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3 à 8 joueurs à partir de 8 ans, 25 minutes. A tour de rôle soyez le juge et soumettez une photo écalée aux autres joueurs. A eux de vous proposer la meilleure bulle de dialogues !
2 à 7 joueurs à partir de 7 ans, 10 minutes. Retirer un objet du plateau sans tout faire tomber. Comment faire plus simple comme règle... ? Dans les faits, il existe quelques choix, mais ne pas répondre à cette obligation, ce sont des points pour les adversaires !
A.A.A - Neuf sous cello
4 à 50 joueurs à partir de 12 ans, 120 minutes et plus. Trois défis à réaliser pendant cette réunion, cette fête de famille... Idéal le 31 décembre au soir ! Réaliser vos défis, devinez ceux des autres et empêchez les de faire les leurs ! Plus d'infos sur ce jeu, Ici . L'Opus n° 2 !
1 joueur et plus à partir de 7ans, 15 minutes. Marquez le plus de point sur ce jeu traditionnel ! Chaque trou rapporte le nombre de points inidiqués. Habileté et vivacité sont de mise !
2 joueurs à partir de 6 ans, 10 minutes. Insérez une de vos pièces entre les parois de plexigas. Elle dépasse ? Perdu et votre pièce est éliminée... Nouvelle manche... Et ainsi de suite jusqu'à ce qu'un joueur ne puisse jouer à son tour : il est le grand perdant ! Ou l'autre le grand gagnant, au choix !
1 joueur et plus à partir de 7ans, 15 minutes. Renversez un maximum de quilles ! Le Bowling, un jeu venu des Etats-Unis dans une version "mini" qui tient sur la table !
1 joueur et plus à partir de 7ans, 15 minutes. Marquez le plus de point sur ce jeu traditionnel venu des Pays-Bas ! Le Sjoelback en tire son nom de billard hollandais. Habileté et vivacité sont de mise !
2 joueurs à partir de 8 ans, 10 minutes. Napoléon Buttonaparte et le Général Ludwig York Von Buttonburg ? La guerre des boutons ! Déplacez une pile en semant les boutons de celle-ci. Rejouer si votre dernier bouton s'empile sur sa propre couleur. A la fin ? Plus vos troupes sont en haut de la pile, plus vous marquez !
2 joueurs à partir de 6 ans, 30 minutes. Une version métal et magnétique en format de poche idéal pour le voyage. A base de canettes recylcées.
Ne peut être joué seul - Extension pour Les Batailles de Westeros et / ou BattleLore Nouvelle Faction à l'allégeance sans faille au vrai roi !
Ne peut être joué seul - Extension pour le jeu Stracraft. Nouvelles unités, planètes, ordres, technologies et les règles pour les cartes de commandements et les Héros. Sans oublier les scénarios.
2 joueurs à partir de 6 ans, 15 minutes. Un classique des classiques dans une très jolie présentation en bois qui, de part sa taille (15 cm de côté) fait à la fois un joli présent et un jeu idéal pour le voyage.
Ne peut être joué seul - Extension pour le jeu The Big Idea ! La Science Fiction Médiévale... Tout un programme ! Continuez à produire vos merveilles inventives dont seul VOUS avez le secret ! Bien sur, vous devrez toujours faire preuve de talent pour convaincre vos concurrents que VOTRE invention est LE poduit d'avenir...
30 expériences de botanique à partir de 5 ans. Apprendre sur les plantes et des graines en réalisant ses propres expériences ! Consultez la fiche technique pour plus d'informations.
2 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 90 minutes. Composez votre équipe de Super-Star ! Vitesse, technicité, force... voire triche ! Vous aurez cinq semaines pour prouver votre talent de meneur d'hommes. Enfin, de Trolls. De Nains & Gobelins... Bref, votre talent. Et, n'oubliez pas les supporters !
2 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. 8 Tuiles de bonbons présentent 4 fois chaque. 4 dans votre main, formez des paires et défaussez vous en ! Avec du vol de bonbons dedans pour aller plus loin qu'un simple mémory. Attention aux caries !
Ne peut-être joué seul - Nécessite le jeu K2. 1ère extension du jeu, le plateau est double. Comme une montagne, vous avez le choix de la face d'attaque ! Une route plus simple, un jeu plus serré, une partie plus courte ? Plus de choix, plus de stratégie mais une partie un peu plus longue ?
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Composez votre jeu en fonction des animaux contenus dans chaque champ. Les meilleurs combinaisons remportent les animaux pour rammener à la maison. Attention, les moutons noirs sème la pagaille dans vos comptes ! Un je de Mr. Knizia à bêêêler de plaisir !
2 joueurs à partir de 8 ans, 10 minutes. Lady X ? Ou l'affreux Lupin ? Déplacez une des 6 tuiles, retournez la, voir, passez votre tour... Vous entourez un diamant ? 2 points. L'inspecteur colle votre adversaire ? 1 point. 3 Diamants alignés ? 3 points. A 7, c'est gagné ! Simple, efficace, joli. Et il tient dans la poche...
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 45 minutes. Architecte, vous participez à la construction de Bordeaux, Burdigala ! Petits chantiers, Gros Chantiers ? A vous de tirez le plus de prestige de tous vos efforts. En fin de partie ? Prenez des risques quitte à être corrompu... C'est mal, mais qui le saura ? ...
Ne peut être joué seul. Nécessite le Jeu BattleLore, compatible avec Les Batailles de Westeros. Cette extension permet de vastes batailles regroupantplusieurs plateaux de jeu. Règles pour 4 joueurs et 7 nouveaux scénarii.
Ne peut être joué seul. Nécessite le Jeu BattleLore, compatible avec Les Batailles de Westeros. Cette extension introduit la composition d'armées, de déploiement sur le champ de Bataille et en comprend 6 nouveaux !
Ne peut être joué seul, Extension - Nécessite Batailles de Westeros, le jeu de base. Trois nouveaux alliés avec leurs nouveaux commandants, trois nouveaux types d’unités, de nouveaux types de terrain et des règles avec trois nouveaux scénarios dans lesquels la Maison Lannister unit ses forces avec ces barbares.
Ne peut être joué seul. Nécessite le Jeu BattleLore, compatible avec Les Batailles de Westeros. Une extension avec des Guetteurs, des Arbalestiers, des porteurs de Hache et bien d'autres barbus !
Ne peut être joué seul. Nécessite le Jeu BattleLore, compatible avec Les Batailles de Westeros. Une extension avec des Cranequiniers, des Chevaliers Montés et à Pied, avec Lance ou Epées !
Ne peut être joué seul. Nécessite le Jeu BattleLore, compatible avec Les Batailles de Westeros. Une extension avec Géants des Bois, Elémentaire de Pierre et l'Hydre !
3 à 7 joueurs à partir de 10 ans, 180 minutes. 2nde Extension de Battlestar Galactica, en VF. N.B. : Ne peut se jouer sans le jeu de base !
2 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 10 minutes. Pendant que le berger dort, vous, pauvre chien vous vous taper tout le travail. Dès le 5ème mouton rentré, vous avez gagné ! Retournez une carte... devez vous attraper un mouton ? Ou pas ! ... Rapidité, observation !
2 à 4 joueurs à aprtir de 5 ans, 15 minutes. Vos cornacs ont fort à faire : Entre empêcher les éléphants de fuir et trouver le bois nécessaire à faire les clôtures... ils n'ont pas fini de courrir ! Lisez donc Ceci !
2 à 4 joueurs à partir de 13 ans, 60 minutes. Deux factions. Leurs vaisseaux s'affrontent ! Chacune ses caractéristiques. Des options, des améliorations, des combos... Et un système de jeu super accessible... mais c'est en anglais !
2 à 5 joueurs à partir de 12 ans, 45 minutes. La Coopérative vous envoie des graines à planter. Mais vous vous préféreriez pouvoir choisir... Et le problème, c'est que dans votre champ, on ne peut tout y mettre. Alors, il va falloir négocier avec "collègues". L'éditeur vous en dit plus Ici , en vidéo !
2 joueurs, à partir de 12 ans, 45 minutes. Ce jeu a donné les règles de Mémoire 44. Revivez les batailles de la guerre de Secession. En anglais, règles et aides de jeu en français à télécharger : Les cartes, Ici , Les règles, Là !
4 à 50 joueurs à partir de 12 ans, 120 minutes et plus. Trois défis à réaliser pendant cette réunion, cette fête de famille... Idéal le 31 décembre au soir ! Réaliser vos défis, devinez ceux des autres et empêchez les de faire les leurs ! Plus d'infos sur ce jeu qui nous vient de nous cousins canadiens, Ici .
2 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes. Boîte de renforts de la Maison TULLY. Ne peut être joué seul, nécessite Batailles de Westeros, le jeu de base.
3 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Des Objets. Des Qualificatifs. Une Tronçonneuse Musicale pour Enfants ? C'est la grande trouvaille de votre service R&D et vous, Directeur Marketing, allez devoir vendre le "concept". Attention, esprits critiques au tournant... On vous en dit plus Ici !
2 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. Vous êtes un marchands à dos d’éléphant et parcourez la région de Bombay, construisant des palais, achetant et revendant de la soie. Le plus riche l'emporte et l'éditeur vous en dit plus Ici .
2 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes. Boîte de renforts de la Maison Starck. Ne peut être joué seul, nécessite Batailles de Westeros, le jeu de base.
Extension pour Neuroshima Hex ! - ne peut êre joué seul. Première extension pour Neuroshima Hex, elle contient 2 nouvelles armées (les forces de New York, lourdement blindées, et la Neojungle et ses bêtes sanguinaires), des tuiles terrains pour de nouveaux scénarios. Venez voir Ici .
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes. Jeu de gestion avec forte rejouabilité : vos plateaux de départ sont très variables ! Un coup de coeur de la boutique. Mais résumer ce jeu de placement en trois phrases est impossible, téléchargez donc la règle en français (pdf), Ici .
2 à 10 joueurs à partir de 12 ans, 35 minutes. Appelé aussi Dudeln outre-Rhin, ce jeu permettra d'aiguiser vos connaissance mais aussi, et srutout, vos capacité de bluff quant à donner des réponses qui paraissent plus vraies que nature. Plus on vote pour vous, plus vous marquer de points !
2 à 8 joueurs et + à partir de 7 ans, 30 minutes. Deviens "la vedette du jour" simplement en répondant aux questions "Bric-à-brac", "Patatrac!", "Méli-mélo" et " Dans ma bulle". L'option " Quand j'avais ton âge" permet aux adultes de participer. Tu vas en apprendre des choses sur eux .... A toi la parole !
2 à 8 joueurs à partir de 18 ans, 30 minutes. La version pour Couples de Brin de Jasette ! Fatalement, c'est croustillant, émoustillant... et pour les adultes dans cette version ! A jouer en couple... comme son nom l'indique !
2 à 8 joueurs à partir de 5 ans, 20 minutes. 5 couleurs, 5 pièces différentes. Laqelle est celle représentée, laquelle n'est ni présente, ni sa couleur ? Rapidité pour l'attraper, pour le crier mais attention au livre ! Simple, rapide plus de détails sur ce jeu aux jolies pièces en bois Ici .
2 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes. Boîte de renforts de la Maison Lanester. Ne peut être joué seul, nécessite Batailles de Westeros, le jeu de base.
2 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes. Amateur du Trône de Fer, voici venu votre heure ! REcréez les batailles tirées des livres ou créez les votres ! 138 figurines pour partir à la conquête de Westeros !
2 à 10 joueurs à partir de 6 ans, 15 minutes. Rapidité et observation vous permettrons de saluer de la bonne façon le personnage qui apparait sur les cartes. Plus d'infos sur le site de l'éditeur de ce classique. Le site de l'éditeur, Ici !
2 à 10 joueurs à partir de 6 ans, 15 minutes. Rapidité et observation vous permettrons de saluer de la bonne façon le personnage qui apparait sur les cartes. Plus d'infos sur le site de l'éditeur pour grand frère du classique BONJOUR SIMONE. Le site de l'éditeur, Ici !
2 à 8 joueurs à partir de 8 ans, 5 minutes. Un Mémory ? Presque ! Retrouvez les monstres par famille, mais... en même temps ! Quelle pagaille ! A la fin ? Famille complète, c'est bien ! Incomplète ? C'est mal ! Par les créateurs du Jungle Speed ! Plus d'infos ? Ici !
2 à 4 joueurs, à partir de 10 ans, 20 minutes. Dans votre Abbaye, vous chercher à acquérir du pigment, recruter des copistes pour repoduire de bels ouvrages... Sur le thème du deck-building, vous allez tirer des cartes pour rendre votre main le plus efficace possible. Le site de l'éditeur Ici !
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