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2 à 4 joueurs à partir de 4 ans, 20 minutes. Il vous faut faire rentrer tous les animaux à la ferme, du plus petit au plus grand, Noé, le chien, fermant la marche. Evidemment, une prairie vide, ne sert à rien. A vous de vous rappeler où ils sont. Le niveau de difficulté varie en fonction de votre sélection de cartes.
2 à 4 joueurs à partir de 3 ans, 15 minutes. Dans ce jeu aux règles de difficultés progressives, vous allez chercher des oeufs pour les mettre dans votre panier, d'abord en faisant appel à votre mémoire puis, petit à petit, en choisissant de prendre des risques... ou pas !
3 à 6 joueurs à partir de 7 ans, 20 minutes. Des bestioles extra-terrestres envahissent la Terre. A vous de les accueillir au mieux, mais, entre elles, c'est compliqué... 4 cartes, vous en gardez 2, une à droit, l'autre à gauche. Puis on les joue, une par une, simultanément aux autres joueurs. Ca se passe comme prévu ? Non ? Normal...
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 60 minutes. Choisissez vos Dieux ! Invoquez les ... et Battez Vous pour Eux ! La fidelité de vos alliances n'est pas votre objectif !
Ne peut être joué seul ! Plein de matos, plein de truc... Gaffe au gobage de votre équipage quand même... Et si vous lisiez Ceci ?
1 joueur à partir de 6 ans, 30 minutes. Un Casse-tête. Joli. 3D. Enfermé dans une sphère. La version Expert mais avec du mouvement : les molettes noires sont là pour faire tourner le mécanisme. Il vous faudra aligner les chemins à suivre !
2 à 6 joueurs à partir de 14 ans, 45 minutes. 6 objectifs différents et pourtant, un casse vous réunit. Dans une ambiance cyberpunk à la William Gibson, retrouvez le nouvel opus du créateur de Dominion ! Aqttention : ce jeu est un stand alone. Ce n'est pas une extension pour Android : Netrunner.
2 joueurs à partir de 10 ans, 15 minutes. Controlez au mieux vosz robots... Et pourssez votre adversaire à la faute !
3 à 4 joueurs à partir de 7 ans, 20 minutes La version "voyage" de Jungle Speed avec une nouvelle règle "Silver" qui peut être combinée avec la version Silver ! Quoi ? Deux totems en jeux ?
3 à 4 joueurs à partir de 7 ans, 20 minutes La version "voyage" de Jungle Speed avec une nouvelle règle "Silver" qui peut être combinée avec la version Dark ! Quoi ? Deux totems en jeux ?
1 à 8 joueurs à partir de 4 ans, 25 minutes. Racontez vous une histoire ! A partir d'images tirées au hasard, à vous de raconter la plus belle des histoires. Ou la plus tordue. La plus féérique, c'est sur ! Bref, racontez la vous ! Le site de l'éditeur Ici .
2 à 12 joueurs à partir de 7 ans, 25 minutes. Lancez le dé. Il vous indique si le son en jeu doit être à la fin, au début ou au milieu du mot à trouver. Ensuite ? Trouver un mot qui va bien avant ça n'explose ! Puis passez la bombe à votre voisin...
B . A . A - Occasion en excellent état.
2 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Pour être une grande soricère, il faut savoir lancr des sorts et chevauchr son balai ! Et pour lancer des sorts, il faut de la mémoire pour s'en rappeler. Alors ? C'est parti !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. Placez vos serviteurs et donner leurs les bons ordres pour, grâce aux nobles présents, vous attirer les grâces du roi et de sa Reine.
3 à 5 joueurs à partir de 12 ans, 180 minutes. Dans ce qui pourrait passer pour un wargame, le cube en bois du jeu de plateau prend le dessus dans une déclinaison de Monsieur Martin Wallace sur la Guerre du Péloponèse !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 120 minutes. Retrouvez ce jeu mythique dans un des derniers exmeplaires neufs sou blister.
2 à 4 joueurs à partir de 4 ans, 15 minutes. "Patte de sauterelle et bave de crapaud, faites apparaître un .... sous ce chapeau!" Soulevez le chapeau et gagnez de la poussière d'étoile si l'animal est le bon ! Pour plus d'infos, c'est par Ici !
2 à 4 joueurs à partir de 3 ans, parties courtes. 25 pièces en bois pour 10 jeux permettant de toucher, compter, reconnaître formes et couleurs, aborder les quantités ! Plus d'infos, Là !
2 à 4 joueurs à partir de 5 ans, 15 minutes. Le Rodéo de Paul, le pinguoin est mouvementé ! Pourra-t'il garder l'équilibre lors des mouvements des disques de glace ? Poissons et plaques de glaces récompenseront le plus adroit !
1 à 6 joueurs à aprtir de 3 ans, 15 minutes. Cette version du célèbre jeu coopératif est placée dans une très jolie boîte métal ! Un format de voyage, idéal pour un petit cadeau ! Plus d'infos, par Là !
1 à 6 joueurs à partir de 3 ans, 15 minutes. Cette version est la super mini du célèbre jeu coopératif ! Un format de voyage, idéal pour un petit cadeau ! Plus d'infos, par Là !
1 à 6 joueurs à aprtir de 3 ans, 15 minutes. Cette version est la transcription du jeu en format cartes : Les fruits sont répartis en 4 piles de cartes et le corbeau avance sur une piste jusqu'au verger. Un format de voyage ! Plus d'infos, par Là !
2 à 4 joueurs à partir de 3 ans, 15 minutes. Le dé vous indique la couleur du fruit à retrouver. S'il indique un corbeau, celui-ci avance vers le verger. Vous vous trompez ? Relancez le dé ! Coopération et mémoire pour cette version du Verger ! Plus d'infos ? Ici !
Ne peut-être joué seul - Extension pour le jeu Talisman 111 cartes Aventure, 10 cartes Sort, 1 carte Temps, 6 cartes Lycanthrope, 3 cartes Fin Alternative, 3 nouveaux personnages et leurs figurines plus le Loup-Garou, créature que les joueurs se jettent les uns contre les autres.
Ne peut-être joué seul - Extension pour le seigneur des Anneaux - JCE. Trois nouveaux scénarios pour protéger le Gondor, des cartes Rencontres et Quête, de nouveaux héros...
Extension - Ne peut être joué seul. La citée maudite de Zverograd, un supplémenent pour Dust Warfare. Des stats, des règles et la campagne Hades avec un carte détaillée de la ville.
3 à 6 joueurs à partir de 11 ns, 30 minutes. Les aventuriers vivent de rudes aventures. Mais il leur arrive de prendre un moment de convivialité. Et ça se passe au comptoir. A vous de leur faire raconter. Moults détails, épreuves et précisions sont les bienvenu !
1 à 4 joueurs à partir de 2 ans, 15 minutes. Lancez le dé. Une couleur ? On prend le fruit de celle-ci ! Un panier ? On prend le fruit de son choix ! Un corbeau ? Il avance vers le verger ! Vite !!! Attention les loulous, il va falloir coopérer ! Lisez donc Ceci !
1 à 4 joueurs à partir de 3 ans, 15 minutes. Lancez le dé. Une fleur ? Retournez une des trois tuiles : Cerise ? une de cueillie ! Corbeau ? Il avance ! Dodo ? Au suivant ! Le dé indique un soleil ? Tuile au choix ! Mémoire et duction pour les jeunes loulous dans ce jeu coopératif ! Lisez donc Ceci !
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 15 minutes. Vous organisez vos robots verticalement alors que vos adversaires le font horizontalement. Votre efficacité ? Celle de votre ligne la plus faible !
B.A.A - Très bon état
2 joueurs à partir de 6 ans, 45 minutes. Comment la Suisse s'est-elle construite dans sa diversité en évitant le sang et en préférant le football version fanstatique. Oui, Fantastique, tel est le mot. Un truc de fous avec des Dragons dedans, le site de l'éditeur vous en dira plus par Là !
2 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 120 minutes. Les Montagnes Suisses ... pardon, de Shafausa, regorgent de Nains en tout genre qui aiment l'or et toutes ses déclinaisons argentifères... Mais vous pourrez en savoir plus en visitant le site de l'éditeur, Ici !
2 à 4 joueurs à partir de 5 ans, 20 minutes. Dans ce jeu semi-coopératif, la souris cherche à manger toutes les racines avant que les chèvres broutent les salades et ne découvrent les souris. Mémoire et bluff pour ce jeu tout en volume original ! As d'Or Enfant 2013
Neuf - Boîte décolorée suite à une loongue exposition en vitrine sous le soleil.
2 à 6 joueurs à partir de 7 ans, 15 minutes. Dans ces affrontements, il vous faudra défauser des cartes pour dépasser le total de vos adversaires... Un jeu simple aux mécanismes éprouvés... qui vous permettra de faire faire des additions aux plus jeunes sans qu'ils ne s'en apperçoivent !
Ne peut-être joué seul - Extension pour ZOOLORETTO. De nouveaux animaux arrivent continuellement... Pour avoir de la place, si vous en "offriez" aux autres zoo ? A charge de revanche, bien sur...
Ne peut-être joué seul - Extension pour ZOOLORETTO. Amménagez une Jungle mixant les animaux et faites progresser les visiteurs dans votre Zoo ... tout en gênant la progression de ceux des autres !
Ne peut-être joué seul - Extension pour ZOOLORETTO. Gérez au mieux vos collègues et les dons reçus pour acquérir de nouveaux aninmaux et faire tourner vos boutiques, telles sont les clefs du succès !
B . A . A - Excellent état, joué une fois.
A . A . A - excellente occasion
A . A . A - Excellent état pour ce jeu d'occasion
Ne peut être joué seul - Nécessite le jeu de base Thunderstone. Cette extension introduit Pillards et machines de siège. Plus rien ne vous protège et vos villages peuvent être rasés, vos héros mourir avant d'être en action et vous même blessé... Vous allez vivre dans l'insécurité...
1 à 4 joueurs à partir de 6 ans, 15 minutes. Soyez le premier à remplir votre planche de 16 nombres sur les 20 possibles ! Comment ? Que toutes vos lignes et vos colonnes respectent un ordre croissant ! Simple, voir éducatif !
2 à 4 joueurs à partir de 3 ans, 10 minutes. Quel animal se cache derrière le cache dont la couleur est désignée par le lancer du dé ?
2 à 4 joueurs à partir de 6 ans, 15 minutes. Palet ou billard, à ce jeu traditionnel venu du Canada et des années 1760, votre technique de la pichenette devra être des plus performante. Version de 65 cm de diamètre en vrai bois d'arbre ! Existe en deux coloris. Pour plus d'infos sur la règle du jeu, consultez donc Ceci !
2 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. La terre a tremblé et Rhino contre Eléphants se disputent une espace trop petit pour vivre. Pour gagner ? Sortir un bloc de roche. On peut pousser l'autre si on est plus nombreux. Plus d'infos sur ce joli jeu sur le site de l'éditeur, Ici .
Apériodique, n°13 A TELECHARGER, ICI ! Ce magazine n'est plus gratuit - 1,5 € à verser directement via paypal (cf. page 3) ou à un de leurs nombreux agents infiltrés. Vous les reconnaitrez à leur allure misérable dans la rue, accompagnés d'une pancarte idiquant qu'ils veulent simplement manger.
5 à 10 joueurs à partir de 13 ans, 30 minutes Qui part en mission pour le compte de la résistance ? Vous ? Les autres ? Collaboration ou sabotage de celle-ci ? Un seul traitre et c'est un échec. Pour gagner ? Etre le premier à réussir trois missions. Ou à en faire échouer trois. Bonne ambiance...
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