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Extension Mémoire 44 - Ne peut être joué seul.
3 à 5 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. 9 cartes par joueurs, 5 mises au 'pot'. Enchangez en une à votre tour. Lorsque vous pensez avoir fini, toquez ! Au second Toc, la partie se termine. Votre objectif : 5 cartes de même valeur et 5 cartes de même couleur... en 9 cartes ! Le site du distributeur, Ici .
Plato n° 38 Le Bonus ? Les Bonus ! Une Carte Off The Dead et un set de 4 cartes Troyes ! Le site de l'éditeur ? C'est Ici
3 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Il va vous falloir vous défausser de vos cartes en marquant le moins de points possibles. Sans se défaire trop tôt de ses forces sous peine de subir la fin de la manche... As d'Or 1997
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 75 minutes. De l’or, des épices… Félinia est un continent mystérieux, gorgé de richesses ! Seul ou avec un associé, affrétez un navire, remplissez ses cales de marchandises raffinées, et… en route pour la fortune ! Plus d'infos de l'éditeur ? Ici !
2 à 8 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. Remise en jeu, Votre gardien passe à Seb, intercepté par Cyril qui passe à Karim à qui Léo reprend la balle et Buuuuuuuuuuuuuuuuutttttt ! Un jeu de cartes rapide, efficace connu aussi sous le nom de Ligretto Football.
Extension, ne peut être joué sans le jeu de base. 51 nouvelles cartes, de nouvelles options : de l’or dans la rivière, s'allier avec les indiens, embaucher des truands. Ici , l'éditeur !
1 à 8 joueurs, à partir de 12 ans. Extension du jeu Coopératif Horeur à Arkham ! Nécessite le jeu de base.
2 joueurs à partir de 8 ans, 60 minutes. Revivez les terribles combats du débarquement. Ce jeu aux nombreuses figurines vous permet de retracer grâce à ses scénarii, un nombre important de batailles... Pour en savoir plus, c'est Ici .
3 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Jeu de plis, vous allez devoir prévoir combien de points vont être marquer. Plus votre estimation sera serrée, plus vous marquerez de points ! Autant de manches que de joueurs, 8 plis par manche. Plus d'infos Ici .
2 à 5 joueurs à partir de 8 ans, 25 minutes. Apprenez à voler à vos sorcières. Pour cela, il vous faudra prendre des risques pour qu'elles puissent atterrir en douceur, un peu plus rudement ou même ne plus appeler cela un atterrissage ! Plus d'Info Ici !
3 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 20 minutes. Dans ce jeu de plis, vous pourrez vous allier grace à la couleur de votre carte aux autres joueurs. Plus forts ensembles. Deux façon de jouer : "A la parlante", ou pure réfléxion. On vous conseille "A la parlante". Bluff, alliance et ... compte des plis ! Lire Ici .
3 à 5 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes. Organisez la Régence suite au décès d'Alexandre III, Roi d'Ecosse. A votre profit, bien sur. Prise de majorité mais aussi déduction seront les méthodes que vous appliquerez dans les Highlands. Le site de l'éditeur Ici .
2 à 7 joueurs à partir de 10 ans, 40 minutes. Extension pour 7 Wonders, ne peut être joué seul. Arrivée des Leaders à 7 Wonders. Plus d'infos Ici .
2 à 4 joueurs, à partir de 10 ans, 60 minutes. La version cartes du célèbres Caylus ! Construisez un nouveau château pour Philippe Le Bel. Il va vous falloir gérer vos ressources et vos efforts tout en développant le village qui l'accueille. Le site de l'éditeur Ici !
2 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Sur un parcours proche des petits chevaux, les cartes viennent limiter le hasard, en particulier dans la version en équipe. Connu également sous le nom de Jeu du Toc ou du Planteux, la version de l'éditeur allemand Schmidt.
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 40 minutes. Les Cités Perdues adaptées pour 4 joueurs ? On le dit ! Posez vos cartes en un ordre croissant. Prenez celles jetées par vos adversaires pour améliorer vos série ... mais attention : obligé de jouer et ça peut être fatal ! L'éditeur ? Il dit ceci . Spiel des Jahres 2008.
2 à 4 joueurs à partir de 5 ans, 15 minutes. Pur gagner une régatte, il vous faudra passer les bouées dans le bon ordre et en premier ! Mouvements adaptés choisi à l'aide des cartes qui règlent le mouvement, sous le vent, vous rejouez ! Mais vous pouvez aussi bloquer vos adversaires. L'éditeur vous en dit plus Ici .
1 à 20 joueurs à partir de 6 ans, 20 minutes. Vous devez retrouver un set de 3 cartes soit aux caractéristiques toutes identiques ou toutes différentes. Rapidité, observation, analyse seront vos grandes qualités ! L'éditeur vous en dit plus !
2 à 8 joueurs à partir de 6 ans, 15 minutes. Dans ce jeu de cochons pas cochon du tout, vous alelz devoir faire 10. Bon, il y a des cartes qui changent la donne. Et alors ? Les Plus jeunes pourront commencer à apprendre à faire leurs premières additions avec ce jeu. Voyez ce qu'en dit l'éditeur Ici .
1 à 5 joueurs à partir de 12 ans, 120 minutes. Extension pour Agricola ! Des chevaux, plus d'actions, plus... plus de choix ! Et aussi plus d'ennuis ! Nécessite le jeu de base Agricola
2 à 4 joueurs, à partir de 10 ans, 90 minutes, version anglaise. Vous avez aimé Dungeon Twister ? Le Post-Apocalyptique c'est votre truc ? Alors n'hésitez pas et consultez ce petit lien en passant.
2 à 5 joueurs à partir de 8 ans, 10 minutes. Votre objectif ? Gagner le max de "Glande" tout en évitant la pire des pestes : les cartes "boulot". De quoi en attraper une allergie ! Plus d'infos ? Sur le site de l'éditeur, Ici .
2 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. Combinaisons de cartes, vous devez réaliser les figures que vous montre le niveau que vous devez atteindre. Au huitème niveau, vous avez atteint la Lune, mieux que les héros de Jules Verne. Le site de l'éditeur Ici .
3 à 5 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. 50 - 50 : Vous avez la plus haute valeur, des demi-visages heureux. La plus faible ? Des demis malheureux. Mais tout ça sont des points négatifs. Heureusement, un malheureux plus un heureux trouve un équilibre à la Ying Yang et hop ! Plus d'infos Ici .
2 à 10 joueurs à partir de 6 ans, 15 minutes. Rapidité et observation vous permettrons de saluer de la bonne façon le personnage qui apparait sur les cartes. Plus d'infos sur le site de l'éditeur de ce classique. Le site de l'éditeur, Ici !
2 à 10 joueurs à partir de 6 ans, 15 minutes. Rapidité et observation vous permettrons de saluer de la bonne façon le personnage qui apparait sur les cartes. Plus d'infos sur le site de l'éditeur pour grand frère du classique BONJOUR SIMONE. Le site de l'éditeur, Ici !
Une Extension MONSTRUEUSE pour les Aventuriers du Rail ! Ces HORREURS viennent perturber la partie : ils bloquent les constructions de ligne et annulent la valuer des cartes objectifs à partir ou à destination des villes où ils sont. Ils peuvent êre déplacés par un joker. Bre : MONSTRUEUX ! Plus d'infos Ici !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. Partez explorer l'ancien site de Pergamon et exposez vos trouvailles devant des milliers de spectateurs ébahis ! Sur un système d'enchère, le site de l'éditeur est Ici .
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 120 minutes. Humains ? Défendez la Forteresse ! Assaillant , Trolls, Gobelins et Orcqs de vos troupes ruseront pour écraser les humains ! Le Site éditeur Ici .
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes. XIIe siècle, avec vos ressources, prenez le contrôle des secteurs-clefs de la ville de Jérusalem. Cela vous permet d'acquérir hommes, or et prestige. Le site de l'éditeur (italien) Ici ! On peut y télécharger la règle en français.
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes Extension, Ne peut être joué seul. On constitue son deck en jouant à partir d'une sélection de 10 set différents. Vous aurez le choix entre acquérir rapidement des points de victoires mais qui ambolisent votre jeu ou constituer un bon jeu, au risque de partir trop tard !
2 à 4 joueurs, à partir de 8 ans, 15 minutes. Vous devez vous défaussez de vos cartes numérotées entre 1 et 10 mais... dans l'ordre. Rapidité et observation sont vos atouts pour ce jeu très populaire. Avec la version rouge et bleue peut être joué jusqu'à 12 joueurs !
2 à 4 joueurs, à partir de 8 ans, 15 minutes. Vous devez vous défaussez de vos cartes numérotées entre 1 et 10 mais... dans l'ordre. Rapidité et observation sont vos atouts pour ce jeu très populaire. Avec la version bleue et verte peut être joué jusqu'à 12 joueurs !
2 à 4 joueurs, à partir de 8 ans, 15 minutes. Vous devez vous défaussez de vos cartes numérotées entre 1 et 10 mais... dans l'ordre. Rapidité et observation sont vos atouts pour ce jeu très populaire. Avec la version rouge et verte peut être joué jusqu'à 12 joueurs !
3 à 7 joueurs à partir de 10 ans, 180 minutes. 1ère Extension de Battlestar Galactica, en VF. N.B. : Ne peut se jouer sans le jeu de base !
4 à 7 joueurs à partir de 9 ans, 20 minutes. Vous êtes un pirate informatique. Cool. Vous allez piratez les banques et vider leurs comptes. COOL ! Mais vous n'êtes pas le seul. arf, moins cool... Pendant que vous piller la banque, les autres attaquent.... RAAAAAAAAAA !
4 à 16 joueurs à partir de 9 ans, 20 minutes. Votre expédition a encore raté. Rigor Mortis va encore vous demandez des explications et ça va barder ! Alors, une seule solution : rejetter la fuate sur les autres. Mais les vils : ils font de même !
2 joueurs à partir de 14 ans, 60 minutes. En anglais ! Retrouvez le brouillard de guerre tactic des batailles napoléoniennes. Les unités repréentées par des blocs sont activées par un système de cartes. Le site de l'éditeur Ici (en anglais) !
2 joueurs à partir de 10 ans, 25 minutes. Prenez le contrôle de l'archipel, île par île, en jettant vos ponts entre elles ! Le très joli matériel en bois qui accompagne les cartes ne pourra que vous séduire. Ici , le site de l'éditeur. As d'Or 2000.
2 joueurs à partir de 10 ans, 25 minutes. Organisez des expéditions vers les cités perdues mais... rammenez suffisemment de trésor pour rembourser votre équipement ! Jeu de placement simple et rapide avec de la désinformation dedans ! Ici , le site de l'éditeur.
2 joueurs à partir de 10 ans, 25 minutes. César ou Cléopâtre ? Qu'importe ! Tous les coups sont permis prendre possession ou garder le contrôle de l'Egypte ! Ici , le site de l'éditeur.
2 joueurs à partir de 10 ans, 25 minutes. Partez chasser Trésors, Trolls, Amazones Dragons et ce Fameux rubis appelé Coeur. Jeu de combinaisons simples, fluide et rapide ! Ici , le site de l'éditeur.
2 à 6 joueurs à partir de 6 ans, 20 minutes. Vous, Castors, allez essayer d'assainir votre barrage des rats d'eau qui le peuplent. Bluff, mémoire et (un peu) de calcul mental pour vous remomorez vos 4 cartes le composant, mais aussi celles des autres !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Cuisniers vous faites la queue pour acheter vos épices auprès de Rajive. Coup de poigné pour écarter vos concurrents, votre mise sera essentielle pour satisfaire les gourmets de Mumbaï.
Extension pour Les Aventuriers du Rail - USA. 181 nouvelles cartes, de nouveaux objectifs, de nouvelles règles ! Simple mais efficace ! Le site du distributeur Ici !
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