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2 à 5 joueurs à partir de 4 ans, 20 minutes. Vous, touriste, arriverez vous à prendre Nessie en photo en premier ? Et sous le meilleur angle ? Règles évolutives pour accessibilité maximum ! Plus d'infos Ici .
2 à 10 Joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. En solo ou en couple, gérez vos envies et votre fatigue lors de ce Rally entre amis ! En couple, plus de chance d'avoir des points, mais plus de chance d'être frustrés ! En solo, moins de problèmes pour s'entendre avec les autres mais ... Plus de détails sur le site de l'éditeur, Ici !
2 à 4 joueurs à partir de 6 ans, 40 minutes. 3 de vos 4 locos doivent arriver. Mais attention aux gares de triages et aux cheminots des autrs joueurs qui vont chercher à vous faire dérailler ! Le site de l'éditeur, Ici !
2 à 10 joueurs à partir de 6 ans, 15 minutes. Rapidité et observation vous permettrons de saluer de la bonne façon le personnage qui apparait sur les cartes. Plus d'infos sur le site de l'éditeur de ce classique. Le site de l'éditeur, Ici !
2 à 10 joueurs à partir de 6 ans, 15 minutes. Rapidité et observation vous permettrons de saluer de la bonne façon le personnage qui apparait sur les cartes. Plus d'infos sur le site de l'éditeur pour grand frère du classique BONJOUR SIMONE. Le site de l'éditeur, Ici !
1 joueur et +, à partir de 5 ans, 5 minutes à .... Einstein disait que seule 2 % de la population pourrait résoudre sa fameuse énigme logique. Dans les faits, bien plus avec un peu de méthode ! De jolis personnages, un joli matériel et des énigmes aux difficultés croissantes. Plus d'infos Ici !
2 à 6 joueurs à partir de 12 ans, 75 minutes. Envoyez vos troupes, trompez l'adversaire ou.... fiates intervenir le Pape ! Votre objectif ? Conquérir suffisemment de ville pour que l'unification de l'Italie se fasse sous votre botte !
2 à 50 joueurs et +, à partir de 5 ans, 20 à 30 minutes. Le Vrai Mölkky ! Jeu traditionnel finlandais dans sa caisse en bois pour pouvoir sortir même dans la neige, équivalent populaire de la pétanque méridionnale. Importé directement de finlande, en pin et fabriqué en atelier d'insertion.
3 à 7 joueurs, à partir de 10 ans, 30 minutes. Bâtissez votre civilisation en 30 minutes ! Tout en sabordant celle de vos voisins immédiats et plus lointain... Avec un asticieux système de draft comme mécanique centrale ! Plus di'nfos Ici ! Spiel des Jahres Expert 2011.
2 à 8 joueurs à partir de 8 ans, 5 minutes. Un Mémory ? Presque ! Retrouvez les monstres par famille, mais... en même temps ! Quelle pagaille ! A la fin ? Famille complète, c'est bien ! Incomplète ? C'est mal ! Par les créateurs du Jungle Speed ! Plus d'infos ? Ici !
Une Extension MONSTRUEUSE pour les Aventuriers du Rail ! Ces HORREURS viennent perturber la partie : ils bloquent les constructions de ligne et annulent la valuer des cartes objectifs à partir ou à destination des villes où ils sont. Ils peuvent êre déplacés par un joker. Bre : MONSTRUEUX ! Plus d'infos Ici !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. Partez explorer l'ancien site de Pergamon et exposez vos trouvailles devant des milliers de spectateurs ébahis ! Sur un système d'enchère, le site de l'éditeur est Ici .
2 à 4 joueurs, à partir de 10 ans, 20 minutes. Dans votre Abbaye, vous chercher à acquérir du pigment, recruter des copistes pour repoduire de bels ouvrages... Sur le thème du deck-building, vous allez tirer des cartes pour rendre votre main le plus efficace possible. Le site de l'éditeur Ici !
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Le lancer du dé vous permet de bouger vos pions de1 à 5 au total du dé. Si, par le mouvment, vous en allignez 3, rejouer. Le jeu se termine lorsque les toris premières cases sont occupées, reste à compter les points !
1 à 8 joueurs, à partir de 12 ans. Dans ce jeu coopératif, vous allez devoir fermer les portails qui permettent à Chtulhu et ses sbires de revenir sur Terre depuis leurs contrées lointaines. Incontournable jeu, dans l'univers de H.P. Lovecraft et son mythe de Cthulhu .
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 40 minutes. Nationale 7, départ des vacances. Lapalisse, heure du repas, des achats à faire voir le chateau à visiter. Il vous faudra un peu d'habilité afin de reprendre votre trajet. Présentation et règles (2 pages !) Ici sur le site de l'éditeur.
2 à 6 joueurs à partir de 6 ans, 20 minutes. Vous défaussez de tous vos légumes. Mais pour cela vous devez nommé la carte posée. Sans que cela puisse être une déjà posée. Ni celle déclinée d'un autre joueur. Un erreur ? Vous ramassez la salade garnie ! Mince ! Le petit frère du célèbre Poker.
2 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. Ne pas avoir 4 animaux identiques. Prenez une carte. C'est une araignée. Le joueur suivant accepte refuse ou fait passer votre "proposition". Attention à qui se fera surprendre en train de bluffer ! Doit on encore présenter ce classique ?
2 à 5 joueurs à aprtir de 8 ans, 20 minutes. Prenez en main un nombre de runes égale au nombre de joueurs. Tous, jettez les au centre de la table et capturez des paires. Si vous prenez celle complétant celle posée devant un joueur, vous lui volez et celles de la même couleur !
4 à 8 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. A deux, chacun votre tour, en posant perle ou 'allumettes' vous allez devoir essayer de faire deviner un mot aux autres joueurs. Il va falloir un brin de télépathie avec votre accolyte pour marquez des points ! L'éditeur, Ici !
1 ou 2 joueurs à partir de 3 ans. 1 à 3 minutes. La Version adulte de Gagne Ton Papa ! Ce qui change ? Les pièces sont en bois brut et le mode solo plus réflexion. Ici chacun son plateau et c'est un concours de vitesse ! En solo de jolis casse-têtes et de fabuleuses constructions !
2 joueurs à partir de 10 ans, 25 minutes. Prenez le contrôle de l'archipel, île par île, en jettant vos ponts entre elles ! Le très joli matériel en bois qui accompagne les cartes ne pourra que vous séduire. Ici , le site de l'éditeur. As d'Or 2000.
2 joueurs à partir de 10 ans, 25 minutes. Organisez des expéditions vers les cités perdues mais... rammenez suffisemment de trésor pour rembourser votre équipement ! Jeu de placement simple et rapide avec de la désinformation dedans ! Ici , le site de l'éditeur.
2 joueurs à partir de 10 ans, 25 minutes. César ou Cléopâtre ? Qu'importe ! Tous les coups sont permis prendre possession ou garder le contrôle de l'Egypte ! Ici , le site de l'éditeur.
2 joueurs à partir de 10 ans, 25 minutes. Partez chasser Trésors, Trolls, Amazones Dragons et ce Fameux rubis appelé Coeur. Jeu de combinaisons simples, fluide et rapide ! Ici , le site de l'éditeur.
2 à 8 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Jouez votre carte sur la pile et annoncez le total. Un doublé (11 ou 22, 33...), vous perdez un jeton. Vous dépassez 77 ? Idem et la manche se termine. Votre objectif ? Etre le dernier en lice !
3 à 5 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Perdre un jeton ou prendre une carte et les jetons déjà joués. Mais la valeur de celle-ci sont des points négatifs. Sauf si elle s'insère dans une suite. Simple. Reste à ne collectionner que des séries, sinon gare aux points négatifs !
2 à 6 joueurs à partir de 6 ans, 20 minutes. Vous, Castors, allez essayer d'assainir votre barrage des rats d'eau qui le peuplent. Bluff, mémoire et (un peu) de calcul mental pour vous remomorez vos 4 cartes le composant, mais aussi celles des autres !
3 à 10 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Nain ou Saboteur ? Vous seul savez si vous devez découvrir le bon filon ou faire en sorte d'empêcher les autres joueurs d'y arriver ! Jeu semi-coopératif très rapide ou le bluff quant à vos objectifs réels sont de mise !
4 à 7 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Sheriff, Rengats, Hors-La-Loi... Quelque que soit votre rôle, il vous faudra survivre dans l'Ouest américains ou la poudre tient lieu de justice ! Le site, Ici !
2 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 45 minutes. Placez trois jetons formant 10, 11 ou 12 au maximum. Marquez vos points. Le meilleur tacticien remportera la partie ! As d'Or 1998, Nominé Spiel des Jahres 1993.
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Cuisniers vous faites la queue pour acheter vos épices auprès de Rajive. Coup de poigné pour écarter vos concurrents, votre mise sera essentielle pour satisfaire les gourmets de Mumbaï.
2 à 5 joueurs, à partir de 8 ans. 30 à 60 minutes. Explorez l'Allemagne et faites voyager vos passagers avec cette déclinaison très marquée train électriquedu célèbre jeu Spiel des Jahres - As d'Or ! Le site du distributeur Ici !
3 à 5 joueurs à partir de 7 ans, 45 minutes. Le plus beau cheptel à la fin du Marché ? Sur que c'est vous qui l'aurez... Mais il va falloir remportez les enchères, faire des compromis voir.... bluffer sur la valeur de vos bêtes ! La présentation de l'éditeur, Ici
2 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. L'affront que vous avez subi sera enfin lavé ... En Garde ! Fluide, dynamique et rapide, deux niveaux de règles : Tactique ou très rapide ! La version voyage avec deux figurines métals. L'éditeur vous explique ça Ici !
2 à 10 joueurs, à partir de 8 ans, 90 minutes. Pour changer de vitesse ? Changez de Dé ! Formule 1 sur les circuits les plus prestigieux ou Street Racing Sauvage en ville ? Un petit virage chez l'éditeur, c'est Ici !
2 à 4 joueurs à partir de 7 ans, 20 minutes. Faut que ça pête ! Et, si possible, pas vos dés ! Mécanique simple, héros qui transpire face à la bombe... On ne vous en dit pas plus. allez donc lire Ceci ou la présentation de l'éditeur, Ici .
2 à 8 joueurs à partir de 6 ans, 30 minutes. A base de pichenettes, Accélération, virages dérapants et foulure de l'ongle ! Trois tours de circuits, cela nécessite beaucoup d'adresse et pas mal de calculs ! Existe en version Classic. Plus d'images ici sur le site de l'éditeur.
2 à 8 joueurs à partir de 6 ans, 30 minutes. A base de pichenettes, Accélération, virages dérapants et foulure de l'ongle ! Trois tours de circuits, cela nécessite beaucoup d'adresse et pas mal de calculs ! Existe en version Mini. Plus d'images ici sur le site de l'éditeur.
2 à 6 joueurs à partir de 6 ans, 5 minutes par manches. Lancez vos dés, poussez et faites tomber ceux des autres ! Mais attention à ne pas leur donner plus de points et prendre des négatifs... La présentation de l'éditeur, c'est Ici . Et, n'oubliez pas le set de dés supplémentaires pour jouer jusqu'à 8 joueurs !
3 à 8 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Observation, Rapidité, Mauvaise Foi et Fous Rires... Allez donc lire la présentation - et les variantes - sur le site de l'éditeur ! Ici .
3 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 90 minutes. Revivez l'apogée et le déclin de la civilisation Rapanui. Par la coopération, votre tribu doit parvenir à contruibuer aux plus belles MAOÏS, ces fabuleuses statutes. Mais par l'astuce aussi. Le site dédié, Ici .
2 à 15 joueurs à partir de 7 ans, 20 minutes. Réédition limitée de Jungle Speed Flower Power. Des cartes dans le thème et un joli coffret métal en forme de bus filant vers Katmandou ... Les adeptes de l'herbe qui fait rire ont ils les mêmes réflexes que le commun des mortels ?
2 à 8 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Nouvelles éditions du célèbre jeu de cartes. Partez à l'abordage, pillez les Galions adverses... Mais pensez à protéger les votres, Jeune Flibustier ! Ouvrez les sabords sur Tribord ! Feu ! L'éditeur, Ici !
2 à 5 joueurs à partir de 12 ans, 10 minutes. Vous êtes l'équipage d'un vaisseau spatial. 10 minutes pour sauver votre vaisseau ! Coopératif, sa forte ambiance devrait vous laisser quelques souvenirs... si vous vivez assez ! 2 CD audio. Spiel des Jahres 2009, prix spécial nouveaux horizons du jeu.
2 à 4 joueurs, à partir de 10 ans, 45 minutes. Choisissez votre niveau de diffuculté et c'est parti ! Vous jouez ensemble pour essayer de sauver la planète des épidémies qui la ravage. Vos capacités de coopération seront elles assez fortes ?
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 20 minutes L'Atlantide coule. Et vous, vous chercher à fuir cette île. Mais, plus le temps passe et plus il vous faudra de ressources pour passer les zones inondées. Tout en en créant de nouvelle spour vos adversaires ! Arriverez vous à garder les pieds au sec ?
4 à 7 joueurs, à partir de 12 ans, 45 minutes Un inspecteur, un coupable, des innocents, un greffier... De leurs agendas les innocents tirent des mots à répondre à l'inspecteur que celui doit deviner et que le coupable va essayer de deviner pour les répèter. L'Inspecteur devinera t'il qui est coupable ?
B . B . A - Très bon état.
2 à 5 joueurs, à partir de 8 ans, 30 minutes Votre traineau est tiré par deux Husky. A vous de leur donner les bons ordres pour bien prendre les virages ! Le frein vous permet de gérer votre vitesse, mais attention, les virages sont bordés de sapins !
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