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2 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Le petit frère d" Abalone . Sortez 6 points (et non 6 billes) et vous avez gagné. 4 contre 3 ? Vous pouvez pousser. Plus d'infos sur le détail des règles bientôt Ici !
2 joueurs à partir de 10 ans, 20 minutes. Devenez Champion du Monde de Karaté ! Déplacez vous sur le tatami et revisez vos kata et les parades qui vont biens. Petit cours de japonais technique en prime avec ce jeu au look un peu 'old chool'. Le site de l'éditeur, Ici .
2 à 10 joueurs à partir de 6 ans, 15 minutes. Rapidité et observation vous permettrons de saluer de la bonne façon le personnage qui apparait sur les cartes. Plus d'infos sur le site de l'éditeur de ce classique. Le site de l'éditeur, Ici !
2 à 10 joueurs à partir de 6 ans, 15 minutes. Rapidité et observation vous permettrons de saluer de la bonne façon le personnage qui apparait sur les cartes. Plus d'infos sur le site de l'éditeur pour grand frère du classique BONJOUR SIMONE. Le site de l'éditeur, Ici !
1 joueur et +, à partir de 5 ans, 5 minutes à .... Einstein disait que seule 2 % de la population pourrait résoudre sa fameuse énigme logique. Dans les faits, bien plus avec un peu de méthode ! De jolis personnages, un joli matériel et des énigmes aux difficultés croissantes. Plus d'infos Ici !
2 à 6 joueurs à partir de 12 ans, 75 minutes. Envoyez vos troupes, trompez l'adversaire ou.... fiates intervenir le Pape ! Votre objectif ? Conquérir suffisemment de ville pour que l'unification de l'Italie se fasse sous votre botte !
2 à 50 joueurs et +, à partir de 5 ans, 20 à 30 minutes. Le Vrai Mölkky ! Jeu traditionnel finlandais dans sa caisse en bois pour pouvoir sortir même dans la neige, équivalent populaire de la pétanque méridionnale. Importé directement de finlande, en pin et fabriqué en atelier d'insertion.
3 à 7 joueurs, à partir de 10 ans, 30 minutes. Bâtissez votre civilisation en 30 minutes ! Tout en sabordant celle de vos voisins immédiats et plus lointain... Avec un asticieux système de draft comme mécanique centrale ! Plus di'nfos Ici ! Spiel des Jahres Expert 2011.
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 45 minutes. Partez à la découverte des trésors de Mr. Edmond Dantès ! Sur une mécanique révolutionnaire, l'Action Slide, organiser vos expéditions dans les tours du château. Plus d'infos Ici !
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes. XIIe siècle, avec vos ressources, prenez le contrôle des secteurs-clefs de la ville de Jérusalem. Cela vous permet d'acquérir hommes, or et prestige. Le site de l'éditeur (italien) Ici ! On peut y télécharger la règle en français.
Après Dobble, Après Digger, Voici DJAM ! A peine sorti, déjà un succès ! Le jeu de lettre de la Famille de Dobble ! Le Site de l'éditeur Ici !
1 à 8 joueurs, à partir de 12 ans. Dans ce jeu coopératif, vous allez devoir fermer les portails qui permettent à Chtulhu et ses sbires de revenir sur Terre depuis leurs contrées lointaines. Incontournable jeu, dans l'univers de H.P. Lovecraft et son mythe de Cthulhu .
2 à 5 joueurs à partir de 12 ans, 120 minutes. Maître d'Oeuvre, vous devez construire un nouveau chateau pour Philippe Le Bel. Il va vous falloir gérer vos ressources et vos efforts tout en développant le village qui l'accueille. Le site de l'éditeur Ici ! Spiel des Jahres complexe 2006
2 à 4 joueurs, à partir de 8 ans, 15 minutes. Vous devez vous défaussez de vos cartes numérotées entre 1 et 10 mais... dans l'ordre. Rapidité et observation sont vos atouts pour ce jeu très populaire. Avec la version rouge et bleue peut être joué jusqu'à 12 joueurs !
2 à 4 joueurs, à partir de 8 ans, 15 minutes. Vous devez vous défaussez de vos cartes numérotées entre 1 et 10 mais... dans l'ordre. Rapidité et observation sont vos atouts pour ce jeu très populaire. Avec la version bleue et verte peut être joué jusqu'à 12 joueurs !
2 à 4 joueurs, à partir de 8 ans, 15 minutes. Vous devez vous défaussez de vos cartes numérotées entre 1 et 10 mais... dans l'ordre. Rapidité et observation sont vos atouts pour ce jeu très populaire. Avec la version rouge et verte peut être joué jusqu'à 12 joueurs !
3 à 7 joueurs à partir de 10 ans, 180 minutes. 1ère Extension de Battlestar Galactica, en VF. N.B. : Ne peut se jouer sans le jeu de base !
2 à 5 joueurs à partir de 8 ans. 45 minutes 6ème extension de Carcassonne, le Spiel des Jahres 2001. 4 extensions en une ! Roi et chevalier voleur, lieux de cultes et hérétiques, Le Comte de carcassonne et La rivière II. Ne peut être joué sans le jeu de base.
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 20 minutes. Placez un bloc en bois sur le plateau ou faite grimpez votre pion d'un niveau maximum. Avancer son pion ou bloquer ceux des autres ? Un seul arrivera au sommet !
2 à 6 joueurs à partir de 6 ans, 20 minutes. Vous défaussez de tous vos légumes. Mais pour cela vous devez nommé la carte posée. Sans que cela puisse être une déjà posée. Ni celle déclinée d'un autre joueur. Un erreur ? Vous ramassez la salade garnie ! Mince ! Le petit frère du célèbre Poker.
2 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. Ne pas avoir 4 animaux identiques. Prenez une carte. C'est une araignée. Le joueur suivant accepte refuse ou fait passer votre "proposition". Attention à qui se fera surprendre en train de bluffer ! Doit on encore présenter ce classique ?
2 joueurs à partir de 6 ans, 15 minutes Réaliser un alignement de 4, quoide plus simple. Mais des noirs, des grands, des ronds, des creux ? Si on rajoute que c'est l'autre joueur qui vous donne la pièce à jouer... Toute la complexité d'un joli jeu en bois !
4 à 16 joueurs à partir de 9 ans, 20 minutes. Votre expédition a encore raté. Rigor Mortis va encore vous demandez des explications et ça va barder ! Alors, une seule solution : rejetter la fuate sur les autres. Mais les vils : ils font de même !
2 joueurs à partir de 10 ans, 25 minutes. Prenez le contrôle de l'archipel, île par île, en jettant vos ponts entre elles ! Le très joli matériel en bois qui accompagne les cartes ne pourra que vous séduire. Ici , le site de l'éditeur. As d'Or 2000.
2 joueurs à partir de 10 ans, 25 minutes. Organisez des expéditions vers les cités perdues mais... rammenez suffisemment de trésor pour rembourser votre équipement ! Jeu de placement simple et rapide avec de la désinformation dedans ! Ici , le site de l'éditeur.
2 à 8 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Jouez votre carte sur la pile et annoncez le total. Un doublé (11 ou 22, 33...), vous perdez un jeton. Vous dépassez 77 ? Idem et la manche se termine. Votre objectif ? Etre le dernier en lice !
3 à 5 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Perdre un jeton ou prendre une carte et les jetons déjà joués. Mais la valeur de celle-ci sont des points négatifs. Sauf si elle s'insère dans une suite. Simple. Reste à ne collectionner que des séries, sinon gare aux points négatifs !
2 à 6 joueurs à partir de 6 ans, 20 minutes. Vous, Castors, allez essayer d'assainir votre barrage des rats d'eau qui le peuplent. Bluff, mémoire et (un peu) de calcul mental pour vous remomorez vos 4 cartes le composant, mais aussi celles des autres !
3 à 10 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Nain ou Saboteur ? Vous seul savez si vous devez découvrir le bon filon ou faire en sorte d'empêcher les autres joueurs d'y arriver ! Jeu semi-coopératif très rapide ou le bluff quant à vos objectifs réels sont de mise !
4 à 7 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Sheriff, Rengats, Hors-La-Loi... Quelque que soit votre rôle, il vous faudra survivre dans l'Ouest américains ou la poudre tient lieu de justice ! Le site, Ici !
2 à 5 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes. Au VI°, vous êtes un marchande cette jolie ville. Construction de bâtiments, négoce, enchère sur les fonctions. Amateurs de Cuba et Puerto Rico, vous ne serez pas déçu ! Le site de l'éditeur (en anglais) Ici !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Cuisniers vous faites la queue pour acheter vos épices auprès de Rajive. Coup de poigné pour écarter vos concurrents, votre mise sera essentielle pour satisfaire les gourmets de Mumbaï.
Extension pour Les Aventuriers du Rail - USA. 181 nouvelles cartes, de nouveaux objectifs, de nouvelles règles ! Simple mais efficace ! Le site du distributeur Ici !
2 à 5 joueurs, à partir de 8 ans. 30 à 60 minutes. Explorez l'Allemagne et faites voyager vos passagers avec cette déclinaison très marquée train électriquedu célèbre jeu Spiel des Jahres - As d'Or ! Le site du distributeur Ici !
3 à 5 joueurs à partir de 12 ans, 120 minutes. Vous êtes un pionnier de l'aventure Automobile. R&D, Seuil de production, Modèles Haut de Gamme ou grand public... Et si vous alliez visiter le site de l'éditeur ? C'est Là !
3 à 5 joueurs à partir de 7 ans, 45 minutes. Le plus beau cheptel à la fin du Marché ? Sur que c'est vous qui l'aurez... Mais il va falloir remportez les enchères, faire des compromis voir.... bluffer sur la valeur de vos bêtes ! La présentation de l'éditeur, Ici
1 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 60 minutes. Les Hordes de Wu-Feng, Seigneur des Neufs Enfers marchent sur un petit village de l'Empire du Milieu. Vous, prêtres taoïstes, allez devoir le protéger. Un classique des jeux coopératif qui va vous donner du fil à retordre.
2 à 10 joueurs, à partir de 8 ans, 90 minutes. Pour changer de vitesse ? Changez de Dé ! Formule 1 sur les circuits les plus prestigieux ou Street Racing Sauvage en ville ? Un petit virage chez l'éditeur, c'est Ici !
3 à 7 joueurs à partir de 10 ans, 90 minutes. Partez conquérir le Saint Graal ! Ramenez Excalibur ! Les Saxons prendront-ils le Château ? Y-a t'il un Félon parmis vous, preux Chevaliers ? Revivez les Légendes Arthuriennes. L'éditeur ? Il dit ceci ! Spiel Des Jahres 2006 "Meilleurs Jeux Fantastique"
2 à 5 joueurs à partir de 13 ans, 120 minutes. Familles de colons ayant fondé Buenos Aires, coopérez pour défendre et la developper mais le renommée et les postes politiques importants sont rares... Et il n'y a qu'un seul Gouverneur ! Plus d'infos sur le site de l'éditeur, Ici .
2 joueurs à partir de 10 ans, 20 minutes. Un complot menace la planète ! Avec votre collègue (contre?) vous allez devoir déjouer ce comploit. Mais seul, c'est mieux. Bluff, déduction sont de mise dans le monde des agents secrets! On peut toujours faire un saut sur le site de l'éditer ... Ici !
3 à 8 joueurs à partir de 12 ans, 60 minutes. Porte ? Monstre ? Trésor ? Cet enchainement vous plait ? Vous avez tout pour devenir un GBK multiclassé. Qu'attendez-vous ? La Réédition de Munchkin ? C'est fait, c'est dispo !
2 à 4 joueurs à partir de 7 ans, 20 minutes. Faut que ça pête ! Et, si possible, pas vos dés ! Mécanique simple, héros qui transpire face à la bombe... On ne vous en dit pas plus. allez donc lire Ceci ou la présentation de l'éditeur, Ici .
2 à 8 joueurs à partir de 6 ans, 30 minutes. A base de pichenettes, Accélération, virages dérapants et foulure de l'ongle ! Trois tours de circuits, cela nécessite beaucoup d'adresse et pas mal de calculs ! Existe en version Classic. Plus d'images ici sur le site de l'éditeur.
2 à 8 joueurs à partir de 6 ans, 30 minutes. A base de pichenettes, Accélération, virages dérapants et foulure de l'ongle ! Trois tours de circuits, cela nécessite beaucoup d'adresse et pas mal de calculs ! Existe en version Mini. Plus d'images ici sur le site de l'éditeur.
2 à 6 joueurs à partir de 6 ans, 5 minutes par manches. Lancez vos dés, poussez et faites tomber ceux des autres ! Mais attention à ne pas leur donner plus de points et prendre des négatifs... La présentation de l'éditeur, c'est Ici . Et, n'oubliez pas le set de dés supplémentaires pour jouer jusqu'à 8 joueurs !
2 à 6 joueurs à partir de 6 ans, 5 minutes par manches. Lancez vos dés, poussez et faites tomber ceux des autres ! Mais attention à ne pas leur donner plus de points et prendre des négatifs... Modèle Géant aussi disponible ! La présentation de l'éditeur, c'est Ici .
3 à 8 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Observation, Rapidité, Mauvaise Foi et Fous Rires... Allez donc lire la présentation - et les variantes - sur le site de l'éditeur ! Ici .
3 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 180 minutes. D'après la série éponyme. Humain ? Cylon ? Allez-vous défendre la flotte ? Ou tentez d'en prendre le controle ? Etes-vous sur d'être un humain ?
3 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 90 minutes. Revivez l'apogée et le déclin de la civilisation Rapanui. Par la coopération, votre tribu doit parvenir à contruibuer aux plus belles MAOÏS, ces fabuleuses statutes. Mais par l'astuce aussi. Le site dédié, Ici .
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