer de faire deviner un mot aux autres joueurs. Il va falloir un brin de télépathie avec votre accolyte pour marquez des points ! L'éditeur, Ici !
2 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. Un jeu de dés sur le thème de Carcassonne. Rapide et malin, cette petite boîte en métal fait un très joli cadeau pour un fan de la série ou des joueurs découvrant l'univers du jeu.
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 45 minutes. Construisez votre Royaume... Mais les cartes d'objectifs influent sur chaques parties et font varier celles-ci de l'une à l'autre en plus de la carte qui peut se composer différemment... Un subtil jeu de placement. Spiel des Jahres 2012.
2 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 75 minutes. Montez votre spectacle et à vous Broadway ! La Gloire ! Le Succès ! La fortune ! Ou pas... Choisissez d'emprunter, de faire un Casting, engager un acteur ou montez votre Comédie.. Les durs choix d'un manager...
B . B . A - Excellente occasion : "dépunchée" mais jamais jouée.
Extension pour Twilight Empire 3 - Ne peut être joué seul. Jeu en anglais La première extension pour Twilight Imperium III
B.A.A - Très bonne occasion sauf : Le Messerschmidt est légèrement endommagé au niveau des hélices.
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Revivez les plus épiques duels aériens de la 1ère guere mondiale, devenez l'As des As sur ces Ailes de la Gloire ! Un système simple de cartes pour simuler les mouvements de vos avions. figurines en métal.
1 à 4 joueurs à partir de 13 ans, 50 minutes. Un Deckbuilding pour les nuls ? Un jeu ou l'on peut faire des combos en coposant son deck au cours de la partie, simple et accessible. Et dans le monde de Runbound et de Descent ? C'est Rune Age. Vous hésitiez à découvrir ce type de jeu ? Allez-y, c'est tout bon !
2 à 16 joueurs à partir de 10 ans, 10 minutes. Pariez sur un tiercé ! Puis, c'est aprti ! Lancez un dé et avancez le cheval de votre choix... Attention, si vos adversaires devinent vos poulains, il y a fort à parier qu'ils finiront dans une chausse-trappe ! Tenez vous bien en selle, ça va gaaaloper !
2 joueurs à partir de 6 ans, 10 minutes. Soyez le premier à faire passer tous les palets dans le camp adverse ! 98 cm x 53 cm.
2 joueurs à partir de 6 ans, 10 minutes. Soyez le premier à faire passer tous les palets dans le camp adverse ! 60 cm x 38 cm.
1 joueur à partir de 6 ans. 5 minutes et plus par énigme. La version Classic du célèbre Casse-tête où vous devez faire sortir la voiture rouge d'un embouteillage. Plusieurs niveau de difficulté !
1 joueur à partir de 6 ans. 5 minutes et plus par énigme. La version Junior du célèbre Casse-tête ou ous devez faire sortir la voiture rouge d'un embouteillage. Plusieurs niveau de difficulté !
Ne peut être joué seul - extension pour le jeu Les Piliers de la Terre. Rajoute un sixième joueur et rajoute un plateau et de nombreux élément s de jeux. Cf. détails ci-dessous !
LE poster pour vos lieux d'attente ou de confort solitaire ! Retrouverez vous les 5 paires cachées parmis toutes ces figures à vous faire devenir dingue ? ! Pas sur... par un des papa de Jungle Speed. C'est tout dire !
Plato n° 41 Le Bonus ? Les bonus ! Une extension CRIS de guerre pour Ultimate WarrioZ Des Reliques (pions en buis de toute beauté) pour FIEF ! Le sommaire ? Sur le site de l'éditeur ? C'est Ici
2 à 6 joueurs à partir de 6 ans, 25 minutes. Faites avancer un animal vers Brême. Il en rencontre un autre ? Gagnez les cartes de déplacement ! Mais, attention aux brigands qui en veulent à ces célèbre animaux... Un très joli jeu qui colle bien au thème de ce célèbre conte de Grimm
2 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 25 minutes. Inspecteur, misez sur la capacité de réponse de vos adversaire par rapport au thème qu'il se verra assigner. La police a t-elle mis fin à un trafic d'eau bénite, de chocolat suisse ou de tortues protégées ? Allez, avouez ! Un quizz d'ambiance sur un thème original !
2 à 6 joueurs à partir de 6 ans, 20 minutes. Composez votre pêche d'une scène de jolies illustrations pour obtenir le maximum de poisson... Mais attention ! Les vieilles chaussures ne valent pas un clou et Canaille rôde ! Envoyez le donc faire un tour chez vos voisins !
2 à 6 joueurs à partir de 6 ans, 10 minutes. Producteurs, récoltez vos fruits et légumes tout en envoyant au compost ceux qui ne sont pas assez beaux... Et, soyez prêt pour le jour de marché ! Lorsqu'il arrive, vendez vos récoltes de saison ! Un jeu rapide, de combinaisons, de blocage et de mémoire qui permet d'aligner les manches !
Extension pour le jeu Fresco - Ne peut être joué seul. La septième extension ! The Scroll - Le Parchemin. Petit rappel : dans la VF, les trois premières extensions sont inclues dans le jeu de base et les trois suivantes sont inclues dans l'Extension !
3 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Vous êtes un Bikers. LE chef ! Il va vous falloir prendre des risques entre placer votre bock avec un crane ou simplenet une rose. Vient l'heure des paris. Ca passe ... pas... Ca passe pas ! Plus d'infos Ici ! 6 nouveaux clans qui permettent de jouer jusqu'à 12 avec le Skull & Roses Black !
2 joueurs ou 2 équipes à partir de 7 ans, 15 minutes. Visez le centre de la grotte. Vous pouvez ajuster avec vos "outils" en "rippant". Ou protéger votre lancer avec votre hache de silex... Un jeu tactique et.. tactique...
Une extension Gratuite à télécharger et à imprimer par vos soins. Nécessite Ghost Stories et White Moon pour être joué. La règle, à télécharger Ici ! Le plateau à, télécharger Là !
Sac de 8 dés supplémentaires pour le Tumblin Dice Géant 4 Roses, 4 Violet, une petit sac façon velour.
2 joueurs à partir de 13 ans, 30 minutes. Composez votre sous-marin avec 10 tuiles de compartiment. Vous avez 5 membres d'équipages. A l'aide des silhouettes, positionnez votre engin par rapport à celui de l'adversaire. La chasse peut commencer. Mais... qui est la proie ? Des trucsmachins à télécharger, Ici !
1 à 4 joueurs à partir de 13 ans, 120 minutes. Incarnez un des personnages du célèbre Jeu Vidéo du même nom ! Dans ce jeu Coopératif, vous allez affronter les Locustes et, sans aide, une fois à terre, vous y resterez... Des mécanismes novateurs et bien adaptés pour des parties aux surprises sans cesse renouvellées.
Extension n° 3 pour le Jeu Les Naufragés - Ne peut-être joué seul. La Météo ... cruelles incertitudes pour cette extension qui ajoute de la tactique... et des évènements à vos plus belles survies !
Extension pour le jeu Rallyman - Ne peut-être joué seul. Première extension pour Rallyman, vous y trouverez des plateaus, des aides de jeux supplémentaires. Mais aussi des règles complémentaires comme le double rétrogradage ! Le site de l'éditeur, Ici !
Ne peut être joué seul - Extension pour Mégawatts. Par un jeu de tuiles de programmation, le comportement du robot est prévisible mais... ses capacités spéciales en font un adversaire redoutable ! Un robot par joueur c'est aussi possible ! Permet enfin de jouer à deux à Mégawatts !
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