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Nemesis : Lockdown

1 à 5 joueurs à partir de 14 ans, 90 minutes.

Survivre dans l'espace soit en coopérant soit chacun avec sa mission qui lui est propre...

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1 à 5 joueurs à partir de 14 ans, 90 minutes.

Survivre dans l'espace soit en coopérant soit chacun avec sa mission qui lui est propre...

Contenu :

1 plateau recto verso, 6 plateaux individuels, 1 plateau Laboratoire, 1 sac Intrus, 2 index des salles, 5 porte-cartes (inventaires), 6 bases en plastique colorées, 22 tuiles Salle

MARQUEURS ET JETONS

1 jeton Premier joueur
1 jeton Astromobile
18 marqueurs standard
30 marqueurs Munition/Dégâts
30 marqueurs Bruit
12 marqueurs Feu
20 jetons Exploration souterraine
10 jetons d’Exploration de surface
4 jetons Courant
7 jetons SAF
6 jetons Connaissance
8 jetons Carcasse d’Intrus
10 petits compteurs de Blessures (1 à 8)
3 grands compteurs de Blessures (1 à 12)
8 jetons Œuf de Rôdeur nocturne
11 portes
7 jetons Contingence
5 jetons Cadavre de personnage
27 jetons Rôdeur nocturne
1 jeton Temps
1 jeton Procédure d’alerte
1 jeton Dépressurisation
1 jeton Autodestruction
1 jeton Ascenseur
10 jetons Panne
1 grande porte

DÉS

2 d10 de bruit
4 d6 (2 de combat et 2 d’avantage)
1 d12 Surface martienne

FIGURINES

6 personnages
6 Larves
3 Griffeurs
8 Adultes
2 Hybrides
1 Reine

CARTES

60 cartes Action
18 cartes Objectif
27 cartes Contamination
25 cartes Blessure grave
20 cartes Attaque de Rôdeur nocturne
22 cartes Événement de Rôdeur nocturne
6 cartes Point faible de Rôdeur nocturne
6 cartes Objet de quête
6 cartes Rôle
6 cartes Action d’ordinateur
5 aides de jeu
5 index des contingences
5 index des Rôdeurs nocturnes
105 cartes Objet
4 cartes Objet de départ
10 cartes Objectif Solo/Coop
8 cartes Surface martienne
10 cartes Action de remplacement (Pilote)
6 cartes Objet de remplacement (personnages de Nemesis)
20 cartes Événement d’Intrus

  • A partir de 14 ans
  • Durée 90 minutes
  • Nb de joueurs 1 à 5
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