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2 à 4 joueurs à partir de 7 ans, 45 minutes. De barque en barque, sautez ! Déplacez-les ! Faites les pivoter ! Et collectez les plus beaux présents à offrir au mariage de la princesse Xue !
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Agrandissez votre territoire, Construisez un donj', Protégez vos fiefs !
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Coopérez sans parler et rassemblez tous les membres de la famille de Yokai !
3 joueurs et plus à partir de 14 ans, 45 minutes. Mimez et faites deviner les expressions les plus courantes !
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Restaurateur, vous devez obtenir le meilleur poisson sur les marchés de Tokyo !
2 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 45 minutes. Sherlock Holmes a disparu ? Profitez-en pour déployer vos machines infernales et devenir le suprême Génie du Crime !
2 à 6 joueurs à partir de 7 ans, 30 minutes. Cette fabuleuse planète attire les poussières d'étoiles... et les convoitises qui vont avec !
2 à 5 joueurs à partir de 18 ans, 90 minutes. On n'a pas fait HEC mais lorsqu'on nous a dit d'être imaginatif, d'entreprendre, d'innover dans un secteur porteur avec de fortes marges, on s'est lancé. Et maintenant, on nous en veut...
2 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 30 minutes. Développez votre flotte de transporteurs, de cargos, vos colonies... bref devenez un empire commercial de l'espace !
1 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes. Coursier du Tsar, il vous faut avertir les habitants d'Irkoutsk des dangers à venir...
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 15 minutes. Lancez les dés pour acquérir les plus grands des pouvoirs !
2 joueurs à partir 10 ans, 30 minutes. Bâtissez Obélisque, Pyramides et autres Tombeaux ! Mais que vos constructions soient plus ambitieuses que celles de votre adversaire. Il vous faudra obtenir les bonnes ressources au port...
2 à 5 joueurs à partir de 6 ans, 20 minutes. Vous aimez les longs chiens ? Collectionnez les ! Plus d'infos LA !
2 à 6 joueurs à partir de 6 ans, 30 minutes. Les jours du cartel sont comptés : il est l'heure de balancer les sous-fifres et d'empocher les pots de vins... mais gare si jamais le chef ne tombe pas...
1 à 4 joueurs à partir de 7 ans, 20 minutes. Ensemble, empilez des cartons et optimisez ! Un système de carte vous permet de démultipliez vos points !
2 à 5 joueurs à partir de 7 ans, 45 minutes. Les animaux écrasés font pleurer vos enfnants. Alors vous les soignez. Par contre... vous aimez que les enfants des autres pleurent alors partez écraser ceux - les animaux - situés chez les autres...
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Jeu coopératif en temps réel avec une appli qui vous rensigne sur l'objectif de la mission en cours. Votre emplacement sur le bateau vous donne votre rôle et ... vogue la galère ! Enfin, la flibuste plutôt !
3 à 5 joueurs à partir de 14 ans, 45 minutes. Votre héros aux pouvoirs spéciaux s'allie aux autres pour repousser les hordes de mort-vivants qui veulent profiter d'un portail à travers le vide. Quelques fois, la vie de Héros peut sembler monotone, heureusement que l'on peut coopérer !
1 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 60 minutes. Les pandémies ravagent la planète. Ca, vous connaissez. Mais le chrono tourne. Et ça, c'est nouveau. Ce jeu n'est pas une extension.
2 joueurs à partir de 14 ans, 60 minutes. Un jeu de figurines dans l'univers de Star Wars pour revivre tous les combats terrestres des scènes épiques des films !
Jeu complet, 2 à 4 joueurs à partir de 12 ans. Un nouveau cycle pour Time Stories ne nécessitant pas la boîte de base.
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans. Un nouveau cycle pour Time Stories ne nécessitant pas la boîte de base.
Pour 2 joueurs à partir de 10 ans, 20 minutes. Echangez, troquez. Les chameaux pourront vous aider à les transporter. Par lots importants, vous obtiendrez un bonus bienvenu et, les chameaux, ce n'est pas que pour une dot : il faut en avoir plein à la fin ! Deux manches gagnantes...
1 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Une invasion de squelettes. Ouf, ça change. Mais il faut survivre quand même... Voilà un os...
2 à 5 joueurs à partir de 14 ans, 120 minutes. Le plateau du jeu est recto verso pour chacune des phases : préparation de la quête, le voyage vers Fondcombe....
2 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 60 minutes. Munchkin. 40K. Normalement, vous savez que ça sera fin.
1 à 6 joueurs, à partir de 10 ans, 60 minutes. Du Zombie. Dans l'espace. On coopère pour les exterminer. Pour en limiter la prolifération plutôt. Plus facile que contre des aliens ?
1 à 4 joueur à partir de 10 ans, 45 minutes. Dans ce jeu coopératif, la lutte contre les lignes de mosntres déferlant sur les neuf emplacements à protéger est essentielle. Un membre du groupe agit, les autres montent la garde... Cela sera-t'il suffisant ?
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Les Inkshuk sont de gros épouvantails aux formes abstraites rivalisant avec le figuratif dans l'art inuit. Et c'est ce que vous allez devoir faire.
1 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 120 minutes. Cette gigantesque panne d'électricité pourrait faire votre affaire... Si vous arrivez à donner un semblant d'organisation à tout ce bazar où l'absence de la fée électrique se fait cruellement sentir...
2 à 5 joueurs à partir de 8 ans, 45 minutes. Collecter, récolter, gérer... Du cube en bois, le troisième opus !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. Placez vos ouvriers et développez votre cité ! Minimaliste et malin comme les aime.
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 90 minutes. Stand alone pour deux joueurs ou etxension du jeu de base pour jouer à 4 ! Mercato du recrutement, tactique de jeu qui influence la composition de l'équipe : simple et efficace mais tout y est !
3 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 15 minutes. Vous n'avez vu le coupable que 5 seconde. Et on vous demande alors de décrire une partie de son visage pour que le coupable puisse être retrouvé !
1 joueur et plus à partir de 9 ans, 45 minutes. Testez vos connaissances dans le répertoire de plus de 260 artistes en trois phases ! Trouvez et chantez puis retrouvez l'artiste et enfin trouvez plus de ses titres que vos adversaires !
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 45 minutes. Dans ce mode semi-coopératif, il faudra prendre la ville d'assaut. Mais vous êtes en concurrence avec les autres compagnons de Jeanne pour Briller de tous vos talents de Négociateur, Capitaine et Stratège !
2 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 75 minutes. Dans ce jeu coopératif à base de cartes, soumettez vos choix à l'application pour vous échapper !
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes. Gérer sa tribus et ses maigres ressources, découvrir de nouveaux horizons... "Ecrivez" l'histoire avant qu'elle ne s'écrive !
2 à 6 joueurs à partir de 10 ans. Par élimination, votre équipe ne doit retenir qu'une seule clef... la bonne ! Et vous ne disposez que de 3 minutes au total pour vous concerter !
2 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. Aux commandes de votre bateau propulsé par ses roues à aubes, gérez le, ses consommations et gagnez cette fameuse course sur le Mississippi !
3 à 8 joueurs à partir de 18 ans, 30 minutes. Une carte imposée, deux de votre choix et composez une mini-bd rigolote !
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 45 minutes. Constituez votre équipe pour partir en tête de la course aux étoiles ! Fatalement, les grandes renommées attirent plus facilement les autres pointures du secteur...
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. Combat d'arène avec ces gladiteurs d'acier que vous programmez trois coups à l'avance !
1 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 90 minutes. Jeune scientifique, vous voulez laisser une trace dans l'histoire. Gérez au mieux vos actions pour ce faire !
2 à 4 joueurs à partir de 5 ans, 20 minutes. Une chouette course d'escargots dans toutes les dimensions !
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 10 minutes. Le lièvre se la raconte. Tous ensemble, aidez la tortue à gagner la course !
2 à 4 joueurs à partir de 6 ans, 30 minutes. Plongez dans la Loch Ness pour trouver Nessie !
1 à 4 joueurs à partir de 7 ans, 30 minutes. Faites preuve d'adresse pour envoyer le preux chevalier là où l'on a besoinde lui ! Coopérez pour sauvez le royaume !
1 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Retrouvez Uwe Rosenberg et son nouveau jeu de placement en "logique" 2D avec le thème de chouettes randonnées printanières. Saurez-vous trouvez de jolies prairies débarrassées de leur couche de neige ?
1 à 4 joueurs à partir de 2 ans, 15 minutes. Aidez les moutons à recomposer l'arc-en-ciel pour en faire un chouette toboggan !
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